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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Babylon
INFORMAÇÕES BÁSICAS

País de Origem: Amegakure
Vilarejo: Livre
Kekkei Genkai:  Gate Of Babylon
HISTÓRIA

Um clã nascido nos primórdios da criação do mundo, uma linhagem inicialmente simples e de pouco valor, e um senhor com grandes ambições que enxergava o metal e o chakra como uma forma diferente, aquele senhor peregrinou entre as mais estrangeiras terras em busca de uma resposta para seu questionamento sobre os limites do chakra, infelizmente sua jornada apenas lhe trouxe um fim trágico, sendo apunhalada pelos próprios amigos na finalização do seu projeto, a primeira arma já criada, um nome a arma jamais foi dado e por anos continuou em sua forma incompleta escondida da realidade.

Séculos após, as pesquisa dele foram fielmente replicada por um grupo de cientistas que tratou de sempre buscar mais sobre aquilo, as falsas armas foram replicada, mas mesmo de uma forma finalizada, seus poderes eram absurdamente inferiores à forma incompleta criada pelo peregrino homem, um de seus descentes tratou de buscar mais sobre os feitos do seu tataravô, encontrando suas pesquisas e vingando sua morte o ninja retornou todo o projeto do avô, encontrando a primeira das espadas criadas e a concluindo, o projeto perfeito foi o que descendeu todas as outras armas já criadas e surgidas no mundo.

Aos pouco a linhagem foi ficando mais conhecida, e seus poderes foram determinados pela capacidade de criação de armas, a linhagem se desenvolveu e foram treinadas com uma característica única de proteção a toda suas criações, dotados de uma especialidade do espaço tempo foram capazes de criar uma única dimensão onde tinham todas as armas já criadas no mundo, a original entre todas.

O clã mais tarde veio a ser caçado pelos seus segredos, essa parte da história pouco se sabe o que contar, apenas que muitos sumiram e outros morreram, poucos sobreviveram e se espalharam pelo mundo, os segredos da linhagem continuaram escondidos e guardado a sete chaves.
KEKKEI GENKAI

[ CLÃ ] Babylon Latest?cb=20130924000311
Gate of Babylon
Descrição: Gate of Babylon, é uma kekkei genkai derivado do fuuinjutsu Babylon, quando um ninja da linhagem desperta seus poderes, automaticamente seu chakra deixa a coloração padrão azul e se torna amarelada, a cor amarela se dar pela grande resistência que esse chakra carrega os possuidores da kekkei genkai são únicos e seu corpo se torna receptáculo e dono de todas as armas originais já criadas. Gate of Babylon, permite a liberação dessas armas ao redor do usuário, abrindo o selamento com apenas um selo de mão o chakra é emanado a sua volta e parecem abrir vários e vários mini portais, mas apenas se trata do grande chakra emanado para tal liberação, o portador pode abrir cinco portais por cada ponto em ninjutsu, ao liberar tal fuuin o ninja é capaz de trazer a tona qualquer arma que imaginar — espadas, lanças, flechas e tudo que se caracteriza como arma — para abrir o fuuin, é necessário um gasto de cinquenta de chakra e metade para manter por demais turnos. Os ranks da arma são definidos pela quantia de chakra gasta para a criação, sendo até rank B dez de chakra, rank A vinte de chakra e rank S trinta de chakra. A forma como a arma poderá ser usada em batalha é totalmente através de jutsus ou pericias, as armas não duram mais de um turno após fora do selamento, e nenhuma concederá habilidades especiais, somente caso, aquelas seladas pelo próprio usuário da kekkei genkai.
HIJUTSUS

[ CLÃ ] Babylon Giphy
Gate of Babylon, Undoing
Rank: S
Descrição: Com o Gate of Babylon ativo, o ninja consegue lançar as armas na direção que quiser em alta velocidade — dois níveis acima do ninjutsu do usuário — o ataque ao atingir o alvo explode em forma de chakra, devastando toda uma gama dez metros de raio por arma, o ataque é um dos mais poderosos do Gate of Babylon, pois de acordo com o tipo de arma criada pode ser muito mortal, e seu uso é instantâneo sem a nenhuma necessidade de selos, em contrapartida, o gasto pela técnica é dobrado, e se encaixa em uma técnica considerada mortal.

[ CLÃ ] Babylon Ea48bbfc00657f4764c461a63bfbe24f1c2eb59a_hq
Gate of Babylon, Enkidu
Rank: S
Descrição: Com o Gate of Babylon, o usuário invoca portais por todos os lados do seu alvo, desses portais surgem correntes douradas que amarram e envolvem o alvo por completo, diferente da kongo fusha as correntes nada afetam no chakra do alvo, mas são capazes de prender igualmente até as mais arrepiante besta, quando amarrado a corrente segura e aperta o alvo com tanta força que seus nervos são afetados, fazendo sua força diminuir em dois, além de lhe prenderem, Ekidu é uma das técnicas mais poderosa do Gate of Babylon, mas o seu gasto também é duplicado.

[ CLÃ ] Babylon F4156c73d0bd86bb016f04ff34b1cb671f65836c_hq
Gate of Babylon, EA
Rank: S
Descrição: Utilizando o Babylon para trazer a primeira das armas criada a mão do usuário, a grandiosa e mortal EA, é capaz de utilizar da sua única e mortal habilidade, precisando de um turno de preparação para transferir o chakra e ativar a arma, a EA parece se dividir em três partes e cada uma gira para um lado diferente, após a finalização da preparação, o chakra explode da arma em uma forma circular e pode ser liberada em qualquer direção, consumindo tudo em até duzentos metros, sua largura então chega a cem metros, como uma das três técnicas chaves do Gate of Babylon, é preciso do dobro de chakra que o rank utiliza.

[ CLÃ ] Babylon JxYPHci
Gate of Babylon, Attack
Rank: A
Descrição: Com o Gate of Babylon ativo, o ninja atira uma chuva de laminas extremamente afiadas em direção ao seu alvo, a laminas são rápidas e com alto poder de perfuração, podendo cortar com o simples encostar-se a elas, graça a sua alta concentração de laminas e velocidade — ninjutsus do usuário — é fácil dilacerar um alvo do ataque, a surpresa do ataque provem da habilidade da arma de impedir regenerações com os cortes causados, sendo assim, é impossível regenerar os cortes causados por dois turnos.

[ CLÃ ] Babylon Gilgamesh-fate-zero-gif-8
Gate of Babylon, Shot
Rank: A
Descrição: Uma forma reduzida do Undoing, o usuário libera as armas atirando contra um inimigo em uma grande velocidade, sem causar às mesmas proporções de explosões dessa vez a arma apenas explode em forma reduzida com poder forte o suficiente para destruir o corpo humano e rasgar a pele, caso penetre a pele do inimigo é fácil destroça-lo por completo.

[ CLÃ ] Babylon Tumblr_ne0owv7WKH1qkw2uho1_500
Gate of Babylon, Archer
Rank: A
Descrição: Com o Gate of Babylon, o usuário conjura um arco e uma espécie de lança branca, colocando a lança sobre o arco e a puxando para trás, a lança se contrai se tornando uma fina e afiada espécie de flecha, ao atirar o ninja libera uma grande quantidade do seu chakra fazendo com que a flecha destrua tudo num raio de dez metros do seu perímetro, a arte do ataque é o seu fato de ser impossível de ser interrompido por técnicas iguais ou inferior ao seu rank, podendo chegar a até cem metros em um tiro limpo, ao encontrar sua linha de chegada a lança se auto destrói, liberando todo o chakra e causando uma explosão de vinte metros de raio.
TRIVIA

—— Os usuários do clã precisarão de um RP de no mínimo dez posts para o despertar da Kekkei Genkai.

—— A Kekkei Genkai será considerada um fuuinjutsu de Rank S, mas seu gasto seguirá a descrição.

—— Precisará dos requerimentos para utilizar fuuinjutsus e Ninjutsus de nível RANK S, para a liberação da Kekkei Genkai.

—— Gate of Babylon, Undoing – Como descrito, terá custo duplicado e caso atinja totalmente o alvo será considerado uma técnica de nível mortal, mas sua defesa será do mesmo nível que uma rank S.
—— Gate of Babylon, Enkidu – Para quebrar as correntes serão necessários um ponto de força acima dos ninjutsus do usuário, e todos sofrerão um debuff de menos dois de força.
—— Gate of Babylon, EA – É uma técnica praticamente mortal, por isso se encaixa em preparação.
—— Gate of Babylon, Attack – Não se pode regenerar nos dois primeiros turnos dos cortes causados pela técnica.


Última edição por Tohsaka em Sex 2 Fev - 23:48, editado 1 vez(es)
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[ CLÃ ] Babylon P5OpjVT
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Gate of Babylon: Uma linha, Katia Mello, eu só precisei de uma linha pra reprovar.

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Mako
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Game Master
[ CLÃ ] Babylon P5OpjVT
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Gate of Babylon: O chakra já é amarelo na série, vide o mangá. A coloração azul foi adicionada no anime por questões de paleta de cores. De resto, segue sendo um Jikukan disfarçado, reprovo.

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Mako
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido