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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Senju Inazuma
Tokubetsu Jonin
[FICHA] Pan Jūgo 96f7dd01a6e7753b301e01e8264f41d920155930
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Pan
Jūgo
Konoha









informações básicas

Konoha
Sem alcunha
Sem alcunha
0P & 0N
Masculino
Mártir / (Anti-Herói)
Jūgo
Senninka
Genin
13 anos
Primavera
Vivo
Sem Profissão
Nenhuma


Coisas que gosta: Aprender cada vez mais sobre a área da medicina e também científica, e ajudar as pessoas.
Coisas que gosta (Pandora):Gosta de quebrar as regras, de causar o caos e de uma boa briga. Gosta, até demais, de xingar e insultar os outros além de ficar gabando sempre que tem a oportunidade.

Coisas que não gosta: Ele não suporta ver o sofrimento alheio, principalmente pessoas que precisam de cuidados médicos e não o conseguem, o que ele menos gosta é de ver crianças sofrendo já que ele passou muito tempo no Templo Angell Hyuuga.
Coisas que não gosta (Pandora): Pessoas, principalmente adultos, a quem tem um ódio até de ficar perto. Não gosta de interagir se não for pra xingar, de ficar parado principalmente se for estudando ou treinando. Não suporta ver alguém maltratando crianças. Odeia esperar.

Motivações: Um principal objetivo move Pan; tornar-se um ninja médico extremamente poderoso e poder levar suas habilidades para as pessoas que precisam, principalmente crianças. E ele tem um sonho, algo que ele colocou na cabeça e não vai parar até alcançar: ele sonha em encontrar a lendária Angell Hyuuga, sua maior inspiração, e deseja lhe fazer uma única pergunta, e ele precisa dessa resposta.
Motivações (Pandora): Tornar-se um ninja médico extremamente poderoso, despertando habilidades únicas e poder levar suas habilidades para as pessoas que precisam, apenas crianças, se for adultos ele despreza. E ele tem um sonho, algo que ele colocou na cabeça e não vai parar até alcançar: ele sonha em encontrar a lendária Angell Hyuuga, sua maior inspiração, e deseja lhe insultar e descer a porrada nela se não gostar da resposta que ela fornecer.

Medos: Falhar e ver seus sonhos não se realizar. Ele teme não conseguir ajudar a amenizar o sofrimento no mundo, e ajudar as crianças de vilarejos pequenos que tanto sofrem por causa das guerras. Mas, acima disso, ele tema que sua maldição, a besta que se liberta quando um Jūgo perde o controle, tire vidas inocentes. Este, inclusive, foi o motivo de toda sua trajetória ninja.
Medos (Pandora): Descobrir que é uma fraude, um shinobi fraco que apesar de tudo que tenha feito pelo caminho, ainda não seja capaz de fazer nenhuma diferença para ninguém, nem mesmo destruir inimigos que venha a fazer pelo caminho. Porém seu maior medo é permitir que aquele acontecimento em sua infância, na infância de Pan, aconteça novamente e ele seja incapaz de fazer algo a respeito.

Transtornos/Defeitos: Insanidade, a maldição do clã Jūgo, ao menos na visão de Pan, é o seu maior transtorno, e atormenta o personagem desde seu nascimento. Pan possui uma segunda personalidade que, em muitos momentos, deixa o coitado em uma saia justa, pois essa personalidade não tem limites morais ou sociais e sempre se manifesta de forma repentina, ele sofre de Múltiplas Personalidades.
Transtornos/Defeitos (Pandora): Acredita que sofre de uma doença que criou uma outra personalidade na qual ele não suporta. Apesar de ele fingir ser indiferente com crianças, pode perder o controle ao ver alguma sendo mal tratada É ranzinza, mal-educado, desrespeitoso e agressivo independente de hierarquia. Não tem controle sobre seu temperamento, o que pode fazer com que ele ataque sem motivo aparente.

Descrição Geral: Pan é um garoto extremamente calmo e pacífico, e também sonhador. Costuma se dar bem com todos, apesar de ser bem reservado por causa da sua maldição; é sempre bem educado e costuma ser gentil com pessoas a quem ele não considera uma ameaça, e tudo isso vai totalmente contra a sua aparência, já que o rosto de Pan possui uma fisionomia agressiva, como se ele estivesse sempre bravo ou sério. Ele se adapta bem às situações mais estressantes e se esforça para manter a calma, principalmente por causa da Insanidade que o chakra natural pode causar. Ele se esforça para controlar seu Senninka e não deixar a Insanidade tomar conta, então ele está sempre preocupado com essa possibilidade, podendo às vezes limitar o potencial do jovem. Ele sofre de dupla personalidade e esta segunda se autonomeou de Pandora, porém não é uma personalidade feminina e muito menos maligna, mas acontece que ela não tem filtro social nenhum. Essa personalidade se manifesta através de frases ditas aleatoriamente, em um segundo que Pan perde o controle e diz algo que não deveria ser dito. Isso pode acabar ficando mais forte e Pandora pode assumir totalmente o controle do corpo. Pan sabe da existência desta personalidade, porém ele não se lembra de nada do que ela faz quando assume totalmente o controle.

Descrição Geral (Pandora): É uma outra persona criada na mente de Pan no momento de maior sofrimento na sua vida, porém Pandora acredita que é ao contrário, que é a principal. Ele tem o mesmo desejo de deixar o mundo com menos sofrimento, porém isso se resume apenas às crianças, pois acredita que são as únicas realmente indefesas. Ele é totalmente desagradável com as pessoas, não pensa duas vezes ao xingar ou ofender verbalmente qualquer um que seja, além de muitas vezes ser agressivo se algo o desagradar. Se estiver em batalha ele não terá piedade, tentará destruir o inimigo o mais rápido possível, porém não é burro e entenderá qual é seu papel naquele momento. Ele tem diversos tiques por não conseguir ficar parado, é totalmente impaciente, então odeia estudar ou esperar alguma coisa. O principal ponto na personalidade de Pandora é que ele não mede esforços para alcançar o que precisa, e isso pode significar usar todo o poder do seu Senninka.


Altura:1,65m.
Peso: 53kg.
Cabelos: Laranja.
Olhos: Castanhos.
Braço dominante: Direito.
Outros: Algum ponto adicional sobre a aparência do seu personagem.
Personagem Base:Kurosaki Ichigo, Bleach.
Descrição Geral: Pan é um jovem alto e com corpo atlético, apesar de não ser tão aplicado aos exercícios físicos. Seus cabelos alaranjados são espetados, como se tivesse tomado um choque, e seus olhos são castanhos. Possui um semblante muito sério, mas é só o formato do seu rosto mesmo, ele não está sempre bravo. Veste-se constantemente de preto, pois tem uma grande afeição pela cor, então é comum vê-lo com calça preta, sapatos pretos, uma camiseta curta preta e uma blusa de manga longa ao que parece ser de lã também preta, que fica bem justa ao seu corpo e é extremamente confortável, além de ser ótima para segurar a transpiração do corpo. Ele usa um longo sobretudo nos dias mais frios que, para surpresa, é preto.

Vestimentas
Cabeça: Hitai-ate.
Tronco: Jaqueta de Combate Azul
Pernas: Calça Shinobi Azul. Bolsa de Armas na perna direita.
Pés: Sandálias Ninja.

Itens Narrativos
Cabeça Acessórios: Acessórios/adornos na cabeça.
Tronco Acessórios: Acessórios/adornos no tronco.
Braço Direito: Acessórios/adornos no braço direito.
Braço Esquerdo: Acessórios/adornos no braço esquerdo.
Perna Direita: Acessórios/adornos no braço esquerdo.
Perna Esquerda: Acessórios/adornos na perna esquerda.



Pan nasceu em um vilarejo próximo à Konoha. Seus pais eram do clã Jūgo e o ensinaram sobre sua origem e sua maldição, mas eles conseguiam controlar. A pequena vila era habitada por pessoas comuns, poucos pertenciam a algum clã ou possuíam habilidades ninjas, no mais era apenas um vilarejo pacífico. Os habitantes eram normalmente pobres e, por isso, as crianças acabavam sofrendo tanto com a fome como com as agressões por tentarem roubar comida. Desde pequeno Pan foi colocado neste tipo de situação em que presenciava o sofrimentos das crianças, mas ele mesmo não tinha essa condição tão pobre. O pequeno possuía o dom de sentir a dor alheia, ele não ficava olhando com indiferença para os problemas do mundo, ele os sentia e se entristecia junto. Seu excesso de compaixão e empatia o fazia ser uma criança mais triste e apática, às vezes sofrendo mais emocionalmente do que as próprias vítimas do acaso. Todo esse sentimentalismo sempre se mostrou um risco para o garoto, pois ele perdia com facilidade o controle do seu Senninka, deixando a besta tomar conta, e isso fez com que todos tivessem medo dele. Isso era o que mais entristecia Pan, pois quando ele se transformava as crianças demonstravam um pavor maior ainda do que precisavam lidar em seu dia a dia, e ao longo do tempo ele foi odiando o que ele chama de "A Maldição do clã Jūgo". Sempre gostou de ler e, em meio as suas leituras, descobriu muito sobre Konoha e suas lendárias Shinobis com habilidades surreais de medicina, capazes de curar qualquer um. Então por que elas não curavam o sofrimento alheio? Ali começou a crescer um grande interesse pela arte da medicina no jovem, e o sonho de se tornar um Shinobi. 
   Quando Pan tinha 8 anos, seu vilarejo foi atacado por um bando de nukenins, eles buscavam roubar terras para aumentar suas próprias propriedades, então invadiam essas vilas minúsculas que as grandes nações ou vilas não ligavam e matavam todos os habitantes, assim as terras não teriam mais donos e eles poderiam pegar "legalmente". 
   O terror que a criança testemunhou moldou sua personalidade para sempre. Os bandidos não se preocupavam se eram crianças ou adultos, eles simplesmente matavam com extrema crueldade e brutalidade qualquer um que  encontrassem, e mesmo que os habitantes tentassem lutar, não tiveram a menor chance. As imagens daquele dia jamais saíram da mente do pequeno; crianças sendo rasgadas por kunais ou espadas, membros brutalmente arrancados e cabeças rolando pelo chão banhado em sangue. O horror daquelas cenas provavelmente o acompanhará por toda sua vida. Foi provavelmente neste dia em que ele desenvolveu, ou descobriu, a outra personalidade, como um mecanismo de defesa para a maldade do mundo.
   Pan conseguiu escapar e sobreviver graças aos seus pais, estes lutaram bravamente enquanto o filho fugia sem que os inimigos percebessem. Por mais poderosos que fossem, incluindo em sua forma Senninka completa, os inimigos eram numerosos e o líder possuía um poder considerável.

Naquele momento o pequeno vilarejo, que ninguém ao menos conhecia, foi apagado da história junto de seu nome, que ninguém conhecia. A irrelevância da existência daquelas pessoas foi comprovada pelo ato maligno dos invasores, os pobres habitantes desapareceram da mesma maneira como existiram: sem ninguém dar a mínima importância. 

   A partir deste momento Pan não tem muitas lembranças. Ele andou e andou, por horas ou talvez dias, ou semanas, salvo por animais que, inexplicavelmente, traziam frutas até ele, talvez por causa do seu Senninka lhe dar certa empatia com os animais ou Pandora assumia, mas jamais descobriu. Foi encontrado por um dos ninjas de Konoha que estava fazendo ronda próximo da vila e levado para atendimentos médicos, o estado do jovem era lastimável e não sabiam como ainda estava vivo. Foi como conheceu o Templo Angell Hyuuga, onde foi colocado para morar com diversos órfãos aos 8 anos e lá vive até hoje, aos 13 anos, formado Genin de Konoha, após muitos anos de estudo. Ele jamais contou sua história, ou sobre seu vilarejo, porém nunca os esqueceu.






databook primário


4* pontos

0 pontos

0 pontos

4 pontos

1 ponto

1 ponto

2 pontos

2 pontos



databook secundário















14 Total Primário

00 Total Secundário

00 Databook Secundário

06 Pontos Adquiridos

01 Pontos Extras



Primeira Natureza: Doton
Segunda Natureza: --
Terceira Natureza: --
Kekkei Genkai Elemental: --
Afinidade Elemental: Doton

Limite de Jutsus:
Genin: [4/5] Jutsus & [0/2] Rank S
Habilidade em Ninjutsu: [2/2] Ninjutsus.
Pontos em Ninjutsu: [3/4] Ninjutsus
Evento Rei Hatorri: [00/02] Rank S
Premium (Kage): Dobro de Rank-S


Primeira Habilidade: --
Segunda Habilidade: --
Primeira Especialidade: --
Segunda Especialidade: --
Transplantes: --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue: --
Cor de Chakra: Verde Claro



Grande Controle de Chakra (2)
Habilidade em Ninjutsu (2)
Centro de Energia Natural (00)
Conhecimento Anatômico (1) - Treinada


Insanidade (02)
Transtorno de Múltiplas Personalidades (2)
Nome do defeito



+ 1 Bolsa de Armas (+20)
- 8 Kibaku Fūda (2)
- 10m Arame/Fios de Aço (2)
- 20 Makibishi (4)
- 8 Hyōrōgan (2)
- 8 Zōketsugan (2)
- 2 Makimono (2)
- 3 Kemuridama (3)
- 3 Hikaridama (3)
- 3 Bombas Explosivas (3)
- 3 Kunais (3)
- 4 Shurikens (4)
-
- Total: 30/30
-


HP Base: 200
HP Stamina: 75
HP Qualidades:
HP Especialidade(s):
HP Extra: 150
HP Total: 425

CH Base:450 (200+100+50+100)
CH Stamina: 75
CH Qualidades:
CH Especialidade(s):
CH Extra: 300
CH Total:825





Missões completadas

Rank S 00 Missões completadas

Rank A 00 Missões completadas

Rank B 00 Missões completadas

Rank C 04 Missões completadas

Rank D 10 Missões completadas



Todos os links de acontecimentos da vida do personagem, organizados como o usuário achar melhor. Deve-se ter, também, links de fichas anterior em casos de resets e coisas necessárias para comprovar criações e afins. Em resumo, todos os links necessários para abrir permissões e comprovar dados do personagem.




Conhecimentos Históricos:

Conhecimentos Geográficos:

Conhecimento nas Artes Ninja:

Conhecimento de Jutsus:

Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --



Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --






Última edição por Senju Inazuma em Ter 23 Abr - 14:40, editado 9 vez(es) (Motivo da edição : adição de armas)

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"Consegui meu equilíbrio cortejando a insanidade..."



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Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Fūinjutsu...
Tenha um jutsu classificado como "fūinjutsu" de rank B ou superior.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Eu me Tornei Chūnin
Vença um evento de Exame Chūnin.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Senju Inazuma
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t87443-ficha-hoki-inazuma#718316
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t87449-gf-hoki-inazuma#718342
Senju Inazuma
Tokubetsu Jonin
[FICHA] Pan Jūgo 96f7dd01a6e7753b301e01e8264f41d920155930
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Pan
Jūgo
Jutsus










Lista de Ninjutsus




Doton: Doryū Taiga
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário transforma a superfície embaixo de seu oponente em um rio que os afasta e os transporta para baixo. Esta técnica também pode ser usada como um meio para a técnica Doton: Doryūdan.



Iwa Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Bunshin no Jutsu.
Descrição: O usuário expele a terra de sua boca para formar um ou vários clones idênticos. Ao contrário de outros clones, os gerados por este método não desaparecem quando atingidos com força suficiente, mas se separam.



Earth Release: Rock Shelter
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário se cerca de terra, tirado da vizinhança imediata e cria uma formação de rocha que é capaz de proteger tanto o usuário quanto os outros próximos, se desejado. Ao fazê-lo, aparentemente deixa o terreno circundante inalterado, mesmo quando a quantidade de terra usada é suficiente para formar uma cúpula completa em torno de vários indivíduos, como visto quando Ittan usou essa técnica. O usuário também pode manipular o abrigo resultante para ter aberturas nele para poder observar fora, como demonstrado quando usado por Kitsuchi.


Doton: Dosekidake
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica condensa o solo e a rocha na área para brotar na forma de quatro pontas grandes que atacam o alvo de quatro direções separadas, na tentativa de espetar o oponente, dificultando a evasão.



Doton: Daichi Ganshō
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Depois de formar os selos necessários, o usuário cria duas paredes de terra que prendem os oponentes entre eles.

Kebari Senbon
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Esta técnica endurece o cabelo na cabeça do usuário e dispara uma infinidade de cabelos no inimigo. Os pontos afiados do cabelo podem transformar todo o corpo do alvo em uma almofada de alfinetes.

Shuriken Kage Bunshin no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: Esta técnica foi inventada por Hiruzen Sarutobi, demonstrando seu título como o “Professor” com sua conceituação e eficiência. Depois de jogar uma única shuriken, o usuário a duplica com seu chakra, da mesma maneira que a Técnica Clone das Sombras faz cópias do usuário; criar clones de sombra já é difícil por si só, mas a duplicação de objetos inanimados é ainda mais difícil. Em um instante, as milhares de shurikens copiadas se espalham pela área, cercando o alvo. Como as shurikens são fisicamente reais, o alvo é atacado de todas as direções, o que quase não têm chance de serem evitadas completamente. No mangá, as shurikens duplicadas simplesmente aparecem do nada. Em algumas representações de anime, a criação da shuriken é marcada por uma nuvem de fumaça, assim como acontece quando clones de sombra normais são criados.

Bunretsu no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu
Descrição: A Técnica da Fissão é um ninjutsu altamente avançado que permite a Mū literalmente dividir seu próprio corpo em duas duplicatas idênticas – ainda que inteiramente independentes – de si mesmo. Ao contrário das técnicas de clonagem que parecem ser semelhantes, a habilidade é, em vez disso, uma separação física e, portanto, não requer que os selos manuais sejam ativados, tornando-a mais rápida em comparação como resultado. Isso também significa que, mesmo que um esteja incapacitado, o outro permaneça inalterado e, como nenhum deles pode realmente ser considerado como o original, as duplicatas não podem ser dissipadas como clones normais. Enquanto dividido, no entanto, o poder de Mū é reduzido pela metade e, como tal, ele é incapaz de usar técnicas mais complexas como o seu kekkei tōta de Liberação de Poeira.


Doton: Nentsuchi Otoshi
Rank: A
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental
Descrição: Um portal se abre no céu, lançando uma grande quantidade de lama sobre o oponente. Foi usado em conjunto com Raiton: Jūrokuchū Shibari para criar um forno gigantesco ao redor do oponente e Katon: Suyaki no Jutsu para acender o forno, endurecendo a lama que está cobrindo o oponente e imobilizando-o.


Doton: Chidōkaku
Rank: A
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental
Descrição: Essa técnica concede ao usuário a capacidade de abaixar ou levantar o solo na área circundante, permitindo que criem buracos gigantes ou elevações no solo. O tamanho da área afetada, bem como as profundidades reduzidas ou aumentadas, também é de responsabilidade do usuário. Com um timing preciso, esta técnica pode ser usada para evitar novos ataques, bem como para colocar em risco os adversários, colocando-os no caminho de um ataque que reduz o tempo de reação, desequilibrando-o, tornando ainda mais difícil evitar o ataque. Além de ser movido abaixo ou acima do solo - em relação à superfície circundante - o terreno não é alterado como a vida da planta e as pessoas mantêm suas mesmas posições quando esta técnica é usada.


Doton: Otoshibuta
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário cria uma tampa de barro gigante em forma de javali no alto do ar que cai sobre o alvo, prendendo-o.

Jutsus Reservas:






Lista de taijutsus

Nome do Jutsu
Rank: --
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Lista de genjutsus

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Jutsus Básicos














Código:
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 1px;"><genkai></genkai>
<funyu></funyu>
<bunshin></bunshin>
<henge></henge>
<kaifu></kaifu>
<kawarimi></kawarimi>
<nawanuke></nawanuke>
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Última edição por Senju Inazuma em Ter 23 Abr - 14:33, editado 4 vez(es) (Motivo da edição : add de novos jutsus e jutsus reservas)

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"Consegui meu equilíbrio cortejando a insanidade..."



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Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Fūinjutsu...
Tenha um jutsu classificado como "fūinjutsu" de rank B ou superior.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Eu me Tornei Chūnin
Vença um evento de Exame Chūnin.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Senju Inazuma
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t87443-ficha-hoki-inazuma#718316
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t87449-gf-hoki-inazuma#718342
Angell
Game Master
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