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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Summer
Ancião
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Senju Maeda

Oh, Death… Become my blade once more!



Desde o momento em que Maeda foi escolhido, de maneira quase acidental, para ocupar o lugar de Chozen como representante e futuro líder do clã Senju, a intensidade de seu treinamento aumentou de forma significativa. A juventude não foi vista como um empecilho, mas sim como uma página em branco pronta para ser escrita, especialmente considerando a herança única em suas veias: a capacidade de manipular o elemento madeira. Esse dom raro, combinado agora com o desafio de abrigar uma poderosa besta de caudas dentro de si, colocava sobre seus ombros o peso de dominar completamente essas forças e se preparar para desafios futuros. Comprometendo-se a não delegar a responsabilidade de proteção e confronto a outros, Maeda sentia a pressão de aprimorar suas habilidades, de tornar-se inabalável diante das adversidades que o destino lhe reservava. A necessidade de fortalecimento transcendia o desejo pessoal; era uma questão de dever, de estar à altura das expectativas depositadas em sua jovem existência. Com um legado tão poderoso pulsando em seu ser e o olhar atento de seu clã sobre ele, Maeda encarava a urgência de sua missão: crescer, evoluir e liderar com a sabedoria e a força que sua posição exigia.

— Vai fracassar — A voz do demônio se fez ouvir em sua mente.



Status
HP: 2200/2200 • CH: 16750/16750 • ST: 00/11 • KYŪBI: 5500/5500

Considerações
Spoiler:

Usados
Spoiler:


Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Bukijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "bukijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Fūinjutsu...
Tenha um jutsu classificado como "fūinjutsu" de rank B ou superior.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Falando em Genjutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "genjutsu" de rank B ou superior.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Summer
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86402-maeda-the-prodigy-senju
Summer
Ancião
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Senju Maeda

Oh, Death… Become my blade once more!



A súbita voz da besta interior ecoou pelo ser de Maeda, provocando uma reação imediata em seus olhos escuros, que se dilataram com a surpresa do contato telepático inesperado. Essa ligação mental, embora frequentemente incômoda, tinha o dom de aguçar seu raciocínio, forçando-o a adotar decisões mais pragmáticas e velozes. As palavras da criatura desencadearam um pensamento provocativo: se enfrentasse uma versão de si mesmo, teria a confiança para triunfar e a sabedoria para aprender com uma eventual derrota. Movido por essa reflexão, Maeda estendeu a mão esquerda em frente ao peito, formando um selo de mão único que, combinado com o seu chakra, desencadeou uma técnica de clonagem avançada. No ar, materializaram-se três réplicas exatas de si mesmo, cada uma já inteirada do plano que ele estava prestes a executar: uma batalha simulada contra clones das sombras feitos de madeira. Essa estratégia servia como um exercício de aperfeiçoamento das suas habilidades de combate e também como um meio para explorar e entender a fundo os limites e potenciais de seu próprio poder. Este ato de autodesafio refletia sua busca por crescimento pessoal tal qual a responsabilidade de honrar o legado e as expectativas vinculadas ao seu destino como futuro líder dos Senju.



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Senju Maeda

Oh, Death… Become my blade once more!



Com um gesto discreto de cabeça, Maeda sinalizou o início do exercício de combate, permitindo que suas réplicas iniciassem a ofensiva. Os dois primeiros clones optaram por um ataque direto e sincronizado, desafiando o Senju original a executar uma esquiva com uma precisão quase sobrenatural para evitar ser atingido. No entanto, o terceiro clone viu na urgência de resposta do original uma oportunidade para lançar um ataque furtivo, atingindo Maeda por trás e levando-o ao chão. Erguendo-se quase imediatamente, um sorriso se esboçou em seus lábios, acompanhado pela provocação de uma voz em seu íntimo — uma voz que Maeda inicialmente atribuiu à besta, mas que logo reconheceu como sendo sua própria

— Não consegue antecipar nem os seus próprios passos? — A reflexão sobre sua falha inicial o encorajou a adotar uma abordagem mais analítica na segunda rodada de ataques.

Observando atentamente os movimentos dos clones, Maeda confiou em sua acuidade intelectual e em seu conhecimento prévio de confrontos para prever e neutralizar os ataques vindouros. Sua experiência em combate, agora aliada a um entendimento profundo da anatomia humana, lhe permitiu identificar e explorar os pontos vitais de seus adversários com precisão cirúrgica, desfazendo as réplicas com contra-ataques rápidos e efetivos. Este momento de treinamento reforçou a competência de Maeda em combate e ilustrou a importância de sua constante busca por conhecimento.



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Soul of Cinder Giphy
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Soul of Cinder Scre1755
Soul of Cinder XPhGAqaOlá, Convidado, eu sou o Shion.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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