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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kurt Barlow
Genin
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HYUUGA KURORO
Shinobi de Konohagakure no Sato.

DADOS DO PERSONAGEM

Alcunha Local: -
Alcunha Mundial: -
Fama: 16 & 00.
Gênero: Masculino
Sexualidade: -
Idade: 17 Anos
Aniversário: Inverno
Estado: Vivo.
Arquétipo: Individualista.
Clã: Hyuuga.
Kekkei Genkai: Byakugan.
Vilarejo: Konohagakure no Sato.
Bijuu: -
Graduação: Jounin.
Times: --.
Profissão: Cientista.
ARQUIVO PESSOAL

DADOS FÍSICOS

Altura: 1,75 cm
Peso: 68 KG
Cabelos: Pretos
Olhos: Brancos
Braço dominante: Direito.
Outros: --.
Descrição Geral: Kuroro possuí uma estrutura física esbelta e ágil.  Seu rosto é marcado por traços angulares, com uma mandíbula definida e maçãs do rosto proeminentes. Os seus cabelos são longos e negros como a noite, exibindo uma textura suave e sedosa. Normalmente possuí dois penteados, que alterna diante das ocasiões: Na mais informal, utiliza-o mais solto, a ponto de sua franja recair sobre sua testa, onde o cabelo fica relativamente espetado nas pontas. Já de maneira formal, seu cabelo é jogado para trás, escondendo por completo qualquer resquício de franja. Seus olhos, profundos e penetrantes, são frequentemente destacados por sobrancelhas bem definidas, que arqueiam sutilmente sobre eles. A postura de Kuroro é impecável, com uma elegância natural, remetendo um ar mais sereno.
Personagem Base: Ryomen Sukuna (Megumi) - Jujutsu Kaisen.

Vestimentas
Cabeça: Hitai-ate.
Tronco: Jaqueta de combate.
Pernas: Calça shinobi.
Pés: Sandálias ninjas.

Itens Narrativos
Cabeça: --.
Pescoço/Tronco: --.
Braço Direito: --.
Braço Esquerdo: --.
Perna Direita: --.
Perna Esquerda: --.

DADOS PSICOLÓGICOS

Coisas que gosta:  Combates, aventuras, treinamentos, grandes personagens, jutsus, tudo que está ligado a vida ninja em um geral; Da sua linhagem sanguínea; De carne; Do Frio; Da sua falecida mãe.
Coisas que não gosta: Das escolhas do seu pai; Álcool; De ferreiros e suas armas.
Motivações: A vivencia no mundo em si é sua motivação. Deseja crescer na hierarquia e se tornar um ninja capaz de viver sua vida ao máximo, ou seja, ser forte, entrar em grandes combates ou guerras. Quer deixar para trás a casa que vive no momento e buscar seu lado Hyuuga.
Medos: Acabar igual ao seu pai.
Transtornos/Defeitos: Código de Honra: Derrota - Por causa do que foi ensinado quando jovem, sente bastante orgulho do seu clã e de suas habilidades, não aceitando a derrota, mesmo na pior das situações; Por odiar a escolha do seu pai, de esquecer o mundo e focar na criação de armas, acabou tendo certo desprezo por essas itens e acabou não aprendendo a manusear, até ao ponto de evitar, mesmo guardando algumas em sua bolsa; Uma maneira de se defender do mundo, é usando a ironia, então acaba escapando de sua boca as vezes..
Descrição Geral: Kuroro é um garoto determinado pelo seus sonhos. Deseja se tornar um grande shinobi, então qualquer coisa relacionada a isso, faz com que seus olhos brilhem de paixão. Contudo, mesmo que possua um sonho nobre e tenha uma aparência inocente, seu passado o fez entender que a vida não foi feita para idiotas, então mesmo que no seu dia a dia não deixe transparecer para outras pessoas, ele consegue ser uma pessoa maliciosa quando deseja. Não a ponto de sacrificar tudo que possua por, mas ainda assim, a ponto de cometer algumas atitudes controversas. De qualquer jeito, ainda assim ele é uma figura simpática e não tem problemas em ajudar aos outros, principalmente entendendo ser um dever de um ninja. Tenta evitar, mas por ser um mecanismo seu, as vezes não consegue fugir de sua ironia ácida, mesmo quando outra pessoa não fez por merecer..

QUALIDADES E DEFEITOS

QUALIDADES

QUALIDADES ADQUIRIDAS: [O4/O4]
✓ (OO) Grande Controle de Chakra
✓ (O2) Grandes Reservas de Chakra
✓ (O2) Habilidade em Ninjutsu

QUALIDADES TREINADAS: [10/12]
✓ (O1) Conhecimentos Anatômicos
✓ (O2) Perito Elemental: Doton
✓ (O2) Grande Durabilidade
✓ (O2) Conhecimentos Científicos
✓ (O3) Mestre Elemental: Doton


DEFEITOS:

DEFEITOS POSSUÍDOS: [O1/O4]
◉ (O2) Código de Honra: Derrota
◉ --
◉ --
◉ --

DEFEITOS SUPERADOS: [O2/XX]
◉ (O1) Ironia
◉ (O1) Inabilidade armamentista

HISTÓRIA


Nas ruas serenas de Konoha, em meio aos perfumes de flores de cerejeira e o zumbido constante da vida ninja, uma pequena loja de armas se erguia modestamente. Ali, Kuroro Hyuuga passava seus dias de infância rodeado pela ternura de seus pais, Nobunaga e Megumi Hyuuga. O pai, um homem habilidoso e talentoso, encontrou sua paixão na forja de armas. Ele abandonou as trilhas ninja, optando por moldar metal em vez de destinos. Sua habilidade era tão refinada quanto sua devoção à família. A mãe, por sua vez, uma ninja talentosa em sua própria direita, escolheu abraçar a vida doméstica para estar ao lado de seus entes queridos. A loja da família Hyuuga não era apenas um local de comércio, mas um refúgio de calor humano e amor incondicional. Não apenas isso, acabavam por fugir levemente dos costumes tradicionais do clã, já que apesar da nobreza, optaram por viver em uma área comum da vila da folha.

Kuroro cresceu envolto pelos ensinamentos de seus pais, absorvendo as tradições de seu clã e os valores de trabalho árduo e dedicação. No entanto, a paz dessa existência serena foi rompida quando a enfermidade lançou sua sombra sobre a família. Megumi adoeceu, e apesar de todos os esforços e orações, a cruel mão do destino a levou embora, deixando para trás apenas memórias e lições preciosas para seu jovem filho. O garoto, agora órfão de mãe, viu-se diante de um dilema. Enquanto o luto ameaçava sufocá-lo, as palavras de sua progenitora ecoavam em sua mente, instilando-lhe a chama da determinação. Ela o incentivou a seguir o caminho ninja, a abraçar seu destino com coragem e honra. Enquanto o pequeno Hyuuga lutava para encontrar sua própria força para superar a dor, seu pai Nobunaga sucumbiu à escuridão que a perda trouxe consigo. Consumido pela dor e pela solidão, ele se refugiou em garrafas de álcool, deixando a loja e seus deveres caírem em desordem.

Assim, Kuroro encontrou-se enfrentando não apenas a perda de sua mãe, mas também a desintegração de sua família e do único lar que conhecia. Em meio à turbulência emocional e ao caos que envolvia sua vida, ele buscava desesperadamente uma luz no fim do túnel, uma esperança para restaurar o que fora perdido e reconstruir o que fora destruído.

O jovem seguiu em frente. Com o tempo despertou sua habilidade visual, graduou-se como um ninja. Essas conquistas foram comemoradas sozinhas. Não poderia ser considerado um prodígio, mas era esforçado. Todas suas habilidades foram aprendidas com muito estudo e por pergaminhos antigos herdados de sua falecida mãe. A falta de um tutor, obviamente criava uma lacuna da lapidação de suas habilidades, mas compensava com consistência e perseverança. Enquanto isso, a relação do seu pai permanecia a mesma, algo distante e sem toque. A única coisa que se alterou por parte de Nobunaga, é que pareceu voltar a se esforçar a forjar armas. Quando não estava ingerindo álcool, estava em sua forja, onde o barulho do martelo era mais alto que os seus pensamentos. Kuroro acreditava que seu progenitor retornara para sua fornalha, exclusivamente para ter mais dinheiro para usufruir das suas bebidas. Possivelmente estava sendo injusto com esse pensamento, mas era o que adentrava em sua mente nesse momento de desolação de praticamente não ter mais um pai.

Saber que seu pai estava mais focado em suas armas em que seu próprio filho, o garoto acabou por criar uma aversão a armas, onde um gatilho o impedia de manuseá-las com perfeição. Essa sua inabilidade armamentista poderia acabar sendo um empecilho para sua vida shinobi, mas conseguiu compensar com suas outras características, principalmente com um dote para o ninjutsu. Como todo recém-formado, seguiu por uma grande caminhada, cumprindo missão atrás de missão, mesmo parecendo tarefas simples e corriqueiras. Por ser jovem, o que normalmente aconteceria era querer pular rapidamente para o campo de batalha, mas por estar calejado e amadurecido ligeiramente mais cedo, dado aos acontecimentos de sua vida, entendeu suas obrigações como novato.
De maneira até que rápida, ao constantemente cumprir missões, acabou enfrentando tarefas mais complicadas que o normal, e em um piscar de olhos tinha ascendido à graduação de Chunnin. Estava orgulhoso de si e esperava que sua mãe, onde quer que esteja, também pudesse sentir. Mas como dito anteriormente, as coisas aconteceram de maneira rápida e natural, não o permitindo sentir o peso da sua conquista, além de uma felicidade comum. Por não querer estar em casa, apenas seguia cumprindo missões constantemente, assim como seu pai forjava armas, em uma tentativa cansativa de evitar que seus problemas consumissem sua mente já afetada.

O cansaço o afetou, acordou um dia com uma dor excruciante em seus olhos albinos. Sua visão turva o afetava, sua pressão baixava, não conseguia se manter em pé. Sentia que iria morrer, não entendia como seu corpo tinha chegado a esse ponto. Enquanto tentava desesperadamente sair de casa, para buscar o mínimo ar, já que até sua respiração parecia o maltratar constantemente dentro daquele quarto abafado, o impensável aconteceu. Ao quase cair de cara no chão no corredor de sua casa, seu pai apareceu para socorrê-lo. Nobugana agiu como um pai em definitivo procurou um médico, não saiu do lado do seu filho, deu-lhe apoio, palavras de conforto e até trocou suas toalhas molhadas. Nesse momento uma chama que antes estava completamente apagada, voltou a ascender. Uma conversa simples, de pai e filho, foi o suficiente para plantar uma semente no coração de ambos. Essa semente que poderia significar várias coisas: Esperança, dúvida, insegurança. Independente do que seja, era claro que era impossível ignorar.

O jovem Hyuuga então buscou diminuir seu ritmo, buscou entrar em missões com mais cautela, cuidado, respeitava seu corpo e suas limitações. Só que as seguiu concluindo, não com total perfeição, mas o suficiente para ter êxito em todas. Tanto pai, como filho, ainda estavam cada um em seu lado, mas a casa não parecia mais um calabouço, ainda faltava harmonia e só o tempo seria capaz de trazê-la de volta.

Os afazeres de um shinobi prosseguiam na vida de Kuroro. Suas missões que um dia foram cotidianas, tornaram-se perigosas. Não o suficiente para afeta-lo, querendo ou não, mesmo com paciência, era isso que sempre almejou. Queria se tornar um ninja renomado, viver grandes combates e experiências. E acima de tudo, queria ser capaz de orgulhar seu sobrenome e sua linhagem sanguínea. Nesse amontoado de incumbências de cumpria, uma missão de Rank B tinha se sobressaído do comum. A partir desses ponto suas tarefas eram únicas, cada atividade se diferenciava do seu jeito, mas esse em especial acabou se sobressaindo por conta da sua dificuldade, não de quando estava no pergaminho, mas que se tornou pelo que o jovem Hyuuga teve que enfrentar. Seu objetivo era salvar ninjas raptados de um vilarejo perto de Konoha, mas ao encontrar o esconderijo inimigo, a quantidade de adversários acabou causando problemas para ele. No final do dia, conseguiu se sobressair, superando os obstáculos impostos, desde uma barreira gigante de fogo, como uma formação inimiga quase perfeita. Salvou os ninjas machucados e voltando ao Quartel General, acabou recebendo uma indicação para outra subida na hierarquia, graças a seu desempenho em sua última incumbência.  

Agora um tokubetsu jounin respeitado, se aproximava da modesta loja que ainda chamava de lar. Seu coração pulsava com uma mistura de ansiedade e esperança, ansioso para compartilhar suas conquistas com o único membro de sua família. Ao empurrar a porta da loja, porém, ele foi recebido pelo silêncio opressivo e vazio. O cheiro de álcool impregnava o ar, uma triste lembrança do vício que tinha assombrado seu pai por tanto tempo. Nobunaga estava ausente, perdido em seu próprio mundo de sombras e escuridão. Um suspiro pesado escapou dos lábios de Kuroro enquanto ele enfrentava a dolorosa realidade mais uma vez. Ele tinha esperado, talvez ingenuamente, que seu pai estivesse lá para compartilhar seu orgulho e alegria. Mas a decepção era um fardo que ele já conhecia bem demais. Com um nó de tristeza apertando sua garganta, o garoto recuou da loja, desiludido e desapontado. Ele sabia que não deveria ter criado expectativas, mas uma parte dele ainda ansiava por reconexão, por um momento de união familiar que parecia sempre escapar de seu alcance. Sem mais nada a fazer naquele momento, recuou para sua rotina familiar - cumprir missões, uma após a outra, mergulhando na fadiga e na exaustão para escapar da dor e da solidão que o consumiam. Ele sacrificava seu próprio bem-estar em nome do dever, encontrando refúgio na familiaridade das batalhas e na camaradagem de seus companheiros ninjas.

Seu corpo, novamente cedia ao cansaço. Enquanto retornava de mais uma missão, sua visão voltava a ficar turva, seu corpo não se aguentava de pé. Estava ao ponto do colapso. Quando ia de encontro ao solo uma figura, mais albina que seus próprios olhos, surgia do nada e o segurava, impedindo seu impacto. Kuroro estava assustado, não apenas por ter sido salvo, mas por que o homem também possuía um chifre em sua testa. O ato de gentileza acabou criando uma relação entre ambos, que ainda iria se desenrolar.

ARQUIVO SHINOBI

DATABOOK


ATRIBUTOS PRIMÁRIOS
[O5 + O1] Ninjutsu ― Mestre
[O3] Taijutsu ― Estudado
[OO] Genjutsu ― Inapto
[O4] Inteligência ― Altamente Inteligente
[O3] Força ― 16m & 16m/s. // 70 Esp.
[O5] Velocidade ― 22m/s.
[O5 + 01] Stamina ― 9 Posts
[O3] Selos ― 6s/s.

[O1] Extras ( +1 Ninjutsu)
[18] Adquiridos
[28] Total (sem extras)
[O9] Acumulados
ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS

[OO] Regeneração
[OO] Recuperação
[OO] Sensoriamento
[OO] Shurikenjutsu
[OO] Cura
[OO] Absorção
[1O] Ninshu ― +200 Força Nin
[OO] Combate
[OO] Ilusão
[OO] Rastreamento
[OO] Encobrimento

[1O] Adquiridos
[OO] Guardados
[1O] Total (sem extras)
STATUS


HP Base: 400
Stamina: 1.125.
Qualidades: -
Especialidade(s): -
Extra:-
HP Total: 1.525.

CH Base: 1000.
Stamina:1.125
Qualidades: 400.
Especialidade(s): -
Extra: 2150
CH Total: 4.675.

BOLSA DE ARMAS (2O/2O)

Bolsa:

Armas AG:

NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Doton.
Segunda Natureza:
Terceira Natureza:
Quarta Natureza:
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental: Doton.
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: Especialidade em Ninjutsu
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: Edo Tensei.
1º Habilidade Secundária: Guraton.
2º Habilidade Secundária: --.
Pacto de Sangue: --.
Pet:

MISSÕES REALIZADAS

[00] Rank D
[00] Rank C
[14] Rank B
[00] Rank A
[01] Rank S

RELACIONAMENTOS


Relacionamento NPCs:

Relacionamento Players:

LINKS COMPROBATÓRIOS

EVOLUÇÃO DO PERSONAGEM

MISSÕES:
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QUALIDADES E DEFEITOS:
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TREINAMENTOS:
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-HS: Guraton.
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Última edição por Kurt Barlow em Sex 3 maio - 16:25, editado 51 vez(es)
Kurt Barlow
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t89861-ficha-hatake-raiden#742390
Gestão de Fichas : http://narutorpgakatsuki.net
Kurt Barlow
Genin
[FICHA] Hyuuga Kuroro F1c1f76dea55e233e0fdb9c968bacaab
[FICHA] Hyuuga Kuroro F1c1f76dea55e233e0fdb9c968bacaab
LIMITE DE JUTSUS


Jounin: [03/13] Jutsus; [1/4] Rank S
Hab em Ninjutsu: [0/2] Ninjutsus.
6 pontos em Nin: [0/6] Ninjutsus e [1/1] qualquer Rank.
10 pontos em Ninshu: [0/5] Ninjutsus.
Especialidade em Ninjutsu: [0/4] Ninjutsus e [1/1] Rank S.
3 pontos em Taijutsu: [0/3] Taijutsus.
Perito Elemental: [2/3] Ninjutsus - Doton.
Mestre elemental: [5/5] Ninjutsus - Doton e [1/1] Rank S - Doton.

CONHECIMENTOS

Conhecimento Acadêmico :

Sombras do Mundo:

ARSENAL PRINCIPAL


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Shoho no Jutsu
Descrição: As Técnicas Básicas são um conjunto de jutsu de uso comum entre os ninjas, além de serem vistos pela grande maioria como uma base para sua iniciação na carreira militar. Algumas delas são ensinadas na academia ninja (quando não, são aprendidas posteriormente pelos genin sob a tutela do jōnin responsável pelo seu time ou por um instrutor particular) e, por conta de sua baixa dificuldade de aprendizado, elas normalmente são classificadas como rank E. No entanto, técnicas como o Bunshin no Jutsu, o Henge no Jutsu e o Kawarimi no Jutsu devem ser aprendidas antes que o aluno seja promovido a genin.


Jutsus:

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Byakugan.
Descrição:O Byakugan (“Olho Branco”) é um dōjutsu e a kekkei genkai do clã Hyūga, que, junto do Sharingan e do Rinnegan, é conhecido como um dos Três Grandes Dōjutsu. Aqueles que herdam o sangue Hyūga têm olhos brancos, quase sem os traços característicos. Somente quando o Byakugan é ativado as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e suas veias perto das têmporas se tornam evidentes. As habilidades do Byakugan são diversas, e variam bastante de usuário para usuário.


Jutsus:


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Ninjutsu
Descrição: Ninjutsu (忍術, literalmente significando: Técnicas Ninja) é uma das três principais categorias de jutsu. Ninjutsu é o mais nebuloso dos três e pode simplesmente ser descrito como qualquer coisa que não seja genjutsu ou taijutsu. A maioria dos ninjutsu requer chakra e selos de mão, mas isso nem sempre acontece porque o mero uso de armamento se qualifica como ninjutsu. A grande variedade de usos do ninjutsu é ilustrada por suas várias sub-classificações: ninjutsu médico, ninjutsu de reencarnação, ninjutsu no espaço-tempo, ninjutsu de barreira, jutsu de selagem e jutsu similares. A maioria dos ninjutsu usa transformação de forma, transformação da natureza ou ambos: a transformação da forma trata do controle da forma e do movimento do ninjutsu, enquanto a transformação da natureza lida com a alteração das propriedades físicas do ninjutsu. Ninjutsu que usam a transformação da natureza tendem a seguir uma convenção de nomeação de seu tipo de natureza seguido de um nome mais específico, "Estilo Fogo: Técnica Grande Bola de Fogo", por exemplo. Com a prática e a experiência, certos ninjutsu podem se tornar uma segunda natureza para um ninja, permitindo-lhes realizar a vontade.


Jutsus:


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Doton no Jutsu
Descrição: A Liberação da Terra (土遁, Doton) é uma das técnicas elementares básicas de transformação da natureza e permite ao usuário manipular a terra circundante para fins ofensivos e defensivos ou criá-la; seja sujeira, lama ou rocha. As técnicas de Liberação da Terra têm a capacidade de alterar a força e a composição da Terra, de tão dura quanto metal a tão macia quanto a argila, bem como manipular sua densidade, tornando-as mais pesadas ou mais leves. Isso inclui permitir que o usuário viaje através do solo e da pedra de várias maneiras, o que pode ser essencial tanto para o transporte quanto para a criação de ataques, criação de defesas ou ataque. De fato, isso faz das técnicas de terra uma das técnicas elementares mais versáteis. Terra pré-existente não é necessária, pois o usuário pode criá-la com seu próprio chakra. Afinidades de Liberação da Terra são as mais comuns entre os shinobi de Iwagakure, e são comumente associadas com o selo de mão de cobra e/ou batendo a palma da mão no chão.


Jutsus:

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Guraton
Descrição: O Guraton (震動遁, Liberação de Tremor) é uma forma avançada de uso do elemento terra. Essa natureza é utilizada para criar tremores, vibrações e terremotos em quaisquer escalas através da infiltração do chakra da natureza elemental no ambiente, o que, muito frequentemente o deformando de maneira permanente. Quando usado, o Guraton confere às mãos do usuário uma redoma branca de vibração que se espalha por toda a extensão de um determinado local. Muitos alegam que esse poder é capaz de devastar ilhas inteiras.


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Última edição por Kurt Barlow em Qui 18 Abr - 23:00, editado 18 vez(es)
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