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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
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Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
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Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Sevenbelo
Meishu Kazekage
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Era uma manhã de outono e Harikēn Hyūga tinha acordado cedo para se preparar para a missão que teria pela frente. Não estava tão ansioso quanto esteve na última missão, pois o sucesso na mesma o tranquilizava e o assegurava que ele era um shinobi capaz de encarar desafios cada vez maiores. Se tratava de mais um dia que o chūnin de cabelos pretos iria estar encarregado de uma missão de Rank B. Mais tranquilo, ele sabia que era mais um passo para adquirir experiência e se qualificar como ninja para, no futuro, conseguir ser bom e experiente o suficiente para reencontrar seu pai.

O jovem Hyūga se dirigiu ao quartel general para se apresentar para a missão que faria e revisou com o jounin que lá estava sobre as especificidades da missão que estava por vir. A missão se tratava de neutralizar um monstro que estava aterrorizando os arredores Vila Oculta da Areia e vitimando civis.

Diversos sobreviventes haviam reportado que uma espécie de cobra de fogo estava atacando animais e humanos uns três quilômetros a noroeste da Vila Oculta da Areia.

O ferreiro aprendiz pegou com o jounin os detalhes do monstro, como aparência, tamanho, se tinha hábitos diurnos, vespertinos ou noturnos.

Harikēn Hyūga - HP: 1700/1700 CH: 2000/2000 ST: 00/07 Sakki: 00/50

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Meishu Kazekage
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Com o jounin Harikēn Hyūga descobriu que o monstro tinha cerca de quatro metros de comprimento, era vermelho, tinha todo o corpo tomado por fogo e, segundo relatos dos sobreviventes, os ataques não tinham horário definido, havendo relatos de ataques de manhã, tarde, noite e até de madrugada.

O jovem Hyūga foi para o portão da Vila, falou com os guardas sobre sua missão e a cobra de fogo. Estava um pouco apreensivo pois fogo era seu inimigo natural, mas tinha confiança que teria sucesso na missão. Quando passou pelo portão, fez os selamentos e ativou seu Byakugan para melhor procurar a cobra de fogo do deserto.

O chūnin de cabelos pretos foi na direção indicada, noroeste da Vila Oculta da Areia, subindo e descendo pelas dunas do País do Vento, passando por formações de arenito, mas sem achar rastros da serpente que ardia em chamas.

O ferreiro aprendiz não se desanimou com a falta de pistas e seguiu procurando na direção que havia sido informado, até que ele viu uma formação inusitada no chão: vidro no meio da areia do solo. Achou estranho, talvez fosse de alguém que deixou cair. Ele foi seguindo e percebeu que não era algo pontual, mas um rastro de vidro pelo deserto.

Harikēn Hyūga - HP: 1700/1700 CH: 1950/2000 ST: 00/07 Sakki: 00/50

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Meishu Kazekage
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Harikēn Hyūga se lembrou que para fazer vidro se esquentava um material encontrado na areia. Foi o suficiente para deduzir que, provavelmente, aquele rastro de vidro era o rastro da fera rastejante flamejante.

O jovem Hyūga foi subindo e descendo dunas a procura da cobra de fogo seguindo seu rastro. pelo caminho encontrou restos mortais queimados de animais do deserto e de pessoas, se o ferreiro aprendiz tinha alguma dúvida se aquele rastro vidro era da fera de sua missão, com os restos mortais queimados essa dúvida caiu por terra.

“Estou, definitivamente, no caminho certo. Agora, onde diabos está essa cobra? Não é como se ela fosse pequena ou discreta para se esconder assim”

O chūnin de cabelos pretos seguiu seguindo o rastro de vidro e começou a sentir um calor mais intenso. Harikēn Hyūga continuou andando pelas dunas do País do Fogo e finalmente avistou a cobra de fogo de sua missão. A fera rastejante de fogo estava estrangulando um camelo enquanto o cozinhava vivo.

Aproveitando que a cobra estava enrolada no camelo e ocupada com sua presa, o mestre em fūton chegou usando seu nintaijutsu fūton para dar uma voadora na cabeça da cobra. A serpente que ardia em chamas sentiu o golpe, mas seguia focada em sua refeição. Harikēn Hyūga continuou aproveitando a divisão de atenção da serpente flamejante e deu uma saraivada de chutes na cobra: dois chutes rodados de perna direita, dois de esquerda e um chute frontal de direita. Mas isso tinha um custo, cada golpe queimava um pouco o jovem Hyūga

Harikēn Hyūga - HP: 1550/1700 CH: 1940/2000 ST: 01/07 Sakki: 00/50

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Após sofrer a sequência de chutes rodados e frontais de nintaijutsu fūton de Harikēn Hyūga, a serpente flamejante soltou sua presa e virou sua atenção para o chūnin da cabelos pretos

“Eita ferro, agora deu ruim”

A fera de quatro metros de comprimento ficou um tempo encarando o jovem Hyūga, o ferreiro aprendiz não sabia dizer se era para intimidá-lo ou estudá-lo, mas ficou parado olhando atentamente para a serpente flamejante para saber qual seria o próximo movimento da besta em chamas.

O chūnin de cabelos pretos estava decidido a não fazer o primeiro movimento agora que tinha a atenção da cobra de fogo pois não sabia a velocidade nem as capacidades de combate da serpente flamejante. O jogo de saber quem faria o primeiro movimento acabou quando o ser rastejante partiu pra cima de Harikēn Hyūga com a boca aberta na direção das pernas do jovem Hyūga.

Vendo a investida da cobra flamejante, o ferreiro aprendiz sabia que se desse um chute lateral o seu pé poderia escorregar e ser mordido pela fera rastejante. Ele decidiu então golpear a cabeça da cobra de cima pra baixo com o calcanhar direito num golpe de nintaijutsu fūton. A cabeça da cobra afundou na areia, mas ela rapidamente levantou a cabeça e sibilou um “hiss” característico da espécie. O jovem Hyūga não deu chance ao azar e imediatamente golpeou a cabeça da cobra com o mesmo golpe e ainda deu mais quatro enquanto a cabeça da cobra estava na areia, cada golpe afundando mais a cabeça da serpente.

Harikēn Hyūga - HP: 1250/1700 CH: 1940/2000 ST: 02/07 Sakki: 00/50

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A cobra de fogo estava com a cabeça afundada na areia, mas as chamas não tinham apagado ainda. Sem ter como checar se ela ainda estava viva devido as chamas, Harikēn Hyūga deu um passo pra trás para ver se as chamas iriam diminuir ou se a cobra iria voltar a se mexer, ou seja, se estava morta ou desnorteada.

Minutos foram se passando e o fogo não cedia e cada vez mais vidro se formava ao redor da cobra, foi quando a adrenalina do jovem Hyūga baixou um pouco e ele percebeu que ainda estava com os pés queimando. Ele deitou no chão e rolou de um lado pro outro para apagar o fogo.

A movimentação acordou a cobra de fogo, mas a mesma estava desnorteada, enfraquecida e lenta. Pra infelicidade de Harikēn Hyūga, o mesmo se encontrava no chão rolando enquanto a cobra avançava em sua direção. Por sorte e graças ao estado debilitado da serpente em chamas, o ferreiro aprendiz conseguiu acertar um chute de nintaijutsu fūton na cobra, ainda no chão, antes de ser mordido.

Não querendo dar mais chances à cobra de fogo, deu mais cinco chutes na cabeça da fera, no mesmo ponto e dessa vez ela caiu morta. Harikēn percebeu que a cobra estava morta graças às chamas da mesma, que dessa vez estavam diminuindo até apagarem de vez.

Ele novamente apagou o fogo que tinha acendido em seus pés devido aos golpes desferidos na cobra e esperou a mesma esfriar. Enquanto esperava para esfriar, comeu um pouco do churrasco de camelo que a cobra tinha deixado para trás.

Quando a cobra esfriou, Harikēn Hyūga carregou seu corpo de volta pra Vila para provar que tinha completado a missão e pro corpo ser estudado.

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[CENA] Caça a um Monstro Selvagem que Aterroriza a Região LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
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