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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Yachiru
Tokubetsu Jonin
Chinoike Mahito
Chinoike Mahito

I. Rank D: Treinamento Básico de Combate

Kenji Stark, um jovem ninja cheio de energia e determinação, foi designado para a missão de Treinamento Básico de Combate. Com seu entusiasmo transbordante, ele se apresentou no campo de treinamento, pronto para aprimorar suas habilidades e se tornar um guerreiro ainda mais formidável.

Sob a orientação de um instrutor experiente, Kenji mergulhou nas sessões de treinamento, dedicando-se intensamente às técnicas de ataque e defesa. Ele empunhou kunais e shurikens com destreza, praticou movimentos ágeis de esquiva e aperfeiçoou seus golpes de taijutsu. Seu espírito competitivo e desejo de se destacar impulsionaram seu progresso, enquanto ele buscava superar seus próprios limites.

No campo de treinamento, Kenji não poupava esforços. Sua energia contagiante e seu jeito simpático conquistaram a simpatia de seus colegas de treinamento. Mesmo quando enfrentava desafios, ele sempre encontrava uma maneira de injetar diversão no ambiente, tornando cada sessão uma experiência enérgica e animada.

Durante os intervalos, Kenji aproveitava para trocar histórias e conhecer melhor seus companheiros de treinamento. Seu ego se manifestava enquanto compartilhava suas próprias conquistas e habilidades em desenvolvimento. No entanto, sua atitude amigável e carismática fazia com que todos se divertissem com suas histórias, tornando-o uma figura popular no campo de treinamento.

Apesar de sua personalidade extrovertida, Kenji compreendia a importância de se concentrar e aprender com seus erros. Ele abraçava os desafios de cabeça erguida e se dedicava a corrigir suas falhas, absorvendo cada conselho e orientação do instrutor. Sua perseverança e comprometimento eram evidentes em seu progresso diário.

Ao final do Treinamento Básico de Combate, Kenji havia se transformado em um ninja mais habilidoso, com uma base sólida de técnicas de combate. Sua jornada para se tornar um guerreiro notável estava apenas começando, mas ele havia conquistado respeito e admiração de seus colegas e instrutores pelo seu espírito incansável.

II. Missão Rank D: Acompanhamento de Idosos

Após concluir o Treinamento Básico de Combate, Kenji foi encarregado de uma missão diferente, que exigia uma abordagem mais delicada e compassiva. Ele seria responsável por acompanhar e auxiliar os idosos da Vila da Areia em suas atividades diárias.

Kenji, com seu jeito simpático e egocêntrico, inicialmente encarou essa missão como uma tarefa monótona e tediosa. No entanto, à medida que conhecia os idosos e ouvia suas histórias, sua perspectiva começou a mudar.

Durante suas visitas, Kenji se esforçava para trazer um sorriso aos rostos dos idosos. Ele os ajudava com suas tarefas diárias, como fazer compras, regar plantas e até mesmo cuidar de seus animais de estimação. Sua presença enérgica e entusiasmo contagiante traziam um novo brilho à vida dessas pessoas mais velhas.

À medida que Kenji mergulhava na rotina dos idosos, ele começava a entender a importância da empatia e do respeito pelos mais velhos. Conversas significativas se desenrolavam enquanto compartilhavam experiências de vida, conselhos sábios e memórias de tempos passados. Kenji aprendeu a valorizar a sabedoria acumulada ao longo dos anos e a importância de honrar e preservar as histórias daqueles que vieram antes dele.

Com o tempo, Kenji percebeu que sua presença e seu apoio eram muito mais do que simples tarefas. Ele estava proporcionando companhia, alegria e uma sensação de pertencimento aos idosos. Sua atitude amigável e personalidade cativante faziam com que se sentissem valorizados e especiais.

Ao final da missão de Acompanhamento de Idosos, Kenji havia aprendido uma lição valiosa sobre compaixão e generosidade. Ele percebeu que, mesmo com suas habilidades ninja em constante crescimento, o verdadeiro poder residia na capacidade de tocar a vida das pessoas e fazer a diferença, independentemente da idade ou experiência.

Essas duas missões Rank D proporcionaram a Kenji Stark não apenas a oportunidade de aprimorar suas habilidades em ninjutsu, mas também de desenvolver sua qualidade como Tecnólogo. Através de sua determinação e interações com outras pessoas, Kenji estava no caminho para se tornar um ninja completo, capaz de criar tecnologias únicas e impactar positivamente a vida daqueles ao seu redor.

Leia as considerações:
HP: 225/225 — CH: 225/225 — ST: 00/4

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[D] O Início da Era Stark 2pYoqqz
“Dying after fulfilling a purpose is a true joy, isn't it?”
眼帯 — Blood
Yachiru
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t87575-f-kisuke-mahito#719743
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t83127-gf-mahito
Shu
Moderador
[D] O Início da Era Stark OxxAo3l
[D] O Início da Era Stark OxxAo3l
Aprovado. +2 rank D e recompensas máximas.

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[D] O Início da Era Stark Scre1755
Olá, Convidado, eu sou o Shu.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Shu
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido