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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Summer
Ancião
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Relembrando a primeira mensagem :

Código:
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[b]Nome:[/b]
[b]Classificação:[/b]
[b]Requerimentos:[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Selos:[/b]
[b]Custo:[/b]
[b]Alcance:[/b]
[b]Duração:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Regras Especiais:[/b] [/quote]


Última edição por Sūma em Seg 24 Abr - 10:20, editado 2 vez(es)
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Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
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Torne-se um mestre elemental.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
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Tenha um jutsu classificado como "bukijutsu" de rank B ou superior.
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Tenha um jutsu classificado como "fūinjutsu" de rank B ou superior.
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Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Falando em Genjutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "genjutsu" de rank B ou superior.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Summer
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86402-maeda-the-prodigy-senju

Summer
Ancião
something in the way...
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OS FANTASMAS DO VERÃO PASSADO RETORNARAM KKK BOA NOITE MEU AMIGO AVALIADOR

[CJ] Sūma - Página 2 VwaHIWW

Nome: Raiton: Tsubasa.
Classificação: Ninjutsu Elemental.
Requerimentos: Keitai Henka: Raiton | Grande Controle de Chakra.
Rank: A.
Selos: Macaco → Coelho → Tigre → Cobra → Cavalo → Vaca.
Custo: 250 de chakra para ativar; 140 de chakra por turno.
Alcance: Corporal.
Duração: 2 turnos.
Descrição: Ao realizar os selos de mão necessários, o usuário é capaz de concentrar uma quantidade significativa de energia elétrica em suas costas, criando uma estrutura semelhante a asas feitas de eletricidade. Essas asas são formadas por uma corrente elétrica que circula por uma série de canais na estrutura óssea do usuário, permitindo que ele possa controlá-las como seus músculos. As asas de eletricidade são extremamente leves e têm uma alta capacidade de carga, o que significa que o usuário pode usá-las para carregar objetos ou pessoas consigo enquanto está voando. As asas também são altamente aerodinâmicas e permitem que o usuário se mova pelo ar com facilidade, permitindo que ele realize movimentos rápidos e precisos no campo de batalha. Com essas asas, o usuário pode planar ou voar, permitindo que se mova com mais agilidade e velocidade no campo de batalha. O usuário pode controlar a direção e a velocidade das asas com seus músculos, e também pode ajustar a intensidade da eletricidade que flui através delas para aumentar ou diminuir o impulso gerado. As asas também fornecem um impulso elétrico que pode ser usado para atacar oponentes. O usuário pode concentrar a eletricidade em suas mãos e realizar ataques elétricos enquanto está no ar, ou criar uma rajada elétrica quando pousar no chão. Os ataques elétricos podem ser tão poderosos quanto um raio real, e podem causar danos significativos aos inimigos.
Regras Especiais: A altura máxima é de 25 metros. O dano da descarga ao pousar é metade do ranking da técnica e tem um alcance de apenas 2 metros em raio. Enquanto estiver voando o usuário ganha +4m/s.

[CJ] Sūma - Página 2 Z5LZh2u

Nome: Kurohitsugi
Classificação: Ninjutsu, Raiton.
Requerimentos: Keitai Henka: Raiton | Habilidade em Ninjutsu | Grande Controle de Chakra | Grandes Reservas de Chakra | Kuroi Kaminari.
Rank: S.
Selos: Cavalo, Tigre, Boi, Serpente, Cão, Macaco.
Custo: 500 de chakra.
Alcance: 40 metros.
Duração: 2 turnos.
Descrição: Para utilizar essa técnica, o usuário primeiro precisa realizar uma série de selos de mão específicos. Em seguida, o usuário libera uma descarga elétrica de cor negra que se propaga pelo solo com alta intensidade e velocidade. Ao enviar seu chakra na direção pretendida, o usuário cria uma caixa feita de eletricidade de cor negra com um brilho roxo que se molda a partir do solo ao redor do alvo. A caixa é feita de raios negros e é completamente opaca, impedindo que se veja de fora para dentro e vice-versa. Para executar essa técnica com sucesso, é necessário seguir os selos de mão precisamente e ter um eximio controle de chakra para controlar a descarga elétrica e moldá-la em torno do alvo. Mesmo a caixa sendo feita a partir da eletricidade, ela é perfeitamente simétrica e uniforme, por conta do controle perfeito sobre o elemento por parte do usuário.
Regras Especiais: A caixa tem 5 metros de comprimento, 5 de largura e 4 de altura, comportando no máximo 4 pessoas ou 1 criatura grande.

[CJ] Sūma - Página 2 6SX0G01

Ryūjin no Kekkai: Kōgeki Bōei
Classificação: Ninjutsu.
Requerimentos: Keitai Henka: Raiton | Habilidade em Ninjutsu | Grande Controle de Chakra | Grandes Reservas de Chakra.
Rank: S
Selos: Javali, Pássaro, Cobra, Macaco, Boi, Dragão e Pássaro.
Custo: 400CH.
Alcance: 30m.
Duração: 1 turno.
Descrição: O Ryūjin no Kekkai: Kōgeki Bōei é um jutsu avançado de defesa do elemento Raiton que convoca a proteção de um dragão poderoso para criar uma barreira defensiva em uma área de 30m de diâmetro. Essa técnica é capaz de proteger o usuário e seus aliados ao envolvê-los com a energia e a força do dragão.

O usuário concentra uma quantidade imensa de chakra Raiton e o molda em forma de dragão. Utilizando selos de mão precisos e complexos, o chakra é liberado e o dragão é invocado na área desejada. A barreira tem a forma de um grande dragão chinês que se envolve na área desejada, formando uma redoma defensiva que eletrocuta qualquer coisa que tocá-la, desde que essa tenha uma resistência menor que a barreira.
Regras Especiais:
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Nome: Kyoshiki: Murasaki
Classificação: Ninjutsu Elemental.
Requerimentos: Keitai Henka: Raiton | Habilidade em Ninjutsu | Grande Controle de Chakra | Grandes Reservas de Chakra.
Rank: Mortal.
Selos: Cavalo, Tigre, Boi, Cachorro, Cavalo, Dragão, Tigre.
Custo: 400CH.
Alcance: 50m.
Duração: Instantânea.
Descrição: A técnica Kyoshiki: Murasaki é um ninjutsu de extrema letalidade que permite ao usuário moldar uma esfera maciça feita de relâmpagos concentrados de chakra Raiton. Essa esfera viaja em linha reta na direção apontada pelo usuário, desencadeando uma devastação avassaladora em seu caminho. O usuário inicia o processo ao amassar o chakra internamente, moldando-o na forma do chakra elemental do relâmpago. Ao alcançar a forma desejada, o usuário concentra o chakra relâmpago na ponta de seu indicador, compactando-o em uma esfera maciça e reluzente de cor roxa que gradualmente aumenta de tamanho. Essa esfera é uma concentração intensa de energia elétrica, pulsando com eletricidade em seu interior o que a faz adotar uma tonalidade roxa, aplicando o principio do Shiden na mesma. Com o comando mental do usuário, a esfera relâmpago é lançada com uma força imensa, voando em linha reta na direção apontada. Sua velocidade é extraordinária, percorrendo o trajeto com uma rapidez impressionante, deixando um rastro brilhante de faíscas e eletricidade pelo ar. A característica distintiva da técnica Kyoshiki: Murasaki é sua natureza implacável. Independentemente do que a esfera encontre em seu caminho, ela continua avançando inabalável, obliterando e destruindo tudo em seu percurso. Seu poder destrutivo é tal que nenhum obstáculo é capaz de detê-la enquanto ela não cessar seu avanço. Ao encontrar qualquer objeto ou estrutura, a esfera relâmpago irrompe em uma explosão elétrica devastadora. Raios poderosos se espalham em todas as direções, fragmentando e pulverizando tudo em seu alcance. A eletricidade intensa é capaz de carbonizar e desintegrar qualquer material que ouse resistir à sua passagem.
Regras Especiais: A técnica demanda um turno de preparação, onde precisará iniciar a concentração do chakra na ponta do indicador. Apenas no turno seguinte, quando a esfera tiver sua proporção máxima [2 metros de circunferência] é que ela poderá ser lançada na direção desejada.

_______________________

Ah, Sweetie, minha raposinha!
[CJ] Sūma - Página 2 Img_2514[CJ] Sūma - Página 2 Img_2513[CJ] Sūma - Página 2 Img_2515

[CJ] Sūma - Página 2 Img_3917

Curse you Bayle! I hereby vow! You will rue this day!
Behold, a true drake warrior! And I, Igon! Your fear made flesh!

[CJ] Sūma - Página 2 9h4HA
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Avaliador
Game Master
[CJ] Sūma - Página 2 KXtxV12
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Bungee Gum
1) Aprovado.

Raiton: Tsubasa
1) Pelo número de habilidades que você quer dar as asas, você precisará recriá-la como um estilo de luta. Para continuar como um jutsu, retire todos os efeitos que não seja a capacidade de voar.
2) Pode aumentar a duração para três turnos, com o cooldown de 1 turno antes de outra ativação.
3) Reduza o custo da manutenção para 125CH.

Kurohitsugi
1) Remova o "brilho roxo" da descrição.
2) Especifique se a caixa é sólida, visto a utilização do Keitai Henka: Raiton.
3) Diminua o rank para A, visto não ter complexidade para ser rank S, e adeque o que mais for necessário devido a essa alteração.
4) Diminua o alcance para até 20 metros.

Ryūjin no Kekkai: Kōgeki Bōei
1) Altere a duração para instantâneo.
2) O player Sekiro tem uma técnica com a mesma estética, precisando então da aprovação dele para dar continuidade a sua, ao menos da forma que está agora.

Kyoshiki: Murasaki
1) Aumente o custo para 600CH.
2) Você precisa do Shiden como requerimento do jutsu, do contrário, remova as menções a cor roxa.
3) Remova todo o trecho "Independentemente do que a esfera encontre em seu caminho, ela continua avançando inabalável, obliterando e destruindo tudo em seu percurso. Seu poder destrutivo é tal que nenhum obstáculo é capaz de detê-la enquanto ela não cessar seu avanço. Ao encontrar qualquer objeto ou estrutura, a esfera relâmpago irrompe em uma explosão elétrica devastadora. Raios poderosos se espalham em todas as direções, fragmentando e pulverizando tudo em seu alcance. A eletricidade intensa é capaz de carbonizar e desintegrar qualquer material que ouse resistir à sua passagem." O fórum trabalha com o dano contra dano e a sua descrição dá a entender que isso seria ignorado, mesmo que não seja a intenção.

_______________________

[CJ] Sūma - Página 2 Scre1755
[CJ] Sūma - Página 2 GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia os nossos Conceitos de Narração e entenda como funcionam as narrações aqui no fórum.
Admineiros Aprenda sobre Metagaming!
Admineiros Fique atento aos Danos Gerais do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
Admineiros Entre no nosso servidor do Discord e socialize!
Avaliador
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Nome: Raiton: Tsubasa.
Classificação: Ninjutsu Elemental.
Requerimentos: Keitai Henka: Raiton | Grande Controle de Chakra.
Rank: A.
Selos: Macaco → Coelho → Tigre → Cobra → Cavalo → Vaca.
Custo: 250 de chakra para ativar; 125 de chakra por turno.
Alcance: Corporal.
Duração: 3 turnos.
Descrição: Ao realizar os selos de mão necessários, o usuário é capaz de concentrar uma quantidade significativa de energia elétrica em suas costas, criando uma estrutura semelhante a asas feitas de eletricidade. Essas asas são formadas por uma corrente elétrica que circula por uma série de canais na estrutura óssea do usuário, permitindo que ele possa controlá-las como seus músculos. As asas de eletricidade são extremamente leves e têm uma alta capacidade de carga, o que significa que o usuário pode usá-las para carregar objetos ou pessoas consigo enquanto está voando. As asas também são altamente aerodinâmicas e permitem que o usuário se mova pelo ar com facilidade, permitindo que ele realize movimentos rápidos e precisos no campo de batalha. Com essas asas, o usuário pode planar ou voar, permitindo que se mova com mais agilidade e velocidade no campo de batalha. O usuário pode controlar a direção e a velocidade das asas com seus músculos, e também pode ajustar a intensidade da eletricidade que flui através delas para aumentar ou diminuir o impulso gerado.
Regras Especiais: A altura máxima é de 25 metros. Enquanto estiver voando o usuário ganha +4m/s.

Retirados quaisquer trechos que mencionem algo que não remeta ao voo.

[CJ] Sūma - Página 2 Z5LZh2u

Nome: Kurohitsugi
Classificação: Ninjutsu, Raiton.
Requerimentos: Keitai Henka: Raiton | Habilidade em Ninjutsu | Grande Controle de Chakra | Kuroi Kaminari.
Rank: A.
Selos: Cavalo, Tigre, Boi, Serpente, Cão, Macaco.
Custo: 300 de chakra.
Alcance: 20 metros.
Duração: 2 turnos.
Descrição: Para utilizar essa técnica, o usuário primeiro precisa realizar uma série de selos de mão específicos. Em seguida, o usuário libera uma descarga elétrica de cor negra que se propaga pelo solo com alta intensidade e velocidade. Ao enviar seu chakra na direção pretendida, o usuário cria uma caixa sólida feita de eletricidade de cor negra que se molda a partir do solo ao redor do alvo. A caixa é feita de raios negros e é completamente opaca, impedindo que se veja de fora para dentro e vice-versa. Para executar essa técnica com sucesso, é necessário seguir os selos de mão precisamente e ter um exímio controle de chakra para controlar a descarga elétrica e moldá-la em torno do alvo. Mesmo a caixa sendo feita a partir da eletricidade, ela é perfeitamente simétrica e uniforme, por conta do controle perfeito sobre o elemento por parte do usuário.
Regras Especiais: A caixa tem 3 metros de comprimento, 3 de largura e 4 de altura, comportando no máximo 2 pessoas ou 1 criatura grande.

Adequei o Rank com o tamanho da caixa, seu alcance e seu custo. Também deixei mais especifico o fato dela ser sólida. Retirei a necessidade da qualidade GRC, mas se com ela eu conseguir manter a caixa maior, eu posso colocar novamente e manter o tamanho que ela tinha.

[CJ] Sūma - Página 2 6SX0G01

Ryūjin no Kekkai: Kōgeki Bōei
Classificação: Ninjutsu.
Requerimentos: Keitai Henka: Raiton | Habilidade em Ninjutsu | Grande Controle de Chakra | Grandes Reservas de Chakra.
Rank: S
Selos: Javali, Pássaro, Cobra, Macaco, Boi, Dragão e Pássaro.
Custo: 400CH.
Alcance: 30m.
Duração: Instântaneo.
Descrição: O Ryūjin no Kekkai: Kōgeki Bōei é um jutsu avançado de defesa do elemento Raiton que convoca a proteção de um dragão poderoso para criar uma barreira defensiva em uma área de 30m de diâmetro. Essa técnica é capaz de proteger o usuário e seus aliados ao envolvê-los com a energia e a força do dragão.

O usuário concentra uma quantidade imensa de chakra Raiton e o molda em forma de dragão. Utilizando selos de mão precisos e complexos, o chakra é liberado e o dragão é invocado na área desejada. A barreira tem a forma de um grande dragão chinês que se envolve na área desejada, formando uma redoma defensiva que eletrocuta qualquer coisa que tocá-la, desde que essa tenha uma resistência menor que a barreira.
Regras Especiais:

O jogador me autorizou, tal qual eu o autorizo a utilizar o visual e primícias do "Roxo" de Gojo, que está em uso na técnica abaixo.

[CJ] Sūma - Página 2 29008aed0dc8ca5eb802a00ec8fc50ae

Nome: Kyoshiki: Murasaki
Classificação: Ninjutsu Elemental.
Requerimentos: Keitai Henka: Raiton | Habilidade em Ninjutsu | Grande Controle de Chakra | Grandes Reservas de Chakra.
Rank: Mortal.
Selos: Cavalo, Tigre, Boi, Cachorro, Cavalo, Dragão, Tigre.
Custo: 600CH.
Alcance: 50m.
Duração: Instantânea.
Descrição: A técnica Kyoshiki: Murasaki é um ninjutsu de extrema letalidade que permite ao usuário moldar uma esfera maciça feita de relâmpagos concentrados de chakra Raiton. Essa esfera viaja em linha reta na direção apontada pelo usuário, desencadeando uma devastação avassaladora em seu caminho. O usuário inicia o processo ao amassar o chakra internamente, moldando-o na forma do chakra elemental do relâmpago. Ao alcançar a forma desejada, o usuário concentra o chakra relâmpago na ponta de seu indicador, compactando-o em uma esfera maciça e reluzente de cor roxa que gradualmente aumenta de tamanho. Essa esfera é uma concentração intensa de energia elétrica, pulsando com eletricidade em seu interior o que a faz adotar uma tonalidade roxa, aplicando o principio do Shiden na mesma. Com o comando mental do usuário, a esfera relâmpago é lançada com uma força imensa, voando em linha reta na direção apontada. Sua velocidade é extraordinária, percorrendo o trajeto com uma rapidez impressionante, deixando um rastro brilhante de faíscas e eletricidade pelo ar. A característica distintiva da técnica Kyoshiki: Murasaki é sua natureza implacável. A depender do que a esfera encontre em seu caminho, ela continua avançando sofrendo redução de dano para cada técnica utilizada para defende-la, reduzindo gradualmente seu tamanho também. Caso não encontre resistência, segue obliterando e destruindo tudo do ambiente em seu percurso. Ao encontrar qualquer objeto ou estrutura, a esfera relâmpago irrompe em uma explosão elétrica com metade do seu poder total em um raio de três metros. A eletricidade intensa é capaz de carbonizar e desintegrar qualquer material natural que não seja criado por outro jogador.
Regras Especiais: A técnica demanda um turno de preparação, onde precisará iniciar a concentração do chakra na ponta do indicador. Apenas no turno seguinte, quando a esfera tiver sua proporção máxima [2 metros de circunferência] é que ela poderá ser lançada na direção desejada.

Não por teimosia, mas para manter um efeito mais "mortal" eu mantive alguns trechos da parte que me pediu pra retirar, adequando para tirar qualquer menção a algo indefensável. Ainda assim, se precisar de fato que eu retire, o farei na próxima volta da avaliação. Desculpa a insistência, não queria perder o apoio narrativo que deixa claro se tratar de uma técnica poderosa o suficiente para ser tida como mortal.
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Raiton: Tsubasa.
1) Faltou especificar o cooldown de 1 turno antes de outra ativação.
2) Substitua "ganha +4m/s" por "aumento de 1 ponto em velocidade", para fins de padronização e esclarecimento.

Kurohitsugi
1) Pode reduzir o custo para 250CH e adicione 125CH para a manutenção.
2) Pode manter o GRC e as especificações de tamanho anteriores.

Ryūjin no Kekkai: Kōgeki Bōei
1) Aprovado.

Kyoshiki: Murasaki
1) Tudo bem, pode manter os trechos agora que foram adequados, contudo, remova o trecho "Ao encontrar qualquer objeto ou estrutura, a esfera relâmpago irrompe em uma explosão elétrica com metade do seu poder total em um raio de três metros." visto que dá a entender que a técnica causaria um dano extra, o que é inviável.

_______________________

[CJ] Sūma - Página 2 Scre1755
[CJ] Sūma - Página 2 GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
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Nome: Raiton: Tsubasa.
Classificação: Ninjutsu Elemental.
Requerimentos: Keitai Henka: Raiton | Grande Controle de Chakra.
Rank: A.
Selos: Macaco → Coelho → Tigre → Cobra → Cavalo → Vaca.
Custo: 250 de chakra para ativar; 125 de chakra por turno.
Alcance: Corporal.
Duração: 3 turnos.
Descrição: Ao realizar os selos de mão necessários, o usuário é capaz de concentrar uma quantidade significativa de energia elétrica em suas costas, criando uma estrutura semelhante a asas feitas de eletricidade. Essas asas são formadas por uma corrente elétrica que circula por uma série de canais na estrutura óssea do usuário, permitindo que ele possa controlá-las como seus músculos. As asas de eletricidade são extremamente leves e têm uma alta capacidade de carga, o que significa que o usuário pode usá-las para carregar objetos ou pessoas consigo enquanto está voando. As asas também são altamente aerodinâmicas e permitem que o usuário se mova pelo ar com facilidade, permitindo que ele realize movimentos rápidos e precisos no campo de batalha. Com essas asas, o usuário pode planar ou voar, permitindo que se mova com mais agilidade e velocidade no campo de batalha. O usuário pode controlar a direção e a velocidade das asas com seus músculos, e também pode ajustar a intensidade da eletricidade que flui através delas para aumentar ou diminuir o impulso gerado.
Regras Especiais: A altura máxima é de 25 metros. Enquanto estiver voando o usuário ganha +1 ponto em Velocidade. Será necessário 1 turno de descanso para poder utilizar novamente a técnica.

Foi mal, nem me toquei dessa parte. Feito.

[CJ] Sūma - Página 2 Z5LZh2u

Nome: Kurohitsugi
Classificação: Ninjutsu, Raiton.
Requerimentos: Keitai Henka: Raiton | Habilidade em Ninjutsu | Grande Controle de Chakra | Grandes Reservas de Chakra | Kuroi Kaminari.
Rank: A.
Selos: Cavalo, Tigre, Boi, Serpente, Cão, Macaco.
Custo: 250 de chakra. 125CH por turno.
Alcance: 20 metros.
Duração: 2 turnos.
Descrição: Para utilizar essa técnica, o usuário primeiro precisa realizar uma série de selos de mão específicos. Em seguida, o usuário libera uma descarga elétrica de cor negra que se propaga pelo solo com alta intensidade e velocidade. Ao enviar seu chakra na direção pretendida, o usuário cria uma caixa sólida feita de eletricidade de cor negra que se molda a partir do solo ao redor do alvo. A caixa é feita de raios negros e é completamente opaca, impedindo que se veja de fora para dentro e vice-versa. Para executar essa técnica com sucesso, é necessário seguir os selos de mão precisamente e ter um exímio controle de chakra para controlar a descarga elétrica e moldá-la em torno do alvo. Mesmo a caixa sendo feita a partir da eletricidade, ela é perfeitamente simétrica e uniforme, por conta do controle perfeito sobre o elemento por parte do usuário.
Regras Especiais: A caixa tem 5 metros de comprimento, 5 de largura e 4 de altura, comportando no máximo 4 pessoas ou 1 criatura grande.

Feito.

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Nome: Kyoshiki: Murasaki
Classificação: Ninjutsu Elemental.
Requerimentos: Keitai Henka: Raiton | Habilidade em Ninjutsu | Grande Controle de Chakra | Grandes Reservas de Chakra.
Rank: Mortal.
Selos: Cavalo, Tigre, Boi, Cachorro, Cavalo, Dragão, Tigre.
Custo: 600CH.
Alcance: 50m.
Duração: Instantânea.
Descrição: A técnica Kyoshiki: Murasaki é um ninjutsu de extrema letalidade que permite ao usuário moldar uma esfera maciça feita de relâmpagos concentrados de chakra Raiton. Essa esfera viaja em linha reta na direção apontada pelo usuário, desencadeando uma devastação avassaladora em seu caminho. O usuário inicia o processo ao amassar o chakra internamente, moldando-o na forma do chakra elemental do relâmpago. Ao alcançar a forma desejada, o usuário concentra o chakra relâmpago na ponta de seu indicador, compactando-o em uma esfera maciça e reluzente de cor roxa que gradualmente aumenta de tamanho. Essa esfera é uma concentração intensa de energia elétrica, pulsando com eletricidade em seu interior o que a faz adotar uma tonalidade roxa, aplicando o principio do Shiden na mesma. Com o comando mental do usuário, a esfera relâmpago é lançada com uma força imensa, voando em linha reta na direção apontada. Sua velocidade é extraordinária, percorrendo o trajeto com uma rapidez impressionante, deixando um rastro brilhante de faíscas e eletricidade pelo ar. A característica distintiva da técnica Kyoshiki: Murasaki é sua natureza implacável. A depender do que a esfera encontre em seu caminho, ela continua avançando sofrendo redução de dano para cada técnica utilizada para defende-la, reduzindo gradualmente seu tamanho também. Caso não encontre resistência, segue obliterando e destruindo tudo do ambiente em seu percurso. A eletricidade intensa é capaz de carbonizar e desintegrar qualquer material natural que não seja criado por outro jogador.
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Nome: Karyu no Te
Classificação: Ninjutsu Elemental.
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental: Katon | Grande ou Bom Controle de Chakra.
Rank: A
Selos: Cavalo, Tigre, Cavalo, Cachorro, Dragão.
Custo: 300CH.
Alcance: Corporal.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Para utilizar a técnica Karyu no Te, o usuário deve primeiro realizar os selos de mão necessários e então concentrar seu chakra na palma da mão que será utilizada. Ao tocar em um objeto ou pessoa com essa mão carregada de chakra elemental, a energia é liberada instantaneamente, desencadeando um surgimento súbito de chamas. A técnica não exige uma habilidade tão refinada no elemento, portanto seu poder ofensivo depende inteiramente do usuário.
Regras Especiais:

[CJ] Sūma - Página 2 60ca90afad23a5e036c82240b20a177f

Nome: Raigeki no Kabe
Classificação: Ninjutsu Elemental.
Requerimentos: Keitai Henka: Raiton | Grande Controle de Chakra | Grandes Reservas de Chakra.
Rank: S
Selos: Tigre, Cobra, Pássaro, Carneiro, Macaco, Cobra, Tigre.
Custo: 450CH.
Alcance: Corporal.
Duração: Instantâneo.
Descrição: A técnica Raigeki no Kabe permite ao usuário criar um escudo sólido composto por raios à frente de seu corpo. Essa habilidade aproveita o domínio absoluto do usuário sobre o elemento relâmpago para criar uma defesa poderosa e imponente. O escudo assume a forma de um círculo, fornecendo proteção frontal ao usuário. Para utilizar a técnica Raigeki no Kabe, o usuário concentra seu chakra elemental ao redor do corpo, direcionando-o para a frente. Em seguida, ele manipula esse chakra de maneira precisa e controlada, criando uma estrutura circular de raios na frente de seu corpo. O escudo formado é composto por uma rede densa de raios, que se entrelaçam e se interconectam, formando uma barreira sólida. Os raios são altamente energizados e capazes de absorver uma boa quantidade de dano e dispersar ataques, além de eletrocutar inimigos que entrarem em contato com a barreira. A técnica se torna complexa por conta do controle de chakra que se faz necessário, além do uso altamente refinado do elemento Raiton.
Regras Especiais: O circulo que se forma à frente do usuário tem dois metros de circunferência, tornando o ponto fraco principal da barreira o fato de ser unilateral.

[CJ] Sūma - Página 2 54acfaea639f1971d580fd44f7c1df5e

Nome: Shinsoku no Yaiba
Classificação: Bukijutsu.
Requerimentos: Perícia em Kenjutsu | Sharingan.
Rank: B
Selos: Não.
Custo: 120CH.
Alcance: Corporal.
Duração: Instantâneo.
Descrição: A técnica Shinsoku no Yaiba permite ao usuário realizar uma finta enganadora para confundir o inimigo e, em seguida, executar um corte horizontal repentino em máxima velocidade com sua espada. Essa habilidade combina velocidade, agilidade e habilidades de combate com armas para criar um golpe surpreendente e eficaz, abusando do sharingan. Para utilizar a técnica Shinsoku no Yaiba, o usuário deve primeiro empunhar sua espada e avançar em direção ao inimigo de forma aparentemente clara e direta, demonstrando claramente sua intenção de ataque. Durante a aproximação, o usuário reduz a velocidade e o ritmo de seus movimentos, confundindo o inimigo e fazendo-o acreditar que o ataque será menos poderoso ou mais facilmente evitável. Nesse momento de desaceleração, o usuário utiliza sua agilidade e habilidades físicas para se posicionar de forma estratégica e obter a melhor abertura possível para um ataque surpresa, observando a movimentação inimiga com seu dōjutsu; Em um instante, o usuário acelera repentinamente em sua máxima velocidade, executando um corte horizontal preciso e poderoso com sua espada.
Regras Especiais:
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Nome: Tobari
Classificação: Ninjutsu Elemental.
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu | Keitai Renka: Raiton | Grandes Reservas de Chakra | Grande Controle de Chakra | Kuroi Kaminari.
Rank: S
Selos: Coelho, Dragão, Pássaro, Carneiro, Macaco, Cavalo, Tigre.
Custo: 500CH
Alcance: 80m.
Duração: 2 turnos.
Descrição: Tobarī é um poderoso jutsu do elemento relâmpago que incorpora o estilo de luta Kuroi Kaminari e o domínio sublime sobre o elemento Raiton, permitindo ao usuário manipular raios densos e sólidos de cor preta. Essa técnica é projetada para restringir e controlar efetivamente o campo de batalha, limitando as opções de fuga dos oponentes. O usuário do Tobarī concentra seu chakra, aproveitando suas grandes reservas de energia, para criar raios densos e sólidos de cor preta. Essa habilidade é aprimorada pelo domínio do seu estilo de luta, que permite ao usuário criar raios mais poderosos. Com habilidade e precisão, esses raios são moldados em um domo imenso de eletricidade negra. O domo tem um diâmetro de oitenta metros, abrangendo uma área ampla o suficiente para restringir vários alvos dentro dele. Os raios negros criados são tangíveis e palpáveis. Quando os alvos entram em contato com as paredes do domo, eles são imediatamente atingidos por poderosas descargas elétricas. Essas descargas causam danos significativos e limitam a movimentação dos alvos dentro do domo. O principal objetivo do Tobari é restringir a mobilidade dos alvos e impedir sua fuga. No entanto, é importante ressaltar que o Tobari não é invulnerável. Embora seja eficaz na restrição dos alvos, o domo pode ser afetado por ataques internos e também externos. Investidas externas por suas vez quando direcionadas ao domo têm a capacidade de enfraquecer ou até mesmo romper a estrutura elétrica mais facilmente, possibilitando a fuga dos alvos.
Regras Especiais: A barreira pode ser mais facilmente destruída pelo lado externo, tendo metade da resistência da técnica levando em conta os bônus do usuário também pela metade.
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Raiton: Tsubasa.
1) Aprovado.

Kurohitsugi
1) Aprovado.

Kyoshiki: Murasaki
1) Aprovado.

Karyu no Te
1) Aprovado.

Raigeki no Kabe
1) Reduza o rank para A. A afirmativa "A técnica se torna complexa por conta do controle de chakra que se faz necessário, além do uso altamente refinado do elemento Raiton." não é uma justificativa plausível neste caso; na pratica, ainda é uma barreira relativamente simples e de fácil execução.
2) Reduza o custo para 250CH.

Shinsoku no Yaiba
1) Reprovado. A dinâmica da técnica como um todo abre margem para o efeito de "imprevisibilidade de movimentos" que é uma característica de estilos de luta rank S.

Tobari
1) O trecho "A barreira pode ser mais facilmente destruída pelo lado externo, tendo metade da resistência da técnica levando em conta os bônus do usuário também pela metade." deve ser removido. A resistência da barreira será a mesma por dentro e por fora.
2) Reduza o alcance para 30 metros de raio a partir do usuário.

_______________________

[CJ] Sūma - Página 2 Scre1755
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Nome: Raigeki no Kabe
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Rank: A
Selos: Cobra, Pássaro, Carneiro, Macaco, Cobra, Tigre.
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Descrição: A técnica Raigeki no Kabe permite ao usuário criar um escudo sólido composto por raios à frente de seu corpo. Essa habilidade aproveita o domínio absoluto do usuário sobre o elemento relâmpago para criar uma defesa poderosa e imponente. O escudo assume a forma de um círculo, fornecendo proteção frontal ao usuário. Para utilizar a técnica Raigeki no Kabe, o usuário concentra seu chakra elemental ao redor do corpo, direcionando-o para a frente. Em seguida, ele manipula esse chakra de maneira precisa e controlada, criando uma estrutura circular de raios na frente de seu corpo. O escudo formado é composto por uma rede densa de raios, que se entrelaçam e se interconectam, formando uma barreira sólida. Os raios são altamente energizados e capazes de absorver uma boa quantidade de dano e dispersar ataques, além de eletrocutar inimigos que entrarem em contato com a barreira. A técnica se torna complexa por conta do controle de chakra que se faz necessário, além do uso altamente refinado do elemento Raiton.
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Alcance: 30m.
Duração: 2 turnos.
Descrição: Tobarī é um poderoso jutsu do elemento relâmpago que incorpora o estilo de luta Kuroi Kaminari e o domínio sublime sobre o elemento Raiton, permitindo ao usuário manipular raios densos e sólidos de cor preta. Essa técnica é projetada para restringir e controlar efetivamente o campo de batalha, limitando as opções de fuga dos oponentes. O usuário do Tobarī concentra seu chakra, aproveitando suas grandes reservas de energia, para criar raios densos e sólidos de cor preta. Essa habilidade é aprimorada pelo domínio do seu estilo de luta, que permite ao usuário criar raios mais poderosos. Com habilidade e precisão, esses raios são moldados em um domo imenso de eletricidade negra. O domo tem um diâmetro de oitenta metros, abrangendo uma área ampla o suficiente para restringir vários alvos dentro dele. Os raios negros criados são tangíveis e palpáveis. Quando os alvos entram em contato com as paredes do domo, eles são imediatamente atingidos por poderosas descargas elétricas. Essas descargas causam danos significativos e limitam a movimentação dos alvos dentro do domo. O principal objetivo do Tobari é restringir a mobilidade dos alvos e impedir sua fuga. No entanto, é importante ressaltar que o Tobari não é invulnerável.
Regras Especiais:
Formando
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Um Poder só Meu
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Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
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Nome: Jutsushiki Hanten: Aka
Classificação: Ninjutsu Elemental.
Requerimentos: Keitai Henka: Raiton | Habilidade em Ninjutsu | Grande Controle de Chakra | Grandes Reservas de Chakra | Kyoshiki: Murasaki | Chakura no Hari | Ōdachinagi.
Rank: S.
Selos: Cavalo, Tigre, Boi, Coelho, Cavalo, Tigre, Dragão.
Custo: 500CH.
Alcance: 30m.
Duração: Instantânea.
Descrição: A técnica Aka é uma versão mais fraca de Kyoshiki: Murasaki que permite ao usuário moldar uma esfera maciça feita de relâmpagos concentrados de chakra elemtental do relâmpago. Ao comandar a esfera de relâmpagos, o usuário define seu alvo e a dispara em linha reta, percorrendo uma distância máxima de trinta metros. O usuário inicia o processo ao amassar o chakra internamente, moldando-o na forma do chakra elemental do relâmpago. Ao alcançar a forma desejada, o usuário concentra o chakra relâmpago na ponta de seu indicador, compactando-o em uma esfera maciça e reluzente de cor avermelhada que mantém seu tamanho de dez centímetros de circunferência. Essa esfera é uma concentração intensa de energia elétrica, pulsando com eletricidade em seu interior o que a faz adotar uma tonalidade avermelhada, aplicando o principio do Chakura no Hari na mesma e para aplicar a tonalidade avermelhada, o próprio Ōdachinagi que já é de seu conhecimento e uso. Com o comando do usuário, a esfera relâmpago é disparada com uma força imensa, voando em linha reta na direção apontada. Uma vez que a esfera entra em contato com qualquer corpo, objeto sólido ou superfície, ela libera uma descarga elétrica poderosa numa área circular com um raio de cinco metros.
Regras Especiais: A técnica exige uma alta concentração do chakra do usuário e dada a sua complexidade em comprimir os relâmpagos em uma esfera tão pequena, faz-se impossível aplicar os descontos de Pericia no Elemento.
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Raigeki no Kabe
1) Aprovado.

Tobari
1) Aprovado.

Jutsushiki Hanten: Aka
1) A função do Ōdachinagi é "criar armas a partir de uma formação de chakra maleável especial". Dessa forma, se você quiser extrair uma característica dele para combinar com ninjutsus de raiton, você terá que criar um estilo de luta para tal, que mude a estética dos seus jutsus raiton.

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Nome: Jutsushiki Hanten: Aka
Classificação: Ninjutsu Elemental.
Requerimentos: Keitai Henka: Raiton | Habilidade em Ninjutsu | Grande Controle de Chakra | Grandes Reservas de Chakra | Kyoshiki: Murasaki | Chakura no Hari.
Rank: S.
Selos: Cavalo, Tigre, Boi, Coelho, Cavalo, Tigre, Dragão.
Custo: 500CH.
Alcance: 30m.
Duração: Instantânea.
Descrição: A técnica Aka é uma versão mais fraca de Kyoshiki: Murasaki que permite ao usuário moldar uma esfera maciça feita de relâmpagos concentrados de chakra elemtental do relâmpago. Ao comandar a esfera de relâmpagos, o usuário define seu alvo e a dispara em linha reta, percorrendo uma distância máxima de trinta metros. O usuário inicia o processo ao amassar o chakra internamente, moldando-o na forma do chakra elemental do relâmpago. Ao alcançar a forma desejada, o usuário concentra o chakra relâmpago na ponta de seu indicador, compactando-o em uma esfera maciça e reluzente que mantém seu tamanho de dez centímetros de circunferência. Essa esfera é uma concentração intensa de energia elétrica, pulsando com eletricidade em seu interior. Com o comando do usuário, a esfera relâmpago é disparada com uma força imensa, voando em linha reta na direção apontada. Uma vez que a esfera entra em contato com qualquer corpo, objeto sólido ou superfície, ela libera uma descarga elétrica poderosa numa área circular com um raio de cinco metros.
Regras Especiais: A técnica exige uma alta concentração do chakra do usuário, dada a sua complexidade em comprimir os relâmpagos em uma esfera tão pequena.
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Nome: Raigeki Shishi no Houkou
Classificação: Ninjutsu Elemental.
Requerimentos: Keitai Henka: Raiton | Grande ou Bom Controle de Chakra | Grandes Reservas de Chakra.
Rank: S.
Selos: Tigre, Pássaro, Cobra, Dragão, Carneiro, Serpente, Boi.
Custo: 500CH.
Alcance: 20 metros.
Duração: Instantâneo.
Descrição: O Raigeki Shishi no Houkou é uma técnica avançada e poderosa usada por usuários do chakra elemental do relâmpago em sua máxima maestria. Essa habilidade exige que o usuário molde e manipule seu chakra internamente, transformando-o no chakra elemental do relâmpago. Em seguida, o chakra é externalizado ao redor do corpo, criando relâmpagos que assumem a forma de um imponente leão composto por raios densos e maciços. O leão de relâmpago avança em direção ao alvo em uma mistura caótica de movimentos rápidos e ágeis. Sua figura imponente e majestosa parece distorcer o ar ao seu redor, deixando um rastro de faíscas e energia elétrica no caminho. Os raios densos e maciços que compõem o leão parecem vibrar com uma intensidade poderosa, gerando um rugido eletrizante à medida que avança. O leão de relâmpagos é projetado para restringir o movimento do oponente de forma eficaz. Quando o leão entra em contato com o inimigo, os raios densos emitem descargas elétricas poderosas. Essas descargas exploram as propriedades elétricas para adormecer os locais onde a mordida do leão ocorre, causando um entorpecimento temporário e dificultando os movimentos do oponente.
Regras Especiais:

[CJ] Sūma - Página 2 NsntL5n

Nome: Raiu
Classificação: Ninjutsu Elemental.
Requerimentos: Keitai Henka: Raiton | Grande Controle de Chakra | Grandes Reservas de Chakra.
Rank: S.
Selos: Tigre, Pássaro, Cobra, Dragão, Carneiro, Serpente, Dragão.
Custo: 500CH.
Alcance: 20 metros.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Para executar o "Tempestade Relâmpago", o usuário começa realizando uma sequência precisa de selos de mão, canalizando seu chakra internamente e moldando-o no chakra elemental do relâmpago, o raiton. Em seguida, o usuário toca o solo com as mãos carregadas de eletricidade, criando uma conexão direta com o ambiente. A eletricidade percorre a superfície em que o usuário está tocando, viajando em alta velocidade em direção ao inimigo. Quando a eletricidade se aproxima a uma distância de dois metros do alvo, ela se ergue ao redor do inimigo, formando dezenas de lanças feitas de raios maciços. Essas lanças elétricas avançam contra o inimigo de várias direções, buscando perfurá-lo de diferentes ângulos. A velocidade e a ferocidade das lanças são intensificadas pela eletricidade concentrada, tornando-as altamente letais.
Regras Especiais:

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Nome: Kokusen
Classificação: Nintaijutsu Elemental.
Requerimentos: Perito Elemento: Raiton | Grande ou Bom Controle de Chakra | Kuroi Kaminari.
Rank: A.
Selos: Tigre, Pássaro, Cobra, Dragão, Carneiro, Serpente.
Custo: 300CH.
Alcance: Corporal.
Duração: Instantâneo.
Descrição: O Kokusen é uma técnica única e poderosa que combina a habilidade do usuário em manipular o chakra elemental relâmpago com seu estilo de luta especializado, conhecido como Kuroi Kaminari. Essa técnica permite ao usuário envolver seu punho com eletricidade carregada pelo chakra raiton, aumentando significativamente seu poder ofensivo. Para executar o Kokusen, o usuário concentra uma quantidade considerável de chakra relâmpago em seu punho, criando uma aura eletrizante ao redor dele que adota a cor negra. A eletricidade gerada pelo chakra elemental relâmpago intensifica a força e a velocidade do soco, amplificando o impacto contra o inimigo. Ao desferir o soco, o usuário libera toda a energia elétrica concentrada no punho em direção ao oponente. O contato direto do punho eletrificado com o corpo do inimigo resulta em uma descarga elétrica poderosa que percorre todo o seu corpo.
Regras Especiais:

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Nome: Shinda Kyōdai
Classificação: Bukijutsu, Elemental.
Requerimentos: Perito Elemental: Raiton | Grande ou Bom Controle de Chakra | Perito Armamentista: Kenjutsu | Kibas | Sharingan.
Rank: A
Selos: Nenhum.
Custo: 300CH.
Alcance: 15 metros.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Para executar o Shinda Kyōdai, o usuário assume uma posição defensiva, cruzando as duas espadas à frente do corpo, formando um xis com os antebraços. Em seguida, concentra seu chakra relâmpago na ponta das espadas e em seu corpo, gerando um brilho azulado e crepitante ao redor delas. Com o Sharingan ativado, o usuário identifica rapidamente um ponto vital no corpo do inimigo, aproveitando-se da vantagem visual concedida pelo seu olho especial. Esse ponto vital pode ser uma área estratégica, como um órgão vital ou uma junção de ossos, que, se atingida com precisão, pode resultar em danos severos ou incapacitar o oponente. Em seguida, o usuário avança abruptamente em linha reta em direção ao inimigo, mantendo as espadas cruzadas à sua frente. Durante o avanço, as lâminas das Kibas são liberadas de sua posição de defesa, realizando um corte horizontal veloz e preciso no ponto vital previamente identificado pelo Sharingan.
Regras Especiais: O avanço se dá com um bônus de +1 de velocidade.
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Jutsushiki Hanten: Aka
1) Aprovado.

Raigeki Shishi no Houkou
1) Aprovado.

Raiu
1) Aprovado.

Kokusen
1) Remova a menção ao aumento da velocidade e força da descrição, ou adicione a bonificação para um deles (não ambos).

Shinda Kyōdai
1) Apenas esclareça, na descrição, como o chakra concentrado em seu corpo aumenta a sua velocidade na execução do jutsu.

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Nome: Kokusen
Classificação: Nintaijutsu Elemental.
Requerimentos: Perito Elemento: Raiton | Grande ou Bom Controle de Chakra | Kuroi Kaminari.
Rank: A.
Selos: Tigre, Pássaro, Cobra, Dragão, Carneiro, Serpente.
Custo: 300CH.
Alcance: Corporal.
Duração: Instantâneo.
Descrição: O Kokusen é uma técnica única e poderosa que combina a habilidade do usuário em manipular o chakra elemental relâmpago com seu estilo de luta especializado, conhecido como Kuroi Kaminari. Essa técnica permite ao usuário envolver seu punho com eletricidade carregada pelo chakra raiton, aumentando significativamente seu poder ofensivo. Para executar o Kokusen, o usuário concentra uma quantidade considerável de chakra relâmpago em seu punho, criando uma aura eletrizante ao redor dele que adota a cor negra. Ao desferir o soco, o usuário libera toda a energia elétrica concentrada no punho em direção ao oponente. O contato direto do punho eletrificado com o corpo do inimigo resulta em uma descarga elétrica poderosa que percorre todo o seu corpo.
Regras Especiais:

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Nome: Shinda Kyōdai
Classificação: Bukijutsu, Elemental.
Requerimentos: Perito Elemental: Raiton | Grande ou Bom Controle de Chakra | Perito Armamentista: Kenjutsu | Kibas | Sharingan.
Rank: A
Selos: Nenhum.
Custo: 300CH.
Alcance: 15 metros.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Para executar o Shinda Kyōdai, o usuário assume uma posição defensiva, cruzando as duas espadas à frente do corpo, formando um xis com os antebraços. Em seguida, concentra seu chakra relâmpago na ponta das espadas e em seu corpo, gerando um brilho azulado e crepitante ao redor delas. Com o Sharingan ativado, o usuário identifica rapidamente um ponto vital no corpo do inimigo, aproveitando-se da vantagem visual concedida pelo seu olho especial. Esse ponto vital pode ser uma área estratégica, como um órgão vital ou uma junção de ossos, que, se atingida com precisão, pode resultar em danos severos ou incapacitar o oponente. Em seguida, o usuário avança abruptamente em linha reta em direção ao inimigo, devido a um pulso elétrico liberado por seus membros inferiores, mantendo as espadas cruzadas à sua frente. Durante o avanço, as lâminas das Kibas são liberadas de sua posição de defesa, realizando um corte horizontal veloz e preciso no ponto vital previamente identificado pelo Sharingan.
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