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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Karon
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[CJ] Uchiha Kinji - Página 2 A2c36e557d23b536fa8d630a0dc933c9
Relembrando a primeira mensagem :

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] —
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Alcance:[/b] —
[b]Selos:[/b] —
[b]Duração:[/b] —
[b]Descrição:[/b] —[/quote]


Última edição por Rabbit em Sáb 23 Jul 2022 - 1:22, editado 1 vez(es)
Karon
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88429-f-feitan-yamanaka-pronta
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88429-f-feitan-yamanaka-pronta

Karon
Chūnin
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[CJ] Uchiha Kinji - Página 2 A2c36e557d23b536fa8d630a0dc933c9
[CJ] Uchiha Kinji - Página 2 ZxLxxbF

Nome: Guren no Sōyoku
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; Grande Controle de Chakra e Perícia Elemental: Katon.
Selos: Cobra, Dragão e Coelho.
Duração: Stamina.
Descrição: O usuário canaliza o chakra katon em dois pontos equidistantes em suas costas, próximos aos ombros. Molda-os em formato de asas de fogo, o usuário é capaz de alçar vôo e manter-se no ar. Essas asas assemelham-se a de pássaros e é possível notar penas de fogo caindo a cada movimento realizado. Enquanto mantiver as asas ativadas, com duração equivalente a stamina, o usuário movimenta-se com velocidade equivalente a seus pontos em ninjutsu.
Karon
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88429-f-feitan-yamanaka-pronta
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88429-f-feitan-yamanaka-pronta
BisKath-
Administrador
[CJ] Uchiha Kinji - Página 2 HfH0Myk
[CJ] Uchiha Kinji - Página 2 HfH0Myk
Guren no Sōyoku
1) Essa técnica vai necessitar de Maestria no elemento e não perícia.
2) Sobe o rank para A e deixa 3 turnos de duração.
3) Além do padrão do rank para ativar o jutsu, será necessário um gasto de 50CH por turno ativo.
BisKath-
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/f142-inscricoes
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/f170-gestao-da-ficha
Karon
Chūnin
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[CJ] Uchiha Kinji - Página 2 A2c36e557d23b536fa8d630a0dc933c9
[CJ] Uchiha Kinji - Página 2 ZxLxxbF

Nome: Guren no Sōyoku
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; Grande Controle de Chakra e Mestre Elemental: Katon.
Selos: Cobra, Dragão e Coelho.
Duração: 3 turnos.
Custo: Rank A (ativação) e 50CH (por turno).
Descrição: O usuário canaliza o chakra katon em dois pontos equidistantes em suas costas, próximos aos ombros. Molda-os em formato de asas de fogo, o usuário é capaz de alçar voo e manter-se no ar. Essas asas assemelham-se a de pássaros e é possível notar penas de fogo caindo a cada movimento realizado. Enquanto mantiver as asas ativadas, o usuário movimenta-se com velocidade equivalente a seus pontos em ninjutsu.
Karon
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88429-f-feitan-yamanaka-pronta
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88429-f-feitan-yamanaka-pronta
BisKath-
Administrador
[CJ] Uchiha Kinji - Página 2 HfH0Myk
[CJ] Uchiha Kinji - Página 2 HfH0Myk
@
BisKath-
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/f142-inscricoes
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/f170-gestao-da-ficha
Karon
Chūnin
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[CJ] Uchiha Kinji - Página 2 RdwI623

Nome: Pāfekuto Kyūbu
Rank: B
Requerimentos: Ennetsu Jigoku
Selos: Dragão, Cobra e Coelho
Alcance: 15m
Duração: 3 turnos
Custo: 200CH (ativação) e 100CH (manutenção)
Descrição: Valendo-se do Estilo de Luta Ennetsu Jigoku, o usuário é capaz de conjurar um cubo de chamas sólidas com 10x10x10m de dimensões. A técnica possuí múltiplas funcionalidades, podendo ser utilizada tanto para defesa quanto como uma espécie de prisão.
Adendo: Mesmo que as paredes sejam sólidas, elas ainda são chamas e causam queimadura ao contato, seguindo as regras de utilização do elemento.
Karon
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88429-f-feitan-yamanaka-pronta
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88429-f-feitan-yamanaka-pronta
Angell
Game Master
[CJ] Uchiha Kinji - Página 2 Giphy-downsized-large
[CJ] Uchiha Kinji - Página 2 Giphy-downsized-large
Pāfekuto Kyūbu
- Não é necessário o estilo de luta Ennetsu Jigoku para este jutsu.
- As paredes laterais do "cubo" poderão ser conjuradas nesse formato, bem como um um tapete de chamas para ficar no chão, porém, como as chamas não podem ser sólidas, não há como ser criado um "teto" para fechar a formação.
- Sendo uma técnica bastante forte (em termos de efeitos), precisará ter as dimensões diminuídas para 5x5x5m.
- Sendo uma técnica de formação mais complexa, suba o rank para A.
- Adicione como requerimentos as qualidades "Habilidade em Ninjutsu", "Mestre Elemental: Katon" e "Grande Controle de Chakra" ou "Bom Controle de Chakra".
- Na descrição do jutsu, explique em detalhes como/por que o cubo é formado.
- Aumente o custo de ativação para 300CH e o de manutenção para 150CH.

_______________________

[CJ] Uchiha Kinji - Página 2 Scre1755
[CJ] Uchiha Kinji - Página 2 LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia o nosso Sistema de Conduta e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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Angell
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Karon
Chūnin
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Enton: Kyōkaen
Classificação: Ninjutsu
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra, Mestre Elemental: Katon e Mangekyō Sharingan — Enton
Rank: S
Selos: Cobra, Dragão, Coelho, Cachorro, Javali, Rato e Tigre
Custo: 400CH e 200HP
Alcance: 50 metros
Duração: Segue as regras do elemento Enton
Descrição: Valendo-se do mais avançado nível de controle sobre o fogo, o usuário manipula chamas negras no intuito de se proteger de ataques alheios. Unindo sua maestria no controle desse elemento a sua kekkei genkai, o usuário pode moldar a técnica de maneiras distintas para se adaptar ao tipo de ataque que está recebendo. Isso é, a chamas podem assumir tanto o formato de uma parede retilínea quanto uma parede circular ou uma cúpula de fogo que lhe circunda completamente. Desse modo, devido as características próprias do elemento (Enton), caso possua força superior, as chamas negras irão queimar por completo o ataque adversário.
Regras Especiais: -- A parede retilínea possuí o formato retangular e 5x8m dimensão;
-- A parede circular possuí 5m de altura e 4m de raio;
-- A cúpula possuí o formato de uma semicircunferência com raio de 5m;
-- A técnica pode ser executada tanto a partir de chamas pré-existentes quanto a partir de novas chamas;
-- As paredes de fogo, independente do formato, evaporam o que entrar em contato com elas que tenha força inferior;
-- As chamas permanecem no campo de batalha com tempo e força equivalente a regra do elemento ou até serem extinguidas pelo próprio usuário.

Recriado a de baixo, pois esqueci de colocar no reaval

Guren no Sōyoku
Classificação: Ninjutsu
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; Grande Controle de Chakra e Mestre Elemental: Katon.
Rank: A
Selos: Cobra, Dragão e Coelho.
Custo: 250CH e 100CH (turno)
Alcance: --
Duração: 3 turnos.
Descrição: O usuário canaliza o chakra katon em dois pontos equidistantes em suas costas, próximos aos ombros. Molda-os em formato de asas de fogo, o usuário é capaz de alçar voo e manter-se no ar. Essas asas assemelham-se a de pássaros e é possível notar penas de fogo caindo a cada movimento realizado.
Regras Especiais: -- Enquanto mantiver as asas ativadas, o usuário movimenta-se com velocidade equivalente a seus pontos em ninjutsu.
Karon
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88429-f-feitan-yamanaka-pronta
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88429-f-feitan-yamanaka-pronta
Angell
Game Master
[CJ] Uchiha Kinji - Página 2 Giphy-downsized-large
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Enton: Kyōkaen
- Você ainda não explicou como/por que a proteção é formada.
- Remova a possibilidade de o fogo formar uma cúpula. Lembrando: você pode até criar um quadrado ou círculo de fogo no chão, cujas chamas são altas o bastante para se parecerem com paredes, mas isso não significa que são sólidas; ou seja, o formato da técnica não poderá ter qualquer tipo de "teto".
- Repetindo: dimensões de 5x5x5m (e equivalentes) máximos.
- A nota "as paredes de fogo, independente do formato, evaporam o que entrar em contato com elas que tenha força inferior" é narrativa? Se sim, especifique. Se não, adicione a ela um adendo que diz que a força das chamas é reduzida de acordo com a força do que as atingiu (segundo as normas comuns do fórum de dano vs. dano).

Guren no Sōyoku
- Como/por que o chakra katon é expelido pelas costas do usuário?
- Como/por que o usuário consegue moldar fogo na forma de asas?
- Como/por que as asas de fogo conseguem fazer com que o usuário voe?

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[CJ] Uchiha Kinji - Página 2 Scre1755
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Enton: Kyōkaen
Classificação: Ninjutsu
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra, Mestre Elemental: Katon e Mangekyō Sharingan — Enton
Rank: S
Selos: Cobra, Dragão, Coelho, Cachorro, Javali, Rato e Tigre
Custo: 400CH e 200HP
Alcance: 50 metros
Duração: Segue as regras do elemento Enton
Descrição: Valendo-se do mais avançado nível de controle sobre o fogo, o usuário o manifesta chakra elemental em seus dedos - médio e polegar - e, ao estalá-los, libera-o em chamas negras que tomam a forma de uma parede de chamas negras para se proteger de ataques alheios. Unindo sua maestria no controle desse elemento a sua kekkei genkai, o usuário pode moldar a técnica de maneiras distintas para se adaptar ao tipo de ataque que está recebendo. Isso é, a chamas podem assumir tanto o formato de uma parede retilínea quanto uma parede circular. Desse modo, devido as características próprias do elemento (Enton), caso possua força superior, as chamas negras irão queimar por completo o ataque adversário.
Regras Especiais: -- A parede retilínea possuí o formato retangular e 5x5m dimensão;
-- A parede circular possuí 5m de altura e 5m de raio;
-- A técnica pode ser executada tanto a partir de chamas pré-existentes quanto a partir de novas chamas;
-- As paredes de fogo, independente do formato, evaporam o que entrar em contato com elas que tenha força inferior e força restante é reduzida de acordo com a força que a atingiu;
-- As chamas permanecem no campo de batalha com tempo e força equivalente a regra do elemento ou até serem extinguidas pelo próprio usuário.

Dúvida: pela Habilidade em Ninjutsu essas dimensões não podem ser superiores a 5m?

Guren no Sōyoku
Classificação: Ninjutsu
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; Grande Controle de Chakra e Mestre Elemental: Katon.
Rank: A
Selos: Cobra, Dragão e Coelho.
Custo: 250CH e 100CH (turno)
Alcance: --
Duração: 3 turnos.
Descrição: Após canalizar o chakra katon em suas mãos, o usuário utiliza-se do seu controle natural sobre essa energia para concentrá-los em dois pontos equidistantes em suas costas, próximos aos ombros. Então, o chakra é liberado em formato de asas de fogo que são mantidos e controlados graças a maestria elemental. Assim, ao bater as asas, o usuário desloca a massa de ar e torna-se capaz de alçar voo. Devido ao tamanho e formato das asas, que assemelham-se a de aves de rapina, o usuário consegue sua sustentação e deslocamento no ar. Enquanto a técnica está ativa, possível notar penas de fogo caindo a cada movimento realizado.
Regras Especiais: -- Enquanto mantiver as asas ativadas, o usuário movimenta-se com velocidade equivalente a seus pontos em ninjutsu.
Karon
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88429-f-feitan-yamanaka-pronta
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