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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Karon
Chūnin
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Kinji
Uchiha
Kumogakure






Dados básicos
Yondaime Raikage

Hidora no Shūen

50 / 00 / 50

30 / 00

Masculino

Heterossexual

Individualista

Uchiha

Sharingan

Raikage

19

Verão

Vivo

Ferreiro (Aprendiz)



Descrição psicológica
Coisas que gosta: Batalhas, bebidas alcóolicas e gatos.
Coisas que não gosta: Deslealdade e falta de motivação.
Motivações: Reconhecimento.
Medos: Derrota.
Transtornos/Defeitos: Ironia.
Descrição Geral: Kinji é um jovem de personalidade séria e distante, mas muitas vezes, quando depara-se com situações desagradáveis, perde a paciência exageradamente — sendo essa raiva a única emoção que ele se sente confortável em demonstrar.  Dessa forma, com exceção de situações de batalhas, são raros os momentos que o ninja pode ser visto sorrindo. O Uchiha acredita que estas emoções podem atrapalhar seu julgamento como um shinobi. Apesar disso, mostra-se uma pessoa de coração bondoso e capaz de se arriscar para ajudar àqueles que considera dignos de seu esforço ou importantes para si. Além disso, em virtude de seus objetivos, apresenta um forte senso de liderança e raciocínio.

Kinji demonstra-se um adversário extremamente intimidante e assustador, seguido de uma uma monstruosa intenção de matar — embora nem sempre esse seja seu objetivo. O shinobi tende a ficar animado em suas batalhas e não mede esforços para conseguir a vitória, chegando até a cometer exageros em alguns momentos. Assim, tende a ser uma pessoa orgulhosa de sua reputação e um exímio competidor.

No entanto, apesar de todo seu vigor, o Uchiha possuí uma intensa paixão por gatos e acaba perdendo a postura quando próximo a um, aparentando ser uma pessoa extremamente carinhosa e amável com o pequeno animal.

Descrição física
Altura: 1,85m.
Peso: 77kg.
Cabelos: Preto.
Olhos: Preto.
Braço dominante: Direito.
Outros: --.
Personagem Base: Portgas D. Ace – One Piece.
Descrição Geral: Kinji é um jovem de pele clara, alto e musculoso. Ele também possui cabelos pretos lisos e desgrenhados, olhos pretos e sardas, que foram herdadas de sua mãe, no rosto. Além disso, carrega algumas tatuagens que se destacam: nas costas, ossos roxos em formato de cruz atrás de uma caveira também roxa com bigode branco; no bíceps superior esquerdo, a palavra "ASCE" escrita na vertical e o “S” riscado.

Geralmente, o Uchiha não utilizada qualquer tipo de vestimenta na parte superior do corpo, exceto quando no inverno ou outras condições climáticas onde essas se fazem necessárias. Ele calça botas pretas, shorts preto na altura do joelho com um cinto laranja cravejado de ilhós e uma bolsa de armas amarrada na perna esquerda. Também, utilizada um outro cinto curto com o símbolo da vila na fivela sobre o quadril direito e uma katana que pendia em seu quadril esquerdo. No braço esquerdo, Kinji utiliza uma série de pulseiras e um protetor de cotovelo laranja. Além disso, utiliza um colar de contas vermelhas e um chapéu laranja com dois rostos azuis, um triste e outro sorridente, tendo duas longas tiras laterais laranja que pendiam dos lados de seu chapéu e se encontravam em um grande medalhão de crânio de touro com bordas alaranjadas [Referência].


SUMMERTIME SADNESS

14 DG - Prólogo
Natsumura e Aika Uchiha eram dois exímios e jovens shinobis. Respeitados por todo o País do Relâmpago, os jovens, que se conheciam desde a época de Academia Ninja, decidiram se juntar e construir uma família. Após o nascimento do primeiro filho do casal, Takumi Uchiha, Aika decidiu abandonar a profissão para se dedicar ao lar. Entretanto, Natsumura manteve-se ativo e cada vez mais fissurado aos fazeres, influenciando até o filho a ingressar nessa vida. Rígido e exigente, o genitor deixou a profissão se sobrepor à família e os atritos começaram.

Entre tapas e beijos, como esperança de fortalecer os laços e o casamento entre eles, nasceu Kinji Uchiha. Os anos seguintes ao nascimento da criança foram de extrema felicidade, porém, tudo mudou com a chegada da Grande Guerra, a qual ceifou a vida do mais velho. Desesperado pela perda do talentoso filho, Natsumura voltou a apresentar as mesmas características que quase colocaram um fim ao casamento e passou a exigir que Kinji fosse tão exemplar quanto o filho anterior.

O pequeno Uchiha, que na época possuía apenas 8 anos de idade, não estava preparado para treinamentos tão intensos e aparentava não ser como o falecido. Em um ato de desespero, Natsumura decidiu largar a criança em meio a um enorme canil, repleto de cachorros ferozes e famintos, na expectativa de que Kinji despertasse a famigerada Kekkei Genkai de seu clã, o Sharingan. A tentativa, mais uma vez, foi falha e o pequeno quase morreu devido ao ataque dos cães. Decepcionado, mesmo diante dos pedidos desesperados da esposa, Natsumura expulsou Kinji de casa e alegou que a criança não era digna de morar sobre seu teto.

Todavia, o pimpolho foi acolhido pelo avô materno, Tetsuma Uchiha, e, poucos meses depois, ingressou na Academia Ninja, movido pela vontade de ser reconhecido e superar seu genitor. Dedicado, apesar de não ter conseguido despertar a Kekkei Genkai dos Uchihas, Kinji alcançou os mais altos rankings shinobi e demonstrou ter um futuro promissor.


Databook
[06] Ninjutsu*

[03] Genjutsu

[03] Taijutsu

[04] Inteligência

[03] Força

[05] Velocidade

[05] Stamina

[03] Selos


[10] Regeneração

[10] Recuperação

[00] Sensoriamento

[10] Shurikenjutsu

[00] Cura

[10] Absorção

[10] Ninshu

[10] Combate

[00]Ilusão

[00]Selamento


[00] Rastreamento

[00] Encobrimento


[32]Total (Primário)

[60]Total (Secundário)

[01] Extras*

[84] Adquiridos

[18] Reservados



Qualidades e Defeitos


Inatas [04/04]
+ Grandes Reservas de Chakra (00)
+ Grande Controle de Chakra (02)
+ Habilidade em Ninjutsu (02)
Treináveis [10/15*]
+ Perícia Elemental — Katon (02)
+ Mestre Elemental — Katon (03)
+ Perícia Armamentista — Kenjutsu (02)
+ Comedor de Chakra (03)
Inatos [04/04]
Código de Honra — Guerreiro (02)
Necessidade Afetiva (01)
Ironia (01)

Adquiridos [01/--]
Luto (01)

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Katon.
Segunda Natureza: Doton.
Terceira Natureza: Raiton.
Kekkei Genkai Elemental: Enton.
Afinidade Elemental: Katon.

Primeira Habilidade Secundária: Ten no Juin — Nível 2.
Segunda Habilidade Secundária: --.
Especialidade: Especialidade Elemental — Enton.
Primeiro Transplante: --.
Habilidade Única: Mangekyō Sharingan — Enton.
Pacto de Sangue: Lobos.
Limite de Jutsus:
• 13/13 Jutsus e 3/4 Rank S (Jonin)
• 4/6 Ninjutsus e 1/1 Rank S (Pontos em Ninjutsu)
• 5/5 Ninjutsus (Pontos em Ninshu)
• 2/2 Ninjutsus (Habilidade em Ninjutsu)
• 0/3 Genjutsus (Pontos em Genjutsu)
• 0/3 Taijutsus (Pontos em Taijutsu)
• 0/2 Kenjutsus (Perícia em Kenjutsu)
• 0/5 Taijutsu/Bukijutsu (Pontos em Combate)
• 0/5 Shurikenjutsus (Pontos em Shurikenjutsu)
• 0/5 Chakra Kyuin (Pontos em Absorção)
• 3/3 Katon (Perícia Elemental)
• 0/5 Katon e 1/1 Katon S (Mestre Elemental)

Armamentos
Bolsa de Armas (20/20)
× Kunai [8]
× Kunai com selo hiraishin de Kazuha [1]
× Kunai com selo hiraishin de Senki [1]
× Fios de Aço [10]
× Kibaku Fuuda [12]
× Kemuridama [5]

Fire Sword
Rank: A
Valor: 80 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá gerar e manipular chamas através da espada com força e custo de rank-B até duas vezes por turno.
Descrição: Uma espada capaz de emitir e manipular livremente grandes quantidades de fogo, pode incinerar tudo o que estiver no seu caminho. Ele pode ser usado para enviar feixes de luz como sinais através da esfera verde no final da lâmina. Ele também pode ser usado para convocar a Armadura Infinita, a Espada de Gariã e os Shorts Words de Depressão Fraca.

Oroborosu no Yoroi
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

Frasco de Partículas Polares
Descrição: Com este item, o jogador poderá sanar qualquer enfermidade sua (seja ela shinobi, física, psicológica ou de personalidade), e remover o Defeito de sua ficha, extrapolando assim o limite de até dos Defeitos inatos a serem superados/ajustados e/ou contribuindo para a superação/o ajuste de Defeitos adquiridos. O item só pode ser utilizado uma vez, e cada personagem que usufruir de seus efeitos só poderá ser afetado novamente depois de 365 dias reais (ou seja, em OFF). O item não pode ser comercializado de forma alguma.

Status
HP Base: 1800
Stamina: 625 (5 pontos)
Extra: 1025
Vantagem: --
HP Total: 3450

CH Base: 1800
Stamina: 625 (5 pontos)
Extra: 2325
Vantagem: 250
CH Total: 5000

Reservados: 650

Pet
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Nome: Mio.
Espécie: Gato.
Personalidade: Mio é uma gata inteligente e aprendeu a linguagem dos humanos após muitos anos convivendo com a família de Kinji. Extremamente ranzinza e pessimista, ela não gosta de fazer nada além de resmungar.
Aparência: Mio é um pequeno felino de pelos pretos e lustrosos, tem uma lua crescente em sua testa e longos bigodes.
Databook: 5 (Inteligência), 5 (Velocidade), 1 (Força), 4 (Stamina) e 5 (Controle de Chakra).
Status: 1000HP & 1000CH.


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [11] Rank D
+ [16] Rank C
+ [11] Rank B
+ [08] Rank A
+ [03] Rank S


Links comprovatórios
Pessoais
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Conhecimentos
+ Básico Acadêmico (Completo)
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+[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (Appnas visual, não sabe o nome)
+[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (Apenas visual, não sabe o nome)
+ [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (Repercusão)
+ [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (Clima e Interior)
+ [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (Repercusão)
+ Altria (Kazekage e aparência); Kishimoto; Emiya (Suna e aparência): [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Genjutsu Tree Village (sabe como chegar): [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Prisão Global (conhece parcialmente): [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Hattori Shion (fugiu com a HYDRA): [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Angell H. Hattori (conhece e sabe sobre as habilidades oculares): [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Jornal Verão, 17DG - 1ª Edição: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Ogosho Mei (Kiri e aparência); Uchiha Yohma (Kiri e aparência): [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Akagan (visual e sabe parcialmente o que faz): [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Naruto Uzumaki e Sasuke Uchiha (sabe quem são): [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Anel de Hikarito (sabe o que faz): [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Templo Otsutsuki (sabe onde é e visual): [url= [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] Otsutsuki[/url]
+ Rainha Azshara (sabe quem é): [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Otsutsuki Kaguya (sabe da história): [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Hattori Shion e Uchiha Yohma (sabe que possuem olhos diferentes): [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Treinamentos
+ Perícia Elemental — Katon: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Sharingan — Nível 1: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Sharingan — Nível 2: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Mestre Elemental — Katon: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Inteligência Avançada: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Sharingan — Nível 3: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Segunda Natureza — Doton: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Especialidade Elemental — Enton: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Susano'o — Forma de Projeção:  [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Susano'o — Forma de Incompleta: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Terceira Natureza — Raiton: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Ten no Juin — Nível 1: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Perícia Armamentista — Kenjutsu: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Ten no Juin — Nível 2: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Conhecimento Anatômico: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Conhecimentos Científicos: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+Gear Second : [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

+ Comedor de Chakra: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Quests
+ Mangekyō Sharingan — Enton: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Kuchiyose — Lobos: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Profissão — Ferreiro: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Ten no Juin: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Iryō Ninjutsu: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Eventos
+ Side — Contra a HYDRA: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
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+ Side — Liberty: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Arco 04: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
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+ Side — Invasão: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

RPs
+ Mangekyō Sharingan — Conhecimento: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Interação — Kazuha Uzumaki: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Definição de lado no Arco 04 — Contra a HYDRA (Parte I): [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Interação — Kazuha, Yuta, Altria, Kishimoto e Emiya: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Definição de lado no Arco 04 — Liberty (Parte II): [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Cartas do Mizukage: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Yondaime Raikage: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Interação — Senki: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Profissão
+ Pregos (criação): [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Oroborosu no Yoroi (conserto): [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Fillers
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Promoções
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Este personagem tem a aparência de Portgas D. Ace da série One Piece
Player Off: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]  / Contatos: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]




Última edição por Rabbit em Dom 29 Jan 2023 - 21:15, editado 56 vez(es)
Karon
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88429-f-feitan-yamanaka-pronta
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88429-f-feitan-yamanaka-pronta
Karon
Chūnin
[F] Uchiha Kinji A2c36e557d23b536fa8d630a0dc933c9
[F] Uchiha Kinji A2c36e557d23b536fa8d630a0dc933c9




Kinji
Uchiha
Lista de Jutsus







Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.



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Uchiha
Descrição: O Clã Uchiha (うちは一族, Uchiha Ichizoku) foi um dos quatro clãs nobres de Konohagakure, e também tinha a fama de ser o clã mais poderoso da vila, produzindo shinobis que foram excepcionalmente talentosos e orientados para batalha. Juntamente com o clã Senju, eles fundaram Konohagakure, mas agora estão quase extintos após os eventos de massacre do clã.

Sharingan
Descrição: O Sharingan (写輪眼; Lit. "Olho Copiador Giratório") é um dōjutsu kekkei genkai, que aparece em alguns membros do clã Uchiha. Apesar de seus poderes serem vistos pela primeira vez em Kaguya Ōtsutsuki, com o Rinne Sharingan, sua verdadeira forma se manifestou pela primeira vez em Indra Ōtsutsuki, o ancestral mais antigo do clã Uchiha, e mais tarde veio a ser considerado como um dos Três Grandes Dōjutsu (三大瞳術, Sandai Dōjutsu; Literalmente significa "Três Grandes Técnicas Oculares"), juntamente com o Byakugan e o Rinnegan.

Regras
O Sharingan será capaz de copiar técnicas através da leitura dos movimentos alheios, sejam eles físicos (por exemplo, das mãos), sejam eles do chakra. O nível da técnica copiada dependerá inteiramente do nível do Sharingan do usuário, porém, para que a técnica copiada seja reproduzida, o personagem precisará ter todos os requerimentos comuns dela.

Limite de Cópias:

O Sharingan poderá se manter ativo sem custos durante todo o período que a Stamina do personagem suportar. Ao término desse período, ele passará a consumir um montante de chakra a cada turno que for ativo:

Consumo de Chakra:

O Sharingan ainda será capaz de fazer uma leitura dos movimentos alheios, mas o personagem não será capaz de acompanhá-los caso não tenha uma velocidade próxima (a diferença poderá ser de, no máximo, 1 ponto no atributo).

Mangekyō Sharingan
Requerimentos: Cinco tópicos de relacionamento, Sharingan nv. 3, requerimento específico do Mundo desejado & Tokubetsu Jōnin.
Descrição: O Mangekyō Sharingan (万華鏡写輪眼; Lit. "Olho Copiador Giratório Caleidoscópico"), observado ser os "olhos celestiais que vêem a verdade de toda a criação, sem obstrução" (天壌の理を掌握せし瞳, tenjō no kotowari wo shōaku seshi hitomi), é uma forma avançada do Sharingan, só foi ativado por poucos membros do clã Uchiha. E também por Kakashi Hatake, que não possui sangue Uchiha.
Regra:O Mangekyō Sharingan aumenta consideravelmente as habilidades do usuário, permitindo-o ver movimentos de até 2 pontos superiores aos seus em Velocidade. O consumo do Mangekyō Sharingan será diferenciado também: 50 pontos de vitalidade e 100 pontos de chakra a cada turno ativo, independentemente do limite de stamina do usuário. Além disso, o Mangekyō Sharingan terá um limite de 5 tópicos ativos a cada 120 dias reais (ou seja, em OFFgame): o usuário perderá sua visão aos poucos caso haja uso contínuo do dōjutsu dentro desse intervalo, até ficar completamente cego, incapaz de utilizar suas técnicas oculares. Ademais, graças à pressão que o Mangekyō Sharingan exerce sobre o corpo do usuário, ao atingir o tópico de número 30 utilizando o poder do dōjutsu, tendo ou não respeitrado o intervalo entre usos, o usuário ficará cego inevitavelmente.
Os efeitos nocivos (ou seja, a vitalidade gasta nas técnicas e a cegueira) serão anulados caso o personagem receba um transplante de células Senju com Mokuton (Mokuton V2).

Enton
Rank: Variável.
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Especialidade Elemental: Enton, Mestre Elemental: Katon, Grande Controle de Chakra, 5 Ninjutsu, 4 Inteligência e 3 Stamina.
Descrição: O Enton (炎遁えんとん) é uma kekkei genkai de natureza avançada de chakra originada no clã Ōtsutsuki e mais tarde herdada por alguns membros do clã Uchiha. Ela é composta por técnicas que envolvem o uso avançado de fogo, que lhes permite manipular chamas negras (黒炎こくえん, Kokuen).

Sendo uma vertente do katon, o enton não ocupará espaço na contagem de elementos primários. Fica à escolha do usuário onde colocar este elemento, seja no campo de Kekkei Genkai Elemental ou ao lado do Katon, como um adicional. Também não há necessidade de o usuário ser Perito Elemental em qualquer elemento em específico para se utilizar o enton em seu rank máximo (ou seja, S), pois a qualidade "Perito Elemental: Katon" já o engloba.

Consome-se 200 pontos de vitalidade para utilizar cada técnica do elemento. Técnicas de enton não podem ser extintas senão por vontade do usuário ou através de selamentos de rank igual ou superior, portanto, elas podem vir a se manter em campo por um período de até 7 dias (em ONgame) ou com a finalização do tópico em que tiverem sido conjuradas. No entanto, elas também são bloqueáveis (ou seja, podem ser defendidas), por mais que não se possa apagar as chamas delas. Todas as técnicas de enton, após seu uso, começam a perder força a cada turno em campo; mesmo ainda queimando, há uma redução de 25% de seu dano total a cada round. Estes valores, porém, não fazem referência ao dano base; são contabilizados a partir do dano total do turno anterior.

Com o enton, o usuário poderá manipular chamas já existentes ou criar novas apenas com o elemento, havendo, porém, um custo de 200 pontos de vitalidade, além dos custos padrão de chakra para cada rank de manipulação, para isso. Ressalta-se aqui que essas manipulações só poderão ser feitas, no máximo, duas vezes por turno.

Caso atinjam o alvo, as chamas do enton causarão queimaduras de 3º grau, independentemente do rank da técnica/manipulação utilizada.

Lista:

Susano'o
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu & Mangekyō Sharingan — Mundo Físico, Ilusório* ou Dimensional
Descrição: Susano'o é um gigantesco avatar humanoide feito do chakra do usuário que os rodeia e luta em seu favor. É a habilidade mais forte disponível para aqueles que despertaram o Mangekyō Sharingan em ambos os olhos. Quando ativado, o Susano'o se forma em torno do usuário e se torna uma extensão de sua vontade, agindo e atacando em seu nome. Por padrão, o Susano'o está ancorado ao seu usuário e a ele: em suas formas menos desenvolvidas, ele se movimentará com o usuário; em seus formulários mais completos, o usuário será suspenso dentro de Susano'o, trazendo consigo enquanto se movimenta.

Essa conexão permite que Susano'o se proteja contra ataques físicos, que se tornam mais difíceis de penetrar à medida que se manifestam mais plenamente. Se estiver danificado, o Susano'o não se regenera e só pode ser reparado avançando para o próximo estágio de desenvolvimento ou dispersando-o e formando-o novamente. Embora o Susano'o seja bastante eficaz como defesa, é capaz de distinguir no que bloqueia. Por exemplo, o usuário ainda pode executar jutsu enquanto estiver dentro do Susano'o e os ataques passarão por ele sem complicações.

Outros podem ser trazidos para dentro de Susano'o com a permissão do usuário, e os usuários também podem escolher deixar a estrutura de proteção de Susano'o. A última característica pode ser usada contra o usuário; se um oponente pode contornar Susano'o, por mais leve que seja e trancá-lo, ele pode ser retirado de Susano'o. Com o domínio continuado, Susano'o pode ter aumentado as capacidades defensivas mesmo no estágio de caixa torácica, como visto quando A conseguiu quebrar uma costela de Susano'o de Sasuke, mas, inversamente, não conseguiu quebrar a de Madara. Susano'o só é capaz de se defender contra ataques físicos, então eles ainda são vulneráveis ​​a ataques visuais ou auditivos, por exemplo. Além disso, a menos que as pernas do Susano'o sejam totalmente manifestadas, o usuário ainda estará vulnerável a ataques vindos de baixo. Susano'o atrai o chakra do usuário em grandes quantidades, desde que esteja ativo. Sasuke Uchiha descreve a sensação de usar Susano'o como sentindo dor em todas as células do seu corpo, que só aumenta com o tempo de uso, bem como em estágios de desenvolvimento mais elevados. Sendo uma habilidade baseada no Mangekyō Sharingan, também coloca uma pressão nos olhos do usuário quanto mais ele é usado, no entanto, não é realmente necessário que o Mangekyō Sharingan seja ativo enquanto estiver usando o Susano'o; de fato, Madara Uchiha é capaz de usá-lo sem nenhum olho.

*Mundo Ilusório pode obter com requerimento de Ninjutsu rank-A

Formas:



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Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.

Lista:



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Katon
Descrição: Liberação do Fogo (火遁, Katon) é uma das transformações básicas da natureza elementar. É realizado moldando o chakra superaquecido dentro do estômago antes de liberá-lo através dos pulmões e da boca. Há também variantes para isso na forma de alguns meios, como o uso de pólvora, cinzas, selos explosivos e fluxo de chakra em uma arma. Comumente afiliado ao selo de mão do Tigre, a Liberação do Fogo consiste em técnicas ofensivas de médio a longo alcance que causam danos explosivos e combustíveis. A arte de fazer com que as chamas obedeçam à vontade do usuário é considerada escandalosamente difícil. A natureza dos chakras é comum entre os shinobi de Konohagakure na Terra do Fogo, notavelmente dentro do clã Sarutobi e do clã Uchiha, sendo que este último tem uma afinidade natural por ele.

Lista:


Última edição por Rabbit em Sex 20 Jan 2023 - 17:54, editado 25 vez(es)
Karon
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Karon
Chūnin
[F] Uchiha Kinji A2c36e557d23b536fa8d630a0dc933c9
[F] Uchiha Kinji A2c36e557d23b536fa8d630a0dc933c9




Kinji
Uchiha
Lista de Jutsus







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Doton
Descrição: A Liberação da Terra (土遁, Doton) é uma das técnicas elementares básicas de transformação da natureza e permite ao usuário manipular a terra circundante para fins ofensivos e defensivos ou criá-la; seja sujeira, lama ou rocha. As técnicas de Liberação da Terra têm a capacidade de alterar a força e a composição da Terra, de tão dura quanto metal a tão macia quanto a argila, bem como manipular sua densidade, tornando-as mais pesadas ou mais leves. Isso inclui permitir que o usuário viaje através do solo e da pedra de várias maneiras, o que pode ser essencial tanto para o transporte quanto para a criação de ataques, criação de defesas ou ataque. De fato, isso faz das técnicas de terra uma das técnicas elementares mais versáteis. Terra pré-existente não é necessária, pois o usuário pode criá-la com seu próprio chakra. Afinidades de Liberação da Terra são as mais comuns entre os shinobi de Iwagakure, e são comumente associadas com o selo de mão de cobra e/ou batendo a palma da mão no chão.
Lista:



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Raiton
Descrição: Liberação do Relâmpago (雷遁, Raiton) é uma das cinco técnicas elementares de transformação da natureza elementar que permite ao usuário gerar raios aumentando as vibrações de alta frequência de seus chakras, permitindo danos penetrantes e movimentos rápidos. A eletricidade paralisa o alvo de modo que eles são incapazes de se mover e os deixa vulneráveis ​​a um ataque final. Embora incomum, o raio pode ser infundido em armas brancas de uma maneira similar à Liberação do Vento através do fluxo de chakra para aumentar o poder de perfuração através de vibrações, com o efeito adicional de induzir dormência. Quando a técnica é liberada de seus corpos e, portanto, não requer contato físico, ela não se move tão rápido quanto um relâmpago verdadeiro. Em vez disso, devido ao controle que o usuário tem que exercer sobre ele, ele se move muito mais devagar, o que pode dar aos oponentes tempo para reagir. Relâmpago é comum ao ninja de Kumogakure.
Lista:



Kuchiyose no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: 2 Ninjutsu, 1 Inteligência & 2 Stamina.
Descrição: A Técnica de Invocação (口寄せの術; literalmente significa "Arte do Espiritismo") é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.

Antes que um animal possa ser invocado, é necessário que um contrato entre o usuário e o animal seja assinado. O contrato deve ser assinado com sangue, e esse mesmo sangue é necessário para que a técnica de invocação seja utilizada. Após a execução dos selos, a mão do usuário deve tocar o chão, espalhando o chakra do usuário e completando assim a técnica de invocação. É a quantidade de chakra investida na técnica que define o tamanho ou o número de animais invocados, sendo assim, essa se torna uma técnica de rank variado, onde a quantidade de chakra é o que definirá o rank do animal invocado.
Lista:



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Juinjutsu
Requerimentos: 3 Stamina & Quest: Selo Amaldiçoado.
Descrição: Os Orochimaru no Juinjutsu (大蛇丸の呪印術, lit. Juinjutsu de Orochimaru) criam selos amaldiçoados criados e utilizados por Orochimaru.

Quando ativado, o selo amaldiçoado libera o próprio chakra do senjutsu de Orochimaru no corpo do usuário, garantindo melhorias comparáveis ​​ao Modo Sábio. O selo corrói o chakra do próprio usuário para sustentar seu estado ativado, como Anko Mitarashi observou, com consequências possivelmente fatais. Enquanto o usuário tem chakra suficiente para sustentar o estado, ele ou ela, em seguida, obtém chakra adicional para executar as habilidades que de outra forma teria sido incapaz, devido à exaustão. No entanto, este chakra adicional é separado e distinto do próprio chakra do usuário, alterando a sua assinatura chakra. O uso prolongado do selo amaldiçoado pode corroer o corpo e a mente do usuário devido ao chakra de Orochimaru estar presente, tornando-o mais suscetível à sua influência.

Nem todos os indivíduos são compatíveis com estes selos amaldiçoados, com a incompatibilidade resultando em morte. Orochimaru teve em média uma taxa de sucesso de dez por cento ao aplicar estes selos com base em sua primeira experiência com dez indivíduos do teste, dos quais Anko foi a única sobrevivente. Mesmo que o indivíduo sobreviva à aplicação inicial, o seu corpo não vai facilmente ser capaz de controlar o poder do selo, resultando em dor intensa. Quando o usuário é incapaz de controlar ou não suprimir seu selo amaldiçoado, pode forçosamente ativar e começar a drenar seu chakra sempre que eles tentam manipulá-lo. Para compensar isso, Orochimaru desenvolveu a Pílula do Despertar da Mente, uma droga que força selo amaldiçoado do usuário avançar para o seu segundo estado, apesar de fazê-lo resultará na morte do usuário. A Formação dos Quatro Nevoeiros Pretos e o Método de Selamento Escuro são usados ​​para evitar o processo de matar o usuário, colocando-o em um estado de morte temporária. O poder do selo amaldiçoado pode sincronizar com o corpo normal do usuário através de uma utilização prolongada, aumentando exponencialmente as capacidades do seu estado normal.

Os selos têm dois níveis diferentes, e os tipos de transformações diferem de selo para selo. Quando inativo, o selo é simplesmente uma marca preta no corpo do usuário. Após a ativação, as marcas no selo brilham e replicam, espalhando-se sobre o corpo do usuário. Isto é conhecido como o primeiro nível (状態1, Jōtai Ichi; Literalmente significa "Estado 1") do selo. O grau em que isto ocorre está dependente do utilizador, e o grau em que se espalha é proporcionado para o efeito geral que tem. Normalmente, o portador do selo também experimenta ligeiras dores durante a ativação deste nível.

O segundo nível (状態2, Jōtai Ni; Literalmente significa "Estado 2") do selo faz com que as marcas pretas envolvam completamente o usuário, seguido por muitas alterações não naturais para seu corpo. Uma vez transformado, as características comuns incluem olhos com íris amarelas e esclera preta, cor da pele alterada, e um cabelo mais longo. Quando neste estado, o selo também corrói a mente e a personalidade de seus usuários, levando-os à loucura, se usado por muito tempo. Ele também leva uma diferença em seu corpo, uma vez que ele está sendo transformado pelo selo. Usuários qualificados do selo amaldiçoado são capazes de realizar transformações parciais, em que as alterações acima mencionadas podem ser limitados a partes específicas do corpo.

Considerando a habilidade de Jūgo sendo conhecida como Transformação Sábia, as transformações induzidas por estes selos são chamados de "Transformação do Selo Amaldiçoado" (呪印化, Juinka).

Versão 2
O usuário passa a controlar sua transformação do Nível 2, tendo total controle, também, de formas parciais se seu selo conceder. O corpo sofre uma mutação considerável. Os danos no Nível 1 seguem em 5%HP e os Nível 2, 10%HP, para cada turno ativo. O Nível 1, neste caso, passa a durar até cinco turnos e o Nível 2, três.

Ten no Juin (Selo do Céu)
Nível 1: +300CH, +2FOR, +1VEL, +100 Dano.
Nível 2: +400CH, +3FOR, +2VEL, +200 Dano.
Transformação Total: Quando o usuário ativa o segundo nível do selo, sua pele torna-se escura e seu cabelo cresce e fica azul escuro. Os olhos também ficam cinza escuro. Além disso, crescem asas em forma de garra em suas costas que podem ser usadas para se defender (resistência de rank-B), planar e voar até vinte metros do solo; além uma marca escura em forma de estrela aparece sobre o nariz.
Transformação Parcial: Quando o usuário ativa o primeiro nível do selo, ele poderá projetar uma asa com consumo de rank-B por post, ela desaparece ao fim do turno.
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Última edição por Rabbit em Sáb 7 Jan 2023 - 17:22, editado 18 vez(es)
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Karon
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Mugen
Uchiha
Lista de Jutsus







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Gen 幻術
Descrição: Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin. Essas técnicas são usadas frequentemente para criar imagens falsas ou causar dor de um trauma (porque o corpo é induzido a acreditar que isso é dor); porém, existem vários outros usos dependendo da situação. Elas não são usadas com tanta frequência como o ninjutsu por não ferirem fisicamente o oponente, mas várias personagens fizeram delas mesmas muito conhecidas por sua grande proeza com genjutsu, como Itachi Uchiha, Kurenai Yūhi, o Segundo Mizukage e Tayuya. Genjutsu também pode ser usado para manipular os outros, parecido com lavagem cerebral ao alimentar a vítima com sugestões elusivas, o exemplo principal sendo Tobi controlando Yagura. Porém, existe pelo menos um genjutsu, Izanagi, que tem os efeitos opostos de um genjutsu normal, mudando a realidade para ilusão e vice-versa.

Lista:



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Fūin 封印術
Descrição: Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
Lista:



Rasengan
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: O Rasengan é uma bola giratória de chakra formada e mantida na palma da mão do usuário, que só é conhecida por um punhado de shinobi. O Rasengan foi criado por Minato Namikaze, baseado na Bijūdama. Ele passou três anos criando o Rasengan, que ele pretendia ser o mais alto estágio de transformação de forma. Como muitos dos jutsus de Minato, o Rasengan não exige selos para as mãos. Uma vez formado, também não requer nenhum chakra adicional para sustentá-lo, o que significa que não há limite definido para quanto tempo o Rasengan pode ser mantido. No entanto, o Rasengan se dissipará se colidir com algo, mesmo que seja um alvo não intencional. Embora a forma do Rasengan seja consistente de usuário para usuário, seu tamanho varia de pouco grande o suficiente para ser notado até muito maior que a mão do usuário. Com maior experiência com o Rasengan vem um tamanho maior. Jiraiya descreve o Rasengan como mais forte que o Chidori, uma afirmação com a qual Sasuke Uchiha concorda depois de comparar o dano causado pelos dois ataques. Em contato, o Rasengan mói em seu alvo, impulsiona-os ao longo da trajetória do Rasengan – ou longe do usuário ou no chão abaixo deles – e em alguns pontos estouram, causando sérios danos no ponto de contato.

Enton: Kagutsuchi
Rank: B
Requerimentos: Especialidade Elemental: Enton & Mangekyō Sharingan — Mundo Físico
Descrição: Enton: Kagutsuchi é uma técnica que aplica a transformação de forma às chamas negras de Amaterasu, permitindo ao usuário manipulá-las à vontade. No caso de Sasuke Uchiha, enquanto Amaterasu é lançado de seu olho esquerdo, ele usa seu olho direito para manipular as chamas.

Naka Shrine Pass Technique
Descrição: Para entrar no lugar de reunião secreta do Uchiha sob o Santuário de Naka, é preciso executar uma técnica específica, semelhante a uma senha. Realizar a técnica move uma laje de rocha que tem o Sharingan envolto em fórmulas de vedação no centro, revelando escadas para o local de encontro. Apesar da destruição do Santuário de Naka, a rocha ainda guarda a entrada secreta.


Última edição por Rabbit em Qua 30 Nov 2022 - 21:52, editado 12 vez(es)
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