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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
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Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
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Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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TABULEIRO




A tarde de Kirigakure refletia seu clima costumeiro, apesar da chegada do verão a garoa fina insistia em cair, garoa essa que o garoto amava ouvir o som enquanto terminava seu almoço. O mesmo reclinava as costas na cadeira, e como de costume acendia um cigarro para completar sua refeição.

Essa é uma das melhores sobremesas que existe - O garoto dizia para si mesmo enquanto tragava seu tabaco.

Ichiro se encontrava em um restaurante pequeno no centro da vila, como de costume seu pai havia saído para pescar, e assim o garoto aproveitava a ausência de Kenzo para ir almoçar fora naquele dia e aproveitar de todas as maneiras seu dia de folga.

Ando fazendo tantas coisas que estou quase virando aquelas pessoas chatas que só falam de tarefas, tarefas e mais tarefas.

O garoto estava passando por uma leve crise de identidade, tudo havia mudado desde que ingressara no caminho shinobi. Seu maior sonho havia se realizado, porém logo se tornara um pesadelo ao descobrir que seu passado esquecido era trágico, começava a tomar algumas responsabilidades para sua vida, coisa que antes era inimaginável para o garoto. Será que crescer significava isso? Mudar suas atitudes e se tornar aquele tipo de pessoa que antigamente não era agradável ao jovem?


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TABULEIRO




Muitas dúvidas passavam na cabeça do jovem Uchiha, o garoto ficava largado na cadeira e encarava o teto conforme todas essas dúvidas pairavam em seus pensamentos, quando repentinamente  escutava uma voz rouca.

Posso me sentar aqui garoto? Gosto de ver a chuva cair, e lá dentro do restaurante não é possível.

Hã? Claro, claro… pode sim - Dizia o garoto enquanto apagava seu cigarro para não atrapalhar o outro cliente que se sentava com ele na mesa.

O clima ficava estranho, o senhor não puxava nenhum tipo de assunto e comia sua refeição lentamente, o que não incomodava Ichiro, o garoto aproveitava o silêncio para continuar divagando entre seus pensamentos.

O senhor então terminava de comer, agradecia sua refeição, e depois de um longo suspiro puxava um tabuleiro de shogi.

E então garoto, o que me diz de uma partida? A chuva apertou, acho que vou esperar um pouco para voltar pra casa, é um bom modo de passar o tempo, se quiser pode acender outro cigarro, não queria te fazer apagar o outro mas como foi um gesto bastante educado resolvi não falar nada.


Ichiro olhava em dúvida para o idoso e seu tabuleiro.

Bom… pode ser, não tenho nada para fazer depois daqui. - Ichiro dizia com um sorriso competitivo no rosto enquanto buscava um cigarro dentro do seu maço.


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Por sinal, me chamo Renji garoto, e o seu nome qual é?  

Me chamo Ichiro Uchiha.

Muito prazer Ichiro… bom vamos lá, boa partida!

Os novos oponentes de shogi se cumprimentavam e assim começavam seu jogo. O chunin começava a primeira partida repleto de soberba, coisa que logo cairia pois Renji demonstrava ser muito superior ao garoto, entre as suas habilidades existia um imesno abismo de capacidades estratégicas.

Desisto velho Renji, não é possível que eu não ganhe umazinha sequer!  - O garoto dizia frustrado enquanto acendia um cigarro

Hahahaha, sua sorte foi que não apostamos nada nessas partidas, se não você teria que deixar até seu isqueiro na mesa - O homem dava risada o que deixava o chunin mais irritado ainda com a situação.

Bom está ficando tarde já, a chuva já fraquejou tem algumas horas, mas fazia tempo que eu não tinha um jogo com alguém tão insistente… se for do seu interesse, volte aqui amanhã, prometo que te dou algumas dicas sobre como você pode melhorar.

Pode ter certeza que vou voltar, mas não vou querer aprender nada não! Amanhã vou estar com a cabeça mais fresca e você vai ver, vou ter minha revanche!  

Depois da frase do Uchiha, ambos os oponentes do tabuleiro se despediam e cada um seguia para sua casa.

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No dia seguinte, Ichiro acordava com uma meta muito clara na cabeça, vencer o Renji pelo menos uma vez, e assim no horário do almoço o garoto se dirigia até o restaurante onde havia encontrado o senhor.

Olha só… não é que você veio mesmo, garçom por favor uma garrafa de saquê, hoje o dia será longo de novo. - Renji já se encontrava no restaurante à espera de seu mais recente rival, que até o momento não tinha demonstrado rivalidade alguma.

Bebendo a essa hora velho Renji? Nem venha me dizer que perdeu pois ficou bêbado… esse tipo de desculpa não vai colar.

Feitos os cumprimentos e com a chegada da garrafa solicitada pelo idoso, a partida começava mais uma vez. Novamente o chunin perdia todos os jogos, um após o outro.

Me conte garoto, como você se tornou um ninja sendo tão afobado? - Renji dizia entre gargalhadas e soluços  já inebriado pelas doses de saquê que tomava

Como você sabe que eu sou um ninja? Eu nunca te falei isso… está me investigando por acaso, velho Renji?

Simplesmente deduzi garoto, suas mãos são mãos de shinobi… os calos e as cicatrizes recentes denunciam teu ofício. E é isso que te falta… poder de dedução e planejamento a longo prazo, por isso que você nunca conseguiu me vencer até agora, e se continuar assim jamais conseguirá…  - O homem trazia consigo um tom sério, conforme a bebida entrava a sinceridade saía.


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Qual é bebum, como pode achar isso vendo apenas meu desempenho no shogi? Você nunca me viu em combate, nunca me viu realizando minhas missões. Não me rotule porque é melhor que eu em um jogo bobo! - Ichiro se irritava com as críticas de Renji.

O velho então pegava uma peça do tabuleiro, uma peça com um kanji talhado que significava rei.

Escute garoto… o shogi reflete uma situação de conflito assim como acontece na vida real, e o seu problema é você se importar apenas com esse rapaz aqui.

Ichiro passava a prestar atenção nas palavras de Renji, enquanto acendia um cigarro.

Acontece que na vida real, o campo onde o sangue será derramado não possuirá simetricamente nove linhas e nove colunas, e as baixas… as baixas são eternas.

E você acha que eu já não sei disso? E é por isso que eu te falo, não tem como um jogo me ensinar coisas que só são aprendidas quando duas kunais se cruzam…

Você é bem limitado intelectualmente para um Uchiha… deixe de focar tanto nesses olhos e aprenda a agir com a cabeça. Além dos reis, nós temos no tabuleiro os peões, generais dourados, generais prateados, cavaleiros, lanças, bispos e torres. Se você não conseguir relacionar essas peças com seus companheiros e seus inimigos, está na hora de largar a vida de um ninja e começar a plantar batatas. - Renji soava com um pesar pessoal, um pesar de alguém que já havia corrido risco de vida, o pesar de alguém que já tinha perdidos inúmeros companheiros durante a sua trajetória por estratégias que falharam.

Deixar para pensar apenas quando o combate acontecer, quando as duas kunais se cruzarem é implorar para morrer precocemente garoto… Escute essa pessoa que você apelidou de “Velho Renji”. Ao entrar em um combate você tem que estar com a mente focada como em um jogo de shogi, é importante focar em capturar o rei inimigo, afinal de contas ao capturá-lo o jogo termina, assim como seus problemas em uma situação real, porém, se você não der atenção o suficiente para os peões, eles irão se promover… assim se transformando em peças mais fortes, ou seja, em peças que lhe darão muito mais problemas para que você consiga capturar o tal rei.

Ichiro ficava pasmo com a comparação de Renji, naquele momento o garoto se envergonhava de ter tido uma visão tão limitada sobre as situações reais e o jogo.

E não se esqueça que do seu lado do tabuleiro você também tem essas outras peças além do rei. Então se você puder proporcionar apoio para os teus próprios peões…

Eles também poderão se promover… - Ichiro interrompia o raciocínio de Renji.

Exatamente, pense nisso, comece a se preparar de forma mais sagaz… você tem idade, mas não tem o privilégio de continuar a pensar como uma criança. Conheça suas habilidades e de seus companheiros, sempre recolha o máximo de informações que for possível sobre seu adversário… estude, nunca pare de estudar… e assim quem sabe em uma futura revanche você consiga capturar o rei do “Velho renji”- O idoso levantava enquanto discursava, deixava algumas moedas na mesa para poder pagar a garrafa de saquê que a essa altura já estava vazia, arremessava  sua peça do rei para Ichiro e assim seguia seu caminho para o portão da vila.

Enquanto o homem ia embora, o silêncio tomava conta de Ichiro, o garoto tomava um sermão que na verdade soava como uma corda para quem se encontrava no fundo de um poço. Nesse meio tempo um garçom assustado aparecia para recolher as moedas do pagamento.

Você é muito corajoso garoto… nunca vi alguém confrontar a presa da névoa dessa forma. Tem que ser alguém realmente especial para cativar esse homem… não são todos os ninjas que atuam por tanto tempo, tendo mais de cinquenta missões rank A concluídas, realmente olhar para ele me causa calafrios. - Dizia o garçom enquanto levava a garrafa vazia de volta para a cozinha.

Velho Renji…- O garoto se paralisava impressionado com os feitos do seu rival, enquanto encarava seriamente a peça que lhe foi dada pela Presa da Névoa.


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[Cena-Solo] Tabuleiro RWeMLeI
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Qualidade: Inteligencia Avançada (03) obtida

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