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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kira
Jōnin
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Relembrando a primeira mensagem :

Código:
[quote][center][img(450px,250px)]Imagem[/img][/center]
[justify][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Requerimentos:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Bonificações:[/b] [/justify][/quote]


Última edição por Shizui em Dom 9 Out 2022 - 23:35, editado 1 vez(es)

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Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
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Domínio Elemental
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Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Kira
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Kira
Jōnin
[C.H] Shizui - Página 2 Oei9WU6
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Shizui escreveu:
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Kaze no Chikara
Rank: B
Requerimentos: Perícia Elemental - Fuuton | Habilidade em Ninjutsu | Grande ou Bom Controle de Chakra | Ninjutsu 4 | Inteligência 3
Descrição: A fonte de ar é abundante em qualquer espaço terreno, não importando se ela está em fúria ou em calmaria. Usuários do elemento vento possuem uma grande vantagem por isso, porque tal elemento se encontra em todos os lugares. No entanto, nem todo mundo possui um controle refinado do mesmo. No caso, não é o que acontece com o Uzumaki, que é hábil em controlar o chakra.

Este estilo de luta foi criado com um propósito, que foi o de amplificar o poder ofensivo das suas técnicas Fuuton em meio ao campo de batalha. E como isso é feito? Através da combinação entre seu grande/bom controle de chakra e perícia com o elemento em si. Tal controle amplifica a intensidade dos ventos, e esse aumento de intensidade faz com que os jutsus se tornem mais potentes em combate.

De forma mais detalhada, a implementação de um pouco mais de chakra faz com que os ventos manipulados ou gerados por seu usuário se tornem mais intensos.

Bonificações: + 25 de dano nas técnicas, ao usá-las de forma ofensiva.
Adendos: Será necessário o gasto de 50 de ch para ativar o estilo de luta, e após isso o gasto de manutenção no valor de 25 de ch.  

O estilo de luta possui uma duração de 3 turnos, sendo preciso 1 turno de espera para poder ser ativado novamente.

Total de pontos sobrando: 3


Feito

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Bōshoku no Arashi
Rank: B
Requerimentos: Kekkei Genkai - Meiton | Comedor de Chakra | Perícia Elemental - Fuuton | GCC ou BCC | Habilidade em Ninjutsu | Inteligência Avançada | 5 em Int | 6 em Nin
Descrição: Através de seu Kimera, o jovem Uzumaki obteve um corpo cuja kekkei genkai era capaz de absorver chakra, o Meiton. Tal habilidade poderosa foi então usada para aumentar ainda mais seu poder bélico, elevando assim sua capacidade de combate. A junção do seu alto controle sobre o chakra, a perícia exemplar de seu elemento fuuton e sua grande inteligência, o permitiu implementar o poder do próprio Meiton em suas técnicas elementais, do elemento em vento em questão.

Ao fazer essa combinação suas técnicas fuuton passaram a receber a capacidade de absorver o chakra de técnicas alheias ao contato, dependendo do rank da técnica usada, respeitando o sistema de absorção de jutsus. Claro, implementar o Meiton em suas técnicas não liberou apenas essa habilidade.

Como descrito, o Meiton é conhecido como o elemento da liberação da escuridão. Essa energia por si só é extremamente poderosa, mas também foi unida ao elemento fuuton. Diferente de quando o usuário absorve o chakra alheia e depois libera em uma quantidade enorme de energia condensada, que parece chamas, o usuário utiliza do próprio chakra para que essa energia da escuridão, e densa, seja impregnada em suas técnicas, de forma a elevar o poder ofensivo das mesmas.

Bonificações: • Ser base para outros Jutsus | • +25 pontos na força das técnicas Fuuton

Adendos: - Diferente do próprio Meiton, esse estilo de luta terá sim um gasto próprio. Devido a todo o seu poder, seu gasto de ativação é igual a 100 de ch, e para manter é de 50 de ch.

- Por unir o Meiton ao seu elemento Fuuton, ao ativar esse estilo de luta, o usuário poderá absorver o chakra de outros jutsus através das suas técnicas fuuton, respeitando o sistema de absorção de chakra, e dependendo do rank do jutsu usado. Isso é, se o estilo de luta estiver fortalecendo uma técnica rank S, os efeitos de absorção de chakra acompanharão o rank S.

- Por estar implementando seu próprio chakra para fortalecer o seu elemento principal, o usuário combina a energia escura da kekkei genkai Meiton com suas técnicas fuuton, elevando então seu poder ofensivo.

- Sua duração é de 3 turnos, sendo necessário 1 turno de descanso para ser ativado novamente.

Obs: Fica sobrando 1 ponto para ser usado futuramente.

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Karon
Chūnin
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Bōshoku no Arashi

A forma como a habilidade está descrita, configura-se a necessidade de possuir a Habilidade Secundária: Chakra Kyuin para que ela possa ser executada. Então, a criação ficará reprovada até que você possua os requerimentos. Como explicado pela Angell no dúvidas rápidas, você pode tentar utilizar os jutsus meiton como base para conseguir algo semelhante, mas deve tomar cuidado para não esbarrar em kyuinjutsu.
Karon
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88429-f-feitan-yamanaka-pronta
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Rank: B
Requerimentos: Kekkei Genkai - Meiton | Chakra Kyuin | Comedor de Chakra | Perícia Elemental - Fuuton | GCC ou BCC | Habilidade em Ninjutsu | Inteligência Avançada | 5 em Int | 6 em Nin
Descrição: Através de seu Kimera, o jovem Uzumaki obteve um corpo cuja kekkei genkai era capaz de absorver chakra, o Meiton. Tal habilidade poderosa foi então usada para aumentar ainda mais seu poder bélico, elevando assim sua capacidade de combate. A junção do seu alto controle sobre o chakra, a perícia exemplar de seu elemento fuuton e sua grande inteligência, o permitiu implementar o poder do próprio Meiton em suas técnicas elementais, do elemento em vento em questão.

Ao fazer essa combinação suas técnicas fuuton passaram a receber a capacidade de absorver o chakra de técnicas alheias ao contato, dependendo do rank da técnica usada, respeitando o sistema de absorção de jutsus. Claro, implementar o Meiton em suas técnicas não liberou apenas essa habilidade.

Como descrito, o Meiton é conhecido como o elemento da liberação da escuridão. Essa energia por si só é extremamente poderosa, mas também foi unida ao elemento fuuton. Diferente de quando o usuário absorve o chakra alheia e depois libera em uma quantidade enorme de energia condensada, que parece chamas, o usuário utiliza do próprio chakra para que essa energia da escuridão, e densa, seja impregnada em suas técnicas, de forma a elevar o poder ofensivo das mesmas.

Bonificações: • Ser base para outros Jutsus | • +25 pontos na força das técnicas Fuuton

Adendos: - Diferente do próprio Meiton, esse estilo de luta terá sim um gasto próprio. Devido a todo o seu poder, seu gasto de ativação é igual a 100 de ch, e para manter é de 50 de ch.

- Por unir o Meiton ao seu elemento Fuuton, ao ativar esse estilo de luta, o usuário poderá absorver o chakra de outros jutsus através das suas técnicas fuuton, respeitando o sistema de absorção de chakra, e dependendo do rank do jutsu usado. Isso é, se o estilo de luta estiver fortalecendo uma técnica rank S, os efeitos de absorção de chakra acompanharão o rank S.

- Por estar implementando seu próprio chakra para fortalecer o seu elemento principal, o usuário combina a energia escura da kekkei genkai Meiton com suas técnicas fuuton, elevando então seu poder ofensivo.

- Sua duração é de 3 turnos, sendo necessário 1 turno de descanso para ser ativado novamente.

Agora sim, obtive a habilidade secundária.

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1. Adicionar um adendo de que apenas técnicas cujo EDL é base, terão a capacidade de absorver chakra. As demais técnicas não adquirem esta propriedade.

2. Altere o custo do EDL para: custo adicional de +75CH para técnicas com esse EDL.

3. Especifique que as regras de absorção e defesa de jutsus seguem a tabela/regras de Chakra Kyuin e retire o trecho "Isso é, se o estilo de luta estiver fortalecendo uma técnica rank S, os efeitos de absorção de chakra acompanharão o rank S." dos seus adendos, pois as técnicas devem acompanhar o ranking do EDL.

4. Você precisa da bonificação "Unificar 2 Jutsus/Estilos de Luta/Habilidades** em um único." para que o EDL funcione.
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1 - Não entendi, essa EDL está sendo criada para que o poder de absorver ch, seja inserida em outros jutsus também. Não é permitido fazer isso? Se não for, como que eu vou aumentar o dano dos meus jutsus fuuton?

2 - Qual o motivo de adicionar um gasto a mais em técnicas que serão criadas, justamente com a habilidade de absorver?

3 - Mas é justamente isso que foi colocado, no caso a parte pediu para tirar é para deixar isso mais claro. Mas eu entendi o que foi feito, a regra de absorção vai seguir o rank do EDL, e não o dos jutsus usados. Mas ai retorno a primeira parte, se não for pra inserir a habilidade de absorver ch em meus jutsus fuuton, então nem tem porque colocar isso, já que vai depender apenas do rank do jutsu criado.

4 - Então, eu estou unificando uma habilidade única a um elemento, então essa bonificação não se encaixa.

Obs: Tirando essas dúvidas, eu vejo se vale apena manter a criação do edl


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1 - Como na própria bonificação utilizada diz, o EDL é base para outras técnicas, portanto, não pode ser utilizada com jutsus que não a tenham como requerimento

2 - Pelo mesmo motivo que inicialmente o EDL foi criado com um gasto de "100CH para ativação e 50 para manutenção", o jeito como o EDL é utilizado implica na forma como o gasto é contabilizado. Esse não é um EDL que será ativado e todos os jutsus sofrerão de sua bonificação, ele acompanha o uso dos jutsus

3 - O jutsu criado que vai depender do ranking do EDL. Você não pode utilizar um EDL rank-b em um jutsu S e receber os benefícios de uma absorção rank S. Com um EDL rank-b, você pode ter técnicas de absorção até rank-b.

4 - Na verdade, pela sua descrição, você está utilizando CK para absorver chakra e o Meiton para bonificar a força das técnicas, ambas as habilidades aplicadas a fuuton, portanto, a bonificação é necessária.
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Requerimentos: Kekkei Genkai - Meiton | Chakra Kyuin | Comedor de Chakra | Perícia Elemental - Fuuton | GCC ou BCC | Habilidade em Ninjutsu | Inteligência Avançada | 5 em Int | 6 em Nin
Descrição: Através de seu Kimera, o jovem Uzumaki obteve um corpo cuja kekkei genkai era capaz de absorver chakra, o Meiton. Tal habilidade poderosa foi então usada para aumentar ainda mais seu poder bélico, elevando assim sua capacidade de combate. A junção do seu alto controle sobre o chakra, a perícia exemplar de seu elemento fuuton e sua grande inteligência, o permitiu implementar o poder do próprio Meiton em suas técnicas elementais, do elemento em vento em questão.

Ao fazer essa combinação suas técnicas fuuton passaram a receber a capacidade de absorver o chakra de técnicas alheias ao contato, dependendo do rank da técnica usada, respeitando o sistema de absorção de jutsus. Claro, implementar o Meiton em suas técnicas não liberou apenas essa habilidade.

Como descrito, o Meiton é conhecido como o elemento da liberação da escuridão. Essa energia por si só é extremamente poderosa, mas também foi unida ao elemento fuuton. Diferente de quando o usuário absorve o chakra alheia e depois libera em uma quantidade enorme de energia condensada, que parece chamas, o usuário utiliza do próprio chakra para que essa energia da escuridão, e densa, seja impregnada em suas técnicas, de forma a elevar o poder ofensivo das mesmas.

Bonificações: • Unificar 2 Jutsus/Estilos de Luta/Habilidades em um único. | • +25 pontos na força das técnicas Fuuton

Adendos: - Diferente do próprio Meiton, esse estilo de luta terá sim um gasto próprio, porém o custo será referente a cada técnica utilizada enquanto o edl estiver em uso. O gasto adicional durante o uso desse estilo de luta, será de 75 de ch para cada técnica bonificada por ele.

- Por unir o Meiton ao seu elemento Fuuton, ao ativar esse estilo de luta, o usuário poderá absorver o chakra de outros jutsus através das suas técnicas fuuton, respeitando o sistema de absorção de chakra, considerando o rank do estilo de luta.

- Por estar implementando seu próprio chakra para fortalecer o seu elemento principal, o usuário combina a energia escura da kekkei genkai Meiton com suas técnicas fuuton, elevando então seu poder ofensivo.

- Sua duração é de 3 turnos, sendo necessário 1 turno de descanso para ser ativado novamente.

Compreendi, imaginei que colocando a bonificação referente a novas criações, os efeitos do edl poderiam ser inseridas em tecnicas ja existentes também, sendo assim, ela não será mais base para novas técnicas, somente será usada para bonificar jutsus ja existentes. Com a mudança feita, gastei os 3 pontos de bonificação iniciais.


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1- Como você alterou a forma de uso da EDL, altere os custos para 150CH ativação e 75CH manutenção.

2- A técnica terá um limite de 1 uso por turno, independe da forma de uso. Com a evolução do EDL, posteriormente você poderá tentar aumentar o número de usos no mesmo turno. Essa limitação vem tanto por conta das regras de uso de Meiton quanto de uso de CK.
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Ao fazer essa combinação suas técnicas fuuton passaram a receber a capacidade de absorver o chakra de técnicas alheias ao contato, dependendo do rank da técnica usada, respeitando o sistema de absorção de jutsus. Claro, implementar o Meiton em suas técnicas não liberou apenas essa habilidade.

Como descrito, o Meiton é conhecido como o elemento da liberação da escuridão. Essa energia por si só é extremamente poderosa, mas também foi unida ao elemento fuuton. Diferente de quando o usuário absorve o chakra alheia e depois libera em uma quantidade enorme de energia condensada, que parece chamas, o usuário utiliza do próprio chakra para que essa energia da escuridão, e densa, seja impregnada em suas técnicas, de forma a elevar o poder ofensivo das mesmas.

Bonificações: • Unificar 2 Jutsus/Estilos de Luta/Habilidades em um único. | • +25 pontos na força das técnicas Fuuton

Adendos: - Diferente do próprio Meiton, esse estilo de luta terá sim um gasto próprio, que é de 150 na ativação e 75 na manutenção.

- Por unir o Meiton ao seu elemento Fuuton, ao ativar esse estilo de luta, o usuário poderá absorver o chakra de outros jutsus através das suas técnicas fuuton, respeitando o sistema de absorção de chakra, considerando o rank do estilo de luta.

- Por estar implementando seu próprio chakra para fortalecer o seu elemento principal, o usuário combina a energia escura da kekkei genkai Meiton com suas técnicas fuuton, elevando então seu poder ofensivo.

- Sua duração é de 3 turnos, sendo necessário 1 turno de descanso para ser ativado novamente.

Gasto ajustado. Eu só não entendi a segunda parte, poderia me explicar melhor?

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Da regra do uso do Meiton: Kyūketsukō, vem: "limitando-se a uma utilização a cada três turnos sem consumo de chakra" e "limitando-se a absorver técnicas até rank-A uma vez a cada dois turnos". Da regra de Chakra Kyuin, vem: "O chakra pode ser obtido através de toques (segurando membros ou acertando golpes corpo-a-corpo) até uma vez por turno" e "Em casos assim, é limitado a uma defesa por post (usando absorção) e a técnica defensiva deve ter, no mínimo, o mesmo rank para anular completamente a técnica inimiga". Portanto, tendo como base esses princípios em seu EDL, não faz sentido utilizá-lo livremente para todas as suas técnicas, além de que seria um pouco desbalanceado. Visto isso, o EDL precisará ter uma limitação de uso, no caso, sendo ele Rank-B, uma utilização por turno, ou seja, você só poderá bonificar uma técnica fuuton por turno, independentemente se esta técnica foi ofensiva ou defensiva. Com a evolução do EDL, você poderá aumentar o limite de usos por turno.
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Ao fazer essa combinação suas técnicas fuuton passaram a receber a capacidade de absorver o chakra de técnicas alheias ao contato, dependendo do rank da técnica usada, respeitando o sistema de absorção de jutsus. Claro, implementar o Meiton em suas técnicas não liberou apenas essa habilidade.

Como descrito, o Meiton é conhecido como o elemento da liberação da escuridão. Essa energia por si só é extremamente poderosa, mas também foi unida ao elemento fuuton. Diferente de quando o usuário absorve o chakra alheia e depois libera em uma quantidade enorme de energia condensada, que parece chamas, o usuário utiliza do próprio chakra para que essa energia da escuridão, e densa, seja impregnada em suas técnicas, de forma a elevar o poder ofensivo das mesmas.

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- Por unir o Meiton ao seu elemento Fuuton, ao ativar esse estilo de luta, o usuário poderá absorver o chakra de outros jutsus através das suas técnicas fuuton, respeitando o sistema de absorção de chakra, considerando o rank do estilo de luta.

- Por estar implementando seu próprio chakra para fortalecer o seu elemento principal, o usuário combina a energia escura da kekkei genkai Meiton com suas técnicas fuuton, elevando então seu poder ofensivo.

- O uso da absorção de Ch de técnicas e afins segue o sistema de absorção de Ch, sendo utilizado na defesa uma vez por turno.

- Sua duração é de 3 turnos, sendo necessário 1 turno de descanso para ser ativado novamente.

Ah sim, mas essa questão de absorver técnicas segue o sistema da habilidade secundária mesmo, que só pode ser usado absorção na defesa uma vez por turno. Mas acho que acabei tirando essa parte sem querer.

Quanto ao bônus no dano, esse pode ser usado em todas as técnicas, certo?

E inseri novamente essa parte de absorver o Ch uma vez por turno.

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1- A absorção pode ser em técnicas ofensivas também, independe da forma como use, será 1 vez por turno. A descrição que você colocou na EDL limita essa absorção a técnicas defensivas, vai querer manter assim?

2- Quanto ao dano, Ok.
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- O uso da absorção de Ch de técnicas e afins segue o sistema de absorção de Ch, sendo utilizado uma vez por turno.

- Sua duração é de 3 turnos, sendo necessário 1 turno de descanso para ser ativado novamente.

Agora foi

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Uma última questão, essa combinação de Meiton com Fuuton muda a cor de seus jutsus? Se sim, para que isso seja possível, precisará da bonificação de 1 ponto "Mudar a estética de Jutsus". Se não, vou pedir que deixe isso claro na descrição da técnica, que mantém a forma padrão.
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- A combinação da energia do Meiton, com o Fuuton não interfere em sua estética.

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