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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Vincent.
Chūnin
Drakkar
ᛃ ᚢ ᛉ ᚲ ᛋ  
-Desce mais uma! – Berra Balder enquanto termina de virar mais uma garrafa de saquê.
Lá estava o rapaz em mais uma de suas tardes de bebedeira. Após sentir-se devidamente embriagado ele vai em direção ao balcão e pede o melhor rum do estabelecimento, pois hoje é dia de visitar o coroa mais cachaceiro de todo esse país. Paga toda sua conta e ruma para uma humilde casa localizada nos arredores dessa vila maravilhosa. Foram poucos minutos de viagem até encontrar o lar que se localizava ao lado de um belo rio e com alguns animais a sua volta - Cheguei coroa! – Grita Balder ao abrir a porta - Achei que nunca mais me visitaria, Peralta – Peralta é o apelido ‘’carinhoso’’ que Hayato deu ao jovem logo assim que se conheceram - Que isso... Acha mesmo que eu te deixaria pra sempre? – Diz Balder com um tom de voz sarcástico – Inclusive te trouxe um presente – Saca o rum que havia comprado e vê o velhote num ápice de alegria.
Balder e Hayato passaram por volta de 3 horas papeando e bebendo, até que o coroa propõe ao jovem um “treino” bêbado, como os que sempre costumavam fazer no passado, Balder óbvio que topou na hora. Os dois então se levantam, pegam uma garrafa de rum e partem para procurar alguns ursos, é esse o esporte favorito deles, brincar com ursos. Após cerca de 20 minutos perambulando por aí finalmente encontram o animal, era um urso de tamanho pequeno que estava num rio aparentemente caçando. Os dois fitam olhares e sem hesitar partem para a diversão. Balder corre em direção ao urso e antes mesmo que chegasse perto o animal escuta leves passos, nesse momento ele se vira e espantado tenta enfrentar a dupla, mesmo com pouco tempo de reação levanta sua pata pesada e tenta desferir uma patada no jovem, Balder como sempre muito habilidoso consegue desviar da patada por puro reflexo, nesse momento o coração do jovem começa a bater mais forte, sente seu sangue esquentando e a adrenalina tomando conta do seu corpo, ou seja, a brincadeira começou a ficar interessante. O urso já tomado pela raiva tenta morder o jovem que mais uma vez desvia no reflexo, o sorriso em seu rosto já era iminente, Balder sempre se divertiu nessas brincadeiras perigosas. O rapaz dá alguns passos para trás e começa a fazer movimentos com os braços na tentativa de provocar o pobre urso, dessa vez ao ver o urso se aproximar transbordando de raiva, Balder corre na sua velocidade máxima, afim de transformar tudo aquilo numa brincadeira de pega-pega. Hayato observa toda a situação enquanto cai na gargalhada e aprecia mais uma garrafa de um bom rum. Após toda a palhaçada Hayato propõe deixar o urso em paz – Tá na hora de voltar pra casa, Peralta! Já to morrendo de fome e hoje você é que vai cozinhar pra mim hahaha! – Balder o ignora e começa uma trocação franca com o urso, toda vez que o urso desferia um ataque o jovem que sempre teve um reflexo muito bom desviava quase que na sorte e contra-atacava com um direto de direita, pra sorte de Balder o urso em questão era muito lento, o que acabava facilitando o combate. Nesse momento Balder encaixa uma sequência de 5 socos e espera a reação do bicho, após novamente conseguir se safar devido ao reflexo o jovem acerta 2 chutes no corpo do animal. Como pra Balder aquilo não passava de um treino divertido, ele foi capaz de conter seus instintos e não ferir gravemente o animal, apenas manteve o combate por alguns minutos e quando quase foi acertado pelo urso notou que já estava na hora de parar e ir pra casa, pois o coroa já estava puto de tanto esperar e ele já cansado de golpear o urso – Bora coroa... Antes que tua impaciência me deixe puto- os dois partem para casa, saboreiam um boa refeição e Balder parte de volta para vila.



HP: 475/475               CH: 575/575               ST:01/03  

Considerações:

Bolsa de Armas:

Vincent.
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