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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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eilfep
Chūnin
[FP] Sokudo Ren 100x100
[FP] Sokudo Ren 100x100




Ren
Sokudo
Uzushiogakure no Sato






Dados básicos
Alcunha

00 / 00

Masculino

Não utiliza rótulos

Individualista

Nenhum

Jinton (Velocidade)

Gennin

17 anos

Outono

Vivo

Estudante

Nenhuma


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Ren sempre foi um garoto muito energético desde cedo, toda essa energia era gastada por longas caminhadas pela manhã que sempre alegravam e enchiam o coração dele de alegria. Sua energia natural ainda por cima era abastecida por um dos seus vícios, o café, a sensação de quente pelo corpo somados com aquela sensação de adrenalina o fazia sentir-se como se pudesse escalar uma montanha. Apesar de sua vila ser cercada por água e névoa, o local favorito de Ren eram as florestas e os lagos, onde o ar puro o acalmava e ali ele tinha seu momento de contemplação e reflexão, porém ele não abria mão do frio natural da Vila, o que o deixava extremamente grato por poder aproveitar aquele ar ameno.
Coisas que não gosta: Por ser uma pessoa extremamente energética, Ren sempre acaba se irritando quando algo demora demais para acontecer por motivos fúteis, como uma longa fila, ou alguém andando lentamente em sua frente. Assim como também odeia a sensação de não fazer nada, já que ele sempre sente que deve se manter ocupado, onde dormir seria apenas uma necessidade básica para que ele pudesse recuperar suas energias, pois se ele fosse desprovido dessa necessidade, ele seria extremamente feliz. O calor também é um impedimento para ele já que ele sente suas energias sendo sugadas quando o clima é quente, principalmente com dias ensolarados, se dando muito melhor em lugares mais nublados como sua vila. Além disso, evita comer carne a todo custo, sendo contra a morte de animais para a alimentação, preferindo substituir por vegetais ou outras opções, porém quando está em uma missão ou acampando, não hesita em ter que matar para sobreviver.  
Motivações: Ren é uma pessoa que sempre visa seu bem-estar pessoal acima dos outros, isso se deve à reclusão que ele causou a si mesmo quando viu seu pai ser sacrificado quando era uma criança, por isso fechou-se para se tornar cada vez mais forte e assim vingar seu pai da corporação que o matou, crescer em força, inteligência e habilidade sempre é sua maior motivação para se tornar um dos ninjas mais habilidosos.
Medos: Apesar de se provar sempre corajoso e de certa forma "altruísta" ao se colocar em perigo para ajudar os outros (o que na verdade é apenas uma forma de mostrar superação para si mesmo), Ren tem muito medo da morte por causa do sacrifício do seu pai, além de ter muito medo de mar e fogo (pois para ele, mortes por afogamento e queimado é uma das piores mortes que tem).
Transtornos/Defeitos: Por conta de toda essa energia que Ren possui, ele é extremamente ansioso com tudo, se essa ansiedade não é controlada por meio de exercícios físicos ou por outras atividades, ele pode ter crises moderadas. Além disso, Ren é arrogante e levemente egoísta, pois sempre se coloca acima dos outros em situações cotidianas, mas quando se fala em situações de risco, tende a chamar a atenção para si, o que de início pode ser um ato altruísta, mas a realidade é que ele quer testar suas habilidades, mas a situação é diferente quando o inimigo se mostra alguém mais poderoso que ele, nessas situações ele tende a esperar o movimento de seus aliados ou do inimigo e age com cautela, sendo extremamente racional.
Descrição Geral: Ren no geral é alguém que a princípio pode parecer "frio" porém muito animado, não dando muita abertura para as pessoas conhecerem ele no primeiro contato, porém se insistir em conhecê-lo pode se tornar alguém extremamente apoiador em situações pessoais (e que não o interfiram em seus objetivos), porém não se engane, pois se for necessário esperará seus movimentos para agir com cautela. Quando sente confiança em alguém ele tende a ser mais leal, deixando levemente seus objetivos de lado para que possa proteger alguém. Sempre prioriza a missão e sempre age racionalmente em situações de perigo, o que pode gerar desconforto em grande parte daqueles que preferem priorizar o bem-estar da equipe. Fora isso pode ser alguém animado e motivador com seu jeito extremamente energético, sempre fazendo leve provocações e competições para incentivar seus aliados a melhorarem.

Descrição física
Altura: 180cm
Peso: 70kg
Cabelos: Ren possui cabelos castanhos na altura do ombro, geralmente presos em um coque ou rabo de cavalo. Quando soltos ele é partido no meio, caindo para os lados igualmente.  
Olhos: Ren possui olhos castanhos-escuros, quase negros.
Braço dominante: Esquerdo, canhoto.
Personagem Base: Asahi Azumane
Descrição Geral: Ren é uma pessoa ligeiramente alta e magra, possuindo o corpo definido pelas longas caminhadas pela manhã. Apesar de em ocasiões comuns sempre o ver com cabelos presos, quando está em casa relaxando ou casualmente os deixa soltos. Suas roupas geralmente são roupas de esporte ou algo mais largado, mesmo quando se encontra com alguém pois nunca teve muita paciência para a moda, o que geralmente o faz passar despercebido pelas pessoas por usar algo sempre básico. É mais comum encontrá-lo usando uma camisa branca, calça moletom e um tênis de corrida quando o vê pela rua. Possui poucos pelos em seu queixo o que o faz parecer mais maduro para sua idade, alcançando facilmente uns 18 anos na opinião popular. Apesar disso não tem muitos problemas com sua aparência, se achando relativamente bonito.


Naquela fatídica noite, Ren jurou se vingar daqueles que o fizeram sofrer. Eles não mereciam perdão.

52 DG - Início
Nascido num pequeno vilarejo próximo a Uzushiogakure, Ren cresceu apenas com seu pai ao perder sua mãe no parto, porém seu pai conseguiu suprir todo esse amor que ele necessitava. Teve uma infância normal, conhecia todas as pessoas em seu vilarejo e todos o amavam por ser uma criança muito energética e extrovertida, tudo estava bem naquele tempo. Porém quando fez 9 anos de idade, uma corporação invadiu seu vilarejo para fins comercias e tomaram controle de todos os comércios e da vida das pessoas, fazendo com que todos ficassem a mercê deles. Foram alguns anos suportando aquele sofrimento e medo quando, com 15 anos de idade o pai de Ren se cansou, deixou seu filho sob cuidados de um senhor que o pai de Ren chamava de "pai", apesar de não ter laços sanguíneos com ele. Naquela madrugada houve uma forte tempestade e Ren acordou no meio da noite, percebendo que seu pai não estava em casa. Exigiu explicações para o senhor que já suava frio e estava visivelmente preocupado com o Sokudo mais velho. Naquela noite Ren descobriu que seu pai era um Shinnobi mas tinha desistido dessa vida após perder seus dois companheiros de equipe em uma missão. Ren passou a madrugada acordado quando finalmente ouviu vozes do lado de fora. A última visão que Ren possuía de seu pai era ele prestes a ser enforcado em uma árvore no centro do vilarejo, e o garoto pode ser que as últimas palavras dele era "Fuja", e assim ele foi enforcado. Quando o aspirante a shinnobi saiu do vilarejo, pôde ouvir a corporação falando que ele era "apenas um exemplo para quem desafiasse" os poderes deles.  Naquela fatídica noite, Ren jurou se vingar daqueles que o fizeram sofrer. Eles não mereciam perdão.

Ren saiu do vilarejo com o senhor e foram para vila, onde iriam viver como simples mercadores pelo resto da vida, mas aquela sensação de ódio crescia em nele a cada dia, quando finalmente decidiu se tornar um shinnobi, contra a vontade de seu "avô", para que no futuro pudesse vingar seu pai. Desde então Ren estudava e fortalecia seu corpo ano após ano, se matriculou na academia e apesar de ser mais velho que os outros alunos, conseguiu passar. Agora sendo um Gennin, Ren pretende se fortalecer cada vez mais e desafiar a corporação que ceifou a vida de seu pai.  


Databook
[02] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[04+1] Taijutsu

[02] Inteligência

[03] Força

[02+3] Velocidade

[02] Stamina

[02] Selos


[01] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[21 + 1(Secundário)]Total

[04] Extras

[10 + 1 (Secundário)] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Agilidade Aguçada [00](KG)
+ Habilidade em Taijutsu [02](I)
+ Calmaria [02] (T)
+ Grande Controle de Chakra [02](I)
Inabilidade em Genjutsu [03] (AJUSTADA)
Fobia - Quimofobia [01]

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Doton
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Doton

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 14. (+5 Gennin, +2 Habilidade em Taijutsu, +2 Ninjutsu, +5 Taijutsu)

Bolsa de Armas (20)
+ 10 Kunais
+ 10 shuriken


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [08] Rank D
+ [07] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
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Este personagem tem a aparência de Asahi Azumane da série Haikyuu!!
Player Off: Eilfep  / Contatos:


Última edição por eilfep em Ter 28 Abr 2020 - 17:39, editado 23 vez(es)
eilfep
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t71122-fp-sokudo-ren?nid=6#539903
eilfep
Chūnin
[FP] Sokudo Ren 100x100
[FP] Sokudo Ren 100x100




Ren
Sokudo
Lista de Jutsus







Técnicas Gerais:

KG:




Rariatto
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Essa é uma técnica tradicional dentro de Kumogakure e utilizada para selecionar parceiros aptos a batalharem lado a lado com os Raikages. Nesta técnica, o usuário avança rapidamente em direção ao adversário e visa encaixar um de seus braços flexionados em seu pescoço, provocando um violento golpe contra o inimigo.

Shishi Rendan
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: Esta técnica é única para Sasuke Uchiha, contando com sua condição física avançada e seu "talento" para ataques rápidos de combinação. Sasuke chuta um alvo no ar e segue logo atrás deles. Enquanto no ar, Sasuke provoca o alvo para atacá-lo, dando-lhe a chance de combatê-lo e, por sua vez, chutá-lo mais alto no ar a velocidades cada vez maiores. Quanto mais alto eles chegarem e quanto mais rápido eles se moverem, mais dano será causado ao alvo quando, como seu golpe final, Sasuke inevitavelmente os chute de volta ao chão. Sasuke copiou os dois primeiros passos do Shishi Rendan (o chute inicial no ar e seguindo seu oponente) de Rock Lee, que também são os dois primeiros passos no Lótus Primária de Lee.

Hachimou Tenkou
Rank: —
Requerimentos: Possuir 'Habilidade em Taijutsu', este será limitado até o segundo portão (Deve-se comprar a técnica com valor de rank-S, e após a compra deverá treinar cada um dos portões normalmente).



Doton:



Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Última edição por eilfep em Seg 27 Abr 2020 - 21:04, editado 3 vez(es)
eilfep
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t71122-fp-sokudo-ren?nid=6#539903
Angell
Game Master
[FP] Sokudo Ren Giphy-downsized-large
[FP] Sokudo Ren Giphy-downsized-large
Ficha movida de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
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