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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Relembrando a primeira mensagem :

Monster Calamity God Slayer Fist (怪害神殺拳, Kaigai Shinsatsu-ken)
Rank: S
Descrição: Dotado de sabedoria e maestria no campo de arte marcial. O usuário criou um estilo de luta próprio, tornando-o um mestre em todos os campos dessa arte. Dotado com sua proficiência no estilo Tai Chi e mesclando-o com o Atemi, o usuário da técnica tornou-se capaz de realizar golpes precisos e diretos imperceptíveis à olho nu - tornam-se perceptíveis caso o inimigo tenha a velocidade igual ou superior a do usuário. Isto é, a técnica é composta de ataques rápidos e fortes, porém precisos e direcionados a pontos de pressão do corpo inimigo numa velocidade tão extrema que não se pode acompanhar. Embora não aparente, todas os estilos de luta - conhecidos - são mesclados à tal, tornando-o único capaz de usar o Calamity fist, e devido a seus treinamentos rigorosos em tais, seu corpo adquiriu uma agilidade incomensurável, tornando-o capaz de executar desvios e bloqueios outrora dito como "impossíveis."

Embora seja uma técnica puramente narrativa, esta não deixa de ser fatal, pois o conhecimento do corpo humana funciona de maneira vital. Por exemplo, socos e chutes desferidos pelo usuário são capazes de paralisar áreas cujos pontos de pressão tornam-se instáveis, podendo até mesmo desmaiar facilmente aquele que for alvejado por tal técnica. A disciplina desenvolveu-se como um derivado dos estudos de acupuntura, assim como se descobriram quais pontos influenciavam positivamente no fluxo da energia corporal, pontos que influenciavam negativamente também foram mapeados e, bem assim, pontos que desestabilizam um adversário numa luta.

Notas: Não se pode prever os movimentos da técnica com dojutsus, pois a mescla dos estilos de luta tornara-a "imprevisível." Ademais, é necessário quatro pontos de velocidade, cinco de taijutsu, tal como a perícia 'conhecimento anatômico, agilidade aguçada e habilidade em taijutsu.

Rippling Swords.
Rank: B
Descrição: Uma habilidade furtiva, surpresa, letal. Portando uma lâmina ou simplesmente utilizando o próprio corpo, o usuário move-se com uma velocidade absurda, criando vibrações que causam uma ilusão visual em seus observadores. Assim, uma fácil confusão pode ser gerada, fazendo-se crer que um golpe virá pela esquerda, enquanto na verdade virá pela direita. A singela modificação ocorre como na imagem, e nada além disso. Entretanto, pode ser feito com qualquer lâmina, objeto ou parte do corpo. A velocidade das vibrações são de acordo com a velocidade do personagem, e não altera em nenhum momento estes atributos. Todavia, requer a perícia agilidade aguçada, quatro pontos mínimos em velocidade e zanzõ bunshin.
Anonymous

Database
[C.J] abcd - Página 2 OxxAo3l
[C.J] abcd - Página 2 OxxAo3l
La Gota, ok.
Cero, ok.
Absolute Cancel, reprovo, não dá não.
Hissatsu, Agilidade Aguçada ou Avançada.
Shōgekiha, ok.
Database
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
Convidado
Convidado
[C.J] abcd - Página 2 HN3BUhb
Hissatsu
Rank: B
Descrição: Um movimento de espada rápido para um assassinato limpo e sem deixar grandes vestígios. Usufruindo de uma grande velocidade — mínimo velocidade 5 & Agilidade Avançada — o usuário avança contra seu oponente de maneira impressionante, sacando sua espada ou, se já estiver com ela em punho, movimentando-a de forma a formar um golpe em forma de arco, seja na horizontal ou na vertical. A perícia com a arma do usuário contribui para um corte limpo e tão rápido que nem mesmo a lâmina da espada é comprometida por sangue, demorando em médio meio segundo ou mais para o adversário perceber o corte. O uso desta técnica pode ser aprimorado com o uso do Shunshin no Jutsu ou outras técnicas de aumento de velocidade.

Pronto.
Anonymous
Convidado
Convidado
[C.J] abcd - Página 2 HN3BUhb
Hissatsu
Rank: B
Descrição: Um movimento de espada rápido para um assassinato limpo e sem deixar grandes vestígios. Usufruindo de uma grande velocidade — mínimo velocidade 5 & Agilidade Avançada — o usuário avança contra seu oponente de maneira impressionante, sacando sua espada ou, se já estiver com ela em punho, movimentando-a de forma a formar um golpe em forma de arco, seja na horizontal ou na vertical. A perícia com a arma do usuário contribui para um corte limpo e tão rápido que nem mesmo a lâmina da espada é comprometida por sangue, demorando em médio meio segundo ou mais para o adversário perceber o corte. O uso desta técnica pode ser aprimorado com o uso do Shunshin no Jutsu ou outras técnicas de aumento de velocidade.

Modificado como pedido.

[C.J] abcd - Página 2 Tenor
Ichi no kata: Hekireki Issen
Rank: S
Requerimentos: Dark Slayer, BOOOSTO, Especialidade em deslocamento & Zanzõ Bunshin.
Descrição: Aderindo-se aos princípios do Iai, além do seu próprio estilo de luta criado, o usuário da técnica utiliza do conhecimento acerca do chakra de uma técnica criada por si próprio, onde "ejeta" sua Katana da bainha - adquirindo um ponto de velocidade a mais - e utiliza de sua lâmina num saque rápido e fatal, aniquilando tudo à sua frente com um singular corte, cujo propósito é unicamente a morte daqueles alvejados por esta.

A técnica tem base no saque da lâmina, onde a propulsão do chakra provinda da técnica boosto é utilizada, incrementando com velocidade o movimento do usuário; este, por sua vez, cria uma imagem que percorre a distância que o separa do alvo em meros segundos, quiçá milésimos, e então realiza o movimento, aniquilando-o num só corte. Porém, este é apenas um efeito da técnica visando enganar os inimigos: após o movimento da ilusão, o próprio usuário parte para fazer o ataque real, tentando pegar o inimigo após este já ter feito sua defesa. O dano da técnica, porém, só vem à tona quando o usuário embainha novamente sua lâmina, seja estes quaisquer que sejam - e por conta disso, o alvejado só sente o corte segundos após este ser desferido. Vale ressaltar que todos e quaisquer bônus de velocidade provindos do usuário - seja este de EDL ou secundária - se aplicam ao movimento da técnica, uma vez que esta utiliza da arma mais mortífera do mesmo: a velocidade.

[C.J] abcd - Página 2 MxLWAlC
Markingu
Rank: E
Descrição: Dotado do conhecimento da necessidade de marcação para utilização de técnicas de espaço-tempo, o usuário criou um jutsu cujo propósito é marcar todo e qualquer ambiente através de quaisquer partes do corpo, seja esta sola dos pés ou a própria boca, estando estas cobertas por roupas ou outras coisas. O jutsu, apesar de simplório, é bastante eficaz, e portanto, segue a regragem da própria técnica de espaço-tempo - cinco de chakra por marca.

@Exile
Anonymous
Convidado
Convidado
@Exile
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
Anonymous
Database
[C.J] abcd - Página 2 OxxAo3l
[C.J] abcd - Página 2 OxxAo3l
Hissatsu, ok.
Ichi no kata: Hekireki Issen, nulo. @One-Above-All
Markingu, ok.
Database
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
Convidado
Convidado
[C.J] abcd - Página 2 Tenor
Ichi no kata: Hekireki Issen
Rank: S
Requerimentos: Dark Slayer, BOOOSTO, Especialidade em deslocamento & Zanzõ Bunshin.
Descrição: Aderindo-se aos princípios do Iai, além do seu próprio estilo de luta criado, o usuário da técnica utiliza do conhecimento acerca do chakra de uma técnica criada por si próprio, onde "ejeta" sua Katana da bainha - adquirindo um ponto de velocidade a mais - e utiliza de sua lâmina num saque rápido e fatal, aniquilando tudo à sua frente com um singular corte, cujo propósito é unicamente a morte daqueles alvejados por esta.

A técnica tem base no saque da lâmina, onde a propulsão do chakra provinda da técnica boosto é utilizada, incrementando com velocidade o movimento do usuário; este, por sua vez, cria uma imagem que percorre a distância que o separa do alvo em meros segundos, quiçá milésimos, e então realiza o movimento, aniquilando-o num só corte. Porém, este é apenas um efeito da técnica visando enganar os inimigos: após o movimento da ilusão, o próprio usuário parte para fazer o ataque real, tentando pegar o inimigo após este já ter feito sua defesa. O dano da técnica, porém, só vem à tona quando o usuário embainha novamente sua lâmina, seja estes quaisquer que sejam - e por conta disso, o alvejado só sente o corte segundos após este ser desferido. Vale ressaltar que todos e quaisquer bônus de velocidade provindos do usuário - seja este de EDL ou secundária - se aplicam ao movimento da técnica, uma vez que esta utiliza da arma mais mortífera do mesmo: a velocidade.

@One-Above-All

Logo a mais útil tu dá anulado, puta merda hein exilado.
Anonymous
Convidado
Convidado
[C.J] abcd - Página 2 Tenor
Ichi no kata: Hekireki Issen
Rank: S
Requerimentos: Dark Slayer, BOOOSTO, Especialidade em deslocamento & Zanzõ Bunshin.
Descrição: Aderindo-se aos princípios do Iai, além do seu próprio estilo de luta criado, o usuário da técnica utiliza do conhecimento acerca do chakra de uma técnica criada por si próprio, onde "ejeta" sua Katana da bainha - adquirindo um ponto de velocidade a mais - e utiliza de sua lâmina num saque rápido e fatal, aniquilando tudo à sua frente com um singular corte, cujo propósito é unicamente a morte daqueles alvejados por esta.

A técnica tem base no saque da lâmina, onde a propulsão do chakra provinda da técnica boosto é utilizada, incrementando com velocidade o movimento do usuário; este, por sua vez, cria uma imagem que percorre a distância que o separa do alvo em meros segundos, quiçá milésimos, e então realiza o movimento, aniquilando-o num só corte. Porém, este é apenas um efeito da técnica visando enganar os inimigos: após o movimento da ilusão, o próprio usuário parte para fazer o ataque real, tentando pegar o inimigo após este já ter feito sua defesa. O dano da técnica, porém, só vem à tona quando o usuário embainha novamente sua lâmina, seja estes quaisquer que sejam - e por conta disso, o alvejado só sente o corte segundos após este ser desferido. Vale ressaltar que todos e quaisquer bônus de velocidade provindos do usuário - seja este de EDL ou secundária - se aplicam ao movimento da técnica, uma vez que esta utiliza da arma mais mortífera do mesmo: a velocidade.

[C.J] abcd - Página 2 OsX9nHs
Overhaul
Rank: S - Nin
Selos: 8
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, conhecimento em Jikkukan Ninjutsu.
Descrição: A Inspeção é uma técnica de nível semi-elevado que só é o que é por causa da natureza de sua construção. De forma resumida, o usuário desta habilidade é capaz de desmontar e remontar qualquer coisa a seu bel prazer, em nível atômico - utilizando-se somente da complexidade existida no espaço-tempo, desligando um objeto parcial ou inteiramente daquela área em que este ocupa. Ou seja, é possível, com um único toque de mão, desconfigurar a construção atômica do objeto ou ser e desligá-lo, o que levaria à uma separação forçada, mais ou menos parecido com um desmembramento instantâneo ou um super corte invisível - esteticamente falando. A separação faz com que uma das partes ou ambas sejam transportadas em direções opostas no mesmo espaço-tempo (similar ao efeito de ímas contrários), a qualquer distância afim de separar e 'vistoriar' tudo e todos. A peculiaridade da técnica permite que a remontagem seja feita, mas isto só pode ser efetivo em objetos inanimados, uma vez que a técnica entre em prática contra corpos vivos, estes tendem a não sobreviverem ao que a técnica propõe.
Notas: Overhaul pode ser utilizado por ambas as mãos de seu usuário. O jutsu possui ativação e efeitos outrossim imediatos, mas podem ser evitados uma vez que a curta distância é uma fraqueza óbvia. Não obstante a técnica não surta efeito total em objetos/seres de tamanhos colossais, muito embora parte deste(s) possam ser afetados pela habilidade. Um uso da técnica permite a execução do desmontamento e do remontamento (sem custo adicional).


[C.J] abcd - Página 2 0tRrUVG
Railgun
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Raiton.
Descrição: Detendo exímio domínio acerca da manipulação elétrica, o usuário envia correntes elétricas paralelas de ambos os lados do punho sobre um único objeto - metálico ou não. Tal objeto, ao sofrer os efeitos do elemento, gera um disparo que ao chocar-se com algo ou alguém, gera uma descarga elétrica que danifica os órgãos internos – causando um mal funcionamento destes até a cura ser realizada, além de paralisar os músculos do alvejado, causando também alta perda de sangue deste. Ressalta-se que devido a tamanha energia no objeto em questão, este possui a capacidade de atravessar tecidos e/ou pedras e derivados com facilidade. Seu alcance, porém, limita-se há exatos vinte metros.

[C.J] abcd - Página 2 JxuGuFY
Rippling Sword
Rank: S
Descrição: Uma habilidade furtiva, surpresa, letal. Portando uma lâmina ou simplesmente utilizando o próprio corpo, o usuário move-se com uma velocidade absurda, criando vibrações que causam uma ilusão visual em seus observadores. Assim, uma fácil confusão pode ser gerada, fazendo-se crer que um golpe virá pela esquerda, enquanto na verdade virá pela direita. A singela modificação ocorre como na imagem, e nada além disso. Entretanto, pode ser feito com qualquer lâmina, objeto ou parte do corpo. A velocidade das vibrações são de acordo com a velocidade do personagem, e não altera em nenhum momento estes atributos. Todavia, requer a perícia agilidade aguçada, cinco pontos mínimos em velocidade e zanzõ bunshin.

@Exile @One-Above-All
Anonymous
Database
[C.J] abcd - Página 2 OxxAo3l
[C.J] abcd - Página 2 OxxAo3l
Railgun
Ok.

Rippling Sword
Ok.
Database
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
Convidado
Convidado

[C.J] abcd - Página 2 Tenor
Ichi no kata: Hekireki Issen
Rank: S
Requerimentos: Dark Slayer, BOOOSTO, Especialidade em deslocamento & Zanzõ Bunshin.
Descrição: Aderindo-se aos princípios do Iai, além do seu próprio estilo de luta criado, o usuário da técnica utiliza do conhecimento acerca do chakra de uma técnica criada por si próprio, onde "ejeta" sua Katana da bainha - adquirindo um ponto de velocidade a mais - e utiliza de sua lâmina num saque rápido e fatal, aniquilando tudo à sua frente com um singular avanço, cujo propósito é unicamente a morte daqueles alvejados por esta.

A técnica tem base no saque da lâmina, onde a propulsão do chakra provinda da técnica boosto é utilizada, incrementando com velocidade o movimento do usuário; este, por sua vez, cria uma imagem que percorre a distância que o separa do alvo em meros segundos, quiçá milésimos, e então realiza o movimento, aniquilando-o num só corte. Porém, este é apenas um efeito da técnica visando enganar os inimigos: após o movimento da ilusão, o próprio usuário parte para fazer o ataque real, tentando pegar o inimigo após este já ter feito sua defesa. O dano da técnica, porém, só vem à tona quando o usuário embainha novamente sua lâmina, seja estes quaisquer que sejam - e por conta disso, o alvejado só sente o corte segundos após este ser desferido. Vale ressaltar que todos e quaisquer bônus de velocidade provindos do usuário são mantidos, uma vez que a técnica é um Kenjutsu.

[C.J] abcd - Página 2 QK3V2i3
Artistry
Rank: S
Requerimentos: Dark Slayer, Agi aguçada, seis de velocidade.
Descrição: Adere-se ao princípio básico do Iai, e mais uma vez, a arma mais mortífera que o usuário tem em seu estoque: a velocidade. A técnica consiste num singular brandir da sua espada, que, em milésimos, faz com que o usuário realiza dezenas - quiçá centenas - de cortes num único movimento devido a velocidade insana que este possui. O alvejado, porém, não é capaz de acompanhar o movimento devido a velocidade do usuário - salvo aqueles que tem a velocidade do usuário no momento ou conseguem ler movimentos do mesmo, também no momento - portanto, para eles, é como se a lâmina do mesmo sequer tenha deixado sua bainha. Vale ressaltar que a técnica não exclui-se de buffs, uma vez que a mesma é um Kenjutsu.

[C.J] abcd - Página 2 OsX9nHs
Overhaul
Rank: S - Nin
Selos: 8
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, conhecimento em Jikkukan Ninjutsu.
Descrição: A Inspeção é uma técnica de nível elevado que só é o que é por causa da natureza de sua construção. De forma resumida, o usuário desta habilidade é capaz de desmontar e remontar qualquer coisa a seu bel prazer- utilizando-se somente da complexidade existida no espaço-tempo, desligando um objeto parcial ou inteiramente daquela área em que este ocupa. Ou seja, é possível, com um único toque de mão, desconfigurar a construção do objeto ou ser e desligá-lo, o que levaria à uma separação forçada, mais ou menos parecido com um desmembramento instantâneo ou um super corte invisível - esteticamente falando. A separação faz com que uma das partes ou ambas sejam transportadas em direções opostas no mesmo espaço-tempo (similar ao efeito de ímas contrários), a qualquer distância afim de separar e 'vistoriar' tudo e todos. A peculiaridade da técnica permite que a remontagem seja feita, mas isto só pode ser efetivo em objetos inanimados, uma vez que a técnica entre em prática contra corpos vivos, estes tendem a não sobreviverem ao que a técnica propõe.
Notas: Overhaul pode ser utilizado por ambas as mãos de seu usuário. O jutsu possui ativação e efeitos outrossim imediatos, mas podem ser evitados uma vez que a curta distância é uma fraqueza óbvia. Não obstante a técnica não surta efeito total em objetos/seres de tamanhos colossais, muito embora parte deste(s) possam ser afetados pela habilidade. Um uso da técnica permite a execução do desmontamento e do remontamento (sem custo adicional).
Anonymous
Convidado
Convidado
Ichi no kata: Hekireki Issen: Ok

Artistry: Ok

Overhaul: o.O OP dmais isso ai. De minha parte eu reprovaria, então, pede um segundo aval.




Anonymous
Convidado
Convidado
@Exile - Overhaul aí.
Anonymous
Convidado
Convidado
[C.J] abcd - Página 2 OsX9nHs
Overhaul
Rank: S - Nin
Selos: 8
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, conhecimento em Jikkukan Ninjutsu.
Descrição: A Inspeção é uma técnica de nível elevado que só é o que é por causa da natureza de sua construção. De forma resumida, o usuário desta habilidade é capaz de desmontar e remontar qualquer coisa a seu bel prazer- utilizando-se somente da complexidade existida no espaço-tempo, desligando um objeto parcial ou inteiramente daquela área em que este ocupa. Ou seja, é possível, com um único toque de mão, desconfigurar a construção do objeto ou ser e desligá-lo, o que levaria à uma separação forçada, mais ou menos parecido com um desmembramento instantâneo ou um super corte invisível - esteticamente falando. A separação faz com que uma das partes ou ambas sejam transportadas em direções opostas no mesmo espaço-tempo (similar ao efeito de ímas contrários), a qualquer distância afim de separar e 'vistoriar' tudo e todos. A peculiaridade da técnica permite que a remontagem seja feita, mas isto só pode ser efetivo em objetos inanimados, uma vez que a técnica entre em prática contra corpos vivos, estes tendem a não sobreviverem ao que a técnica propõe.
Notas: Overhaul pode ser utilizado por ambas as mãos de seu usuário. O jutsu possui ativação e efeitos outrossim imediatos, mas podem ser evitados uma vez que a curta distância é uma fraqueza óbvia. Não obstante a técnica não surta efeito total em objetos/seres de tamanhos colossais, muito embora parte deste(s) possam ser afetados pela habilidade. Um uso da técnica permite a execução do desmontamento e do remontamento (sem custo adicional).

Tokusatsu
Rank: B
Descrição: O conhecimento acerca do espaço-tempo fizera o usuário criar uma contramedida caso esta seja usada de forma ofensiva no mesmo. Ao primeiro passo, o usuário ao localizar as marcações de chakra do antagonista, com um toque, consegue subscrevê-las e tomá-las para si próprio, anulando a marcação do mesmo, e em casos extremos - leia-se a vontade do usuário - desfazendo a fórmula utilizada nas marcações através da infusão de chakra na mesma. As marcações, por serem feitas de chakra, podem ser detectadas por qualquer meio de sensoriamento, sendo este o modo para identificá-las. Apesar do rank elevado, o gasto para subscrever é de vinte e cinco pontos de chakra, já para anulá-los por completo, o preço do próprio rank.

Sekiro, o líder espiritual.
Rank: S
Descrição: Um ninjutsu de espaço-tempo utilizado na vedação do mesmo. O usuário, tendo este como seu domínio, faz com que este seja anulado para todos os demais através de uma fórmula básica de inserção de chakra no espaço-tempo, trancando-o numa espécie de vedação e impossibilitando todos os outros de acessarem este mundo, incluindo o próprio usuário. A técnica, apesar de similar à um fuinjutsu, não se trata de um, portanto, os requerimentos para tal não são necessários. Vale ressaltar que se trata de um ninjutsu, e sendo tratado como tal, a técnica tem duração de quatro turnos - pagando uma quantia de cem pontos de chakra para manter - podendo reativar após duas postagens de "descanso."

@EXILE @ONE-ABOVE-ALL
Anonymous
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[C.J] abcd - Página 2 OxxAo3l
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Overhaul:
Reprovo, OP.

Tokusatsu:
-- Isso é Hiraishin ou só espaço-tempo?

Sekiro, o líder espiritual:
-- Ninjutsu que tranca espaço-tempo? Não dá. Funciona como fuin, mas já criaram, eu acho.
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
Convidado
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Tokusatsu - Esse aí é um fuin que sobrescreve as marcações alheias e as torna minhas, ou simplesmente desfaz elas.

Sekiro - É... ninjutsu..... E foi reprovado pelo que eu lembro.
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[C.J] abcd - Página 2 OxxAo3l
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Tokusatsu:
-- Desfaz a marcação.
-- Limite de 5 marcações por turno.
-- Uma marcação por gasto.

Sekiro:
-- Dá não, reprovo.
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Convidado
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Tokusatsu
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Kanchi.
Descrição: O conhecimento acerca do espaço-tempo fizera o usuário criar uma contramedida caso esta seja usada de forma ofensiva no mesmo. Ao primeiro passo, o usuário ao localizar as marcações de chakra do antagonista, com um toque, consegue desfazê-las à sua vontade através da infusão de chakra na fórmula utilizada nas marcações. Estas, por serem feitas de chakra, podem ser detectadas por qualquer meio de sensoriamento, sendo este o modo para identificá-las.
Contudo, a técnica possui certas limitações, sendo estas: um limite de cinco marcações desfeitas por turno, tendo cada uso o gasto do rank da técnica.


Última edição por Zekken em Qui 4 Jul - 12:10, editado 1 vez(es)
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[C.J] abcd - Página 2 OxxAo3l
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Convidado
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Técnica secreta da detecção
Rank: B
Requerimentos: Hab em nin, Mujin Mesai
Descrição: Uma técnica simples mas útil. Dotado dos conhecimentos acerca da detecção e de como se ocultar desta, o usuário em questão criou uma versão da técnica cujo propósito é ocultar sua presença por completo, ainda que esteja presente no próprio campo. Numa explicação simples, a tecnica em questão faz com que a presença do usuário seja ignorada uma vez que este aparenta ser um cidadão comum, não possuindo chakra ou quaisquer peculiaridades de um ninja, e portanto, sendo ignorado pelos próprios.
Nota: Aqueles que já tiveram contato prévio para com o personagem não são afetados pela técnica; há, também, um custo de vinte (20) pontos de chakra para mantê-la ativa.


Última edição por Zekken em Sex 19 Jul - 13:07, editado 1 vez(es)
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Rocky
Shugonin Jūnishi
[C.J] abcd - Página 2 Tumblr_pse1kamKGv1w7ua6go1_100
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Coloca observação que pessoas que te conhecem não ignoram sua presença, pois sabem quem tu é. 20 chakra pra manter o efeito de dissuasão da técnica.

_______________________

[C.J] abcd - Página 2 Original
Rocky
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t65854-ivar#480928
Convidado
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feito, chefe.
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Rocky
Shugonin Jūnishi
[C.J] abcd - Página 2 Tumblr_pse1kamKGv1w7ua6go1_100
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Aprovada.

_______________________

[C.J] abcd - Página 2 Original
Rocky
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t65854-ivar#480928
Convidado
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[C.J] abcd - Página 2 Latest?cb=20190727180408
Ichi no Kata; Hekireki Issen: Rokuren
Rank: S
Requerimentos: Especialidade em deslocamento, Hissatsu.
Descrição: Uma vertente de sua técnica principal, onde o usuário utiliza de sua maestria no movimento cintilante para teleportar-se dezenas (vide gif) de vezes antes mesmo de utilizar quaisquer de seus ataques, tornando a técnica inviável de ser lida ou acompanhada por aqueles que não possuem velocidade igual ou superior a do próprio conjurador da habilidade. A técnica se usada de forma ofensiva, é capaz de cortar sem comprometer a lâmina com sangue do alvejado, similar a técnica Hissatsu. Contudo, esta deixa um rastro amarelado se usada desta forma - puramente estético.

A técnica em questão ainda pode ser mesclada à outras do arsenal do usuário, tornando esta uma técnica de suporte. Vale ressaltar que se mesclada as demais técnicas do player, os efeitos desta são adicionados as outras, limitadas, porém, a técnicas de cunho físico. Apesar de simples, contém uma bonificação de dois pontos de velocidade em seu uso, por se tratar de uma criação provinda da especialidade em deslocamento.
Anonymous
Convidado
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Tira "teletransportar" para "deslocar" e evitar possíveis confusões de gente leiga (tu sabe disso). Coloca um limite desse deslocamento, ao invés de dezenas, e deixe explicado que cada movimento é alcançado de acordo com a velocidade usada.
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Convidado
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Zekken escreveu:
[C.J] abcd - Página 2 Latest?cb=20190727180408
Ichi no Kata; Hekireki Issen: Rokuren
Rank: S
Requerimentos: Especialidade em deslocamento, Hissatsu.
Descrição: Uma vertente de sua técnica principal, onde o usuário utiliza de sua maestria no movimento cintilante para deslocar-se uma dúzia (vide gif) de vezes antes mesmo de utilizar quaisquer de seus ataques, tornando a técnica inviável de ser lida ou acompanhada por aqueles que não possuem velocidade igual ou superior a do próprio conjurador da habilidade. A técnica se usada de forma ofensiva, é capaz de cortar sem comprometer a lâmina com sangue do alvejado, similar a técnica Hissatsu. Contudo, esta deixa um rastro amarelado se usada desta forma - puramente estético.

A técnica em questão ainda pode ser mesclada à outras do arsenal do usuário, tornando esta uma técnica de suporte. Vale ressaltar que se mesclada as demais técnicas do player, os efeitos desta são adicionados as outras, limitadas, porém, a técnicas de cunho físico. Apesar de simples, contém uma bonificação de dois pontos de velocidade em seu uso, por se tratar de uma criação provinda da especialidade em deslocamento.
Vale ressaltar que os movimentos da técnica são efetuados com a velocidade do usuário no exato momento, não excluindo-se de bônus.

Assim?
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DarkSlayer [Evoluído. 1x]
Rank: S
Requerimentos: Iaido, seis pontos em velocidade, agilidade aguçada, calmaria.
Descrição: Dark Slayer (ダークスレイヤー) é um estilo alcançado por poucos que trilharam o caminho da espada, provindo da arte da espada oculta, onde o assassinato ocorre através da lâmina silenciosa e fatal. O código dos ocultos ditam seu modo de vida, de forma que, aqueles que detém a capacidade de uso do estilo transformam-se completamente ao utilizá-lo, tornando-se uma casca sem quaisquer sentimentos, apenas de uma serenidade sem igual em meio ao combate.

Os anos de prática no estilo de luta culminaram numa polida do mesmo, destituindo de suas fraquezas e findando na própria evolução feita pelo usuário do mesmo através de pequenas adições ao estilo. A princípio, a modificação se deu na velocidade em que o usuário é bonificado: outrora um ponto de velocidade acrescida, tornou-se dois, uma vez que a prática no estilo tornou o usuário um só para com seu armamento, tornando este uma extensão do próprio ser. Assim, os movimentos tornaram-se mais fluídos, precisos e fatais.

@Mako


Última edição por Zekken em Sáb 4 Jan - 12:28, editado 1 vez(es)
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aloooooooooooooooooooo
@mako
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