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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Yusai
Genin
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Hatake Yusai
-


Atual Vilarejo: Kumogakure

Fama: 00 / 00

Alcunha:

Sexualidade: Heterossexual

Arquétipo: Herói

Clã: Hatake

Kekkei Genkai: -

Graduação: Genin

Idade: 13

Aniversário: Inverno

Estado: Vivo

Profissão: -

Bijuu: -

Cor do chakra: Cinza claro. -



Coisas que gosta: Gosta de observar as pessoas e, não de forma estranha, tenta entender como funciona as coisas. Também gosta muito de comer, não seria uma surpresa se ele gastasse todo seu dinheiro em comida e bebida. Também adora animais, de qualquer tipo, inclusive aqueles que são usados em sua comida (consegue imaginar um porco sendo assado na hora). Adora ser amigável e gentil mesmo com a feição apática natural.
Coisas que não gosta: Coisas grosseiras e maldosas. Qualquer tipo de injustiça irrita Yusai.
Motivações: Ser uma pessoa capaz de proteger aquilo que ama, seja os companheiros da vila ou pessoas mais chegadas.
Medos: Não gostaria de perder ninguém próximo.
Transtornos/Defeitos: Depressivo
Descrição Geral: Yusai é um bom garoto. Sua personalidade é simples mas diz muito sobre ele: um menino meigo que é bom em qualquer tipo de situação favorável; não gosta de coisas absurdas como bullyng ou alguém abusando de outra pessoa - seja fisicamente ou psicologicamente - e isso é a única coisa que desperta raiva nele. Ama comer, como já dito, talvez seja a coisa que ele mais gosta de fazer. Não tem fortes ambições além de proteger aquilo que ama. Para ele está bom em viver uma vida tranquila em Kumo. O único problema com seu psicológico é sua depressão vinda de um trauma quando mais novo.  




Altura: 1,60
Peso: 54kg
Cabelos: Cinza
Olhos: Cinza
Braço dominante: Direito
Outros: -
Personagem Base: Custom
Descrição Geral:É uma criança de altura mediana e peso ideal para a sua idade. Tom de pele branco mas não de forma exagerada. De praxe sua feição habitual é apática e na maioria das vezes as pessoas pensam que ele não é muito sociável. Todavia, as expressões de felicidade combinam perfeitamente com a estrutura física - pelo menos na parte do sorriso - que não tem nenhuma anomalia aparente. Particularmente orgulha-se dos seus traços por não se achar tão feio e nem tão bonito, Yusai só é "comum".


Informações do personagem




O começo - a vontade surge.

Sempre foi simples. Yusai ama o simples. Afinal, a com a simplicidade era mais fácil ser feliz, era tudo mais calmo. Com seus cinco anos de idade não pensava em ser um ninja. Queria ser um grande comerciante igual seu pai sempre foi. Kendo sempre teve orgulho da empatia e simpatia. Com toda certeza a criação foi das melhores. Meiko, sua mãe, sempre o tratou bem e o ensinou a respeitar as pessoas como são. Era divertido conversar com eles toda manhã e observar sua rotina. Algumas vezes as vendas não iam bem, mas estava tudo bem o quê pode parecer confusão. A família juntava dinheiro para essas ocasiões. Eram inteligentes.

Como dito anteriormente, o pequeno Hatake não pensava em se tornar um ninja e isso não passava pela sua cabeça até certo dia em que presenciou algo horrível. Claro que aqueles insultos não eram grande coisa para alguns entretanto para ele era. Dois garotos ameaçavam outro que era um pouco mais "cheio" que os outros dois. Caçoavam de sua aparência e habilidade como ninja. A palavra 'fracassado' ecoava em seus ouvidos e com certeza afetava o garoto em prantos. Yasui resolveu agir, gritou com os meninos que praticavam a violência "não façam isso, por favor". Não gostava de mostrar agressividade.

O mesmo percebeu que os malfeitores eram um pouco mais velho. Os dois ignoraram a presença da primeira vítima e vieram para cima de Yasui sem pena alguma. Após os socos e chutes que levou e que por algum motivo não revidou, pôde ver o Shiji - o menino anteriormente insultado - levantar-se para lhe ajudar. Era notável que Shiji também estava machucado mas não tanto quanto nosso protagonista. Após se levantar e ficar encostado em um muro o menino refletiu se deveria deixar uma coisa assim quieta e esquecer o ocorrido. Shiji logo foi embora, estava chorando e com dor. A parte da dor era compartilhada com Yasui.

"Vou me tornar um ninja" concluiu. Percebeu que se moveu para ajudar alguém que precisava e sequer pensou em se vingar dos seus agressores. A vontade maior era mudar aquilo. O respeito mútuo e a empatia deveriam dominar Kumo: a ideia de viver em um lugar tranquilo ainda existia. Todavia, sua promessa foi de usar todas as suas forças para fazer com que seus ideais chegassem à todos em sua vila. Não demorou muito para que ele recebesse sua bandana e se tornasse oficialmente um genin. Atualmente ele está focado em ser forte o suficiente para proteger seus companheiros. O único problema é que aquele acontecimento causou certa depressão e a palavra "fracasso" se impregnou em sua mente como um vírus maligno.




Linque aqui todo o seu histórico de missões e role-plays.


Adicione aqui todas as pessoas no qual você encontrou ou possui uma relação.


Informações do personagem
[02] Ninjutsu

[00] Taijutsu

[00] Genjutsu

[02] Inteligência

[01] Força

[02] Velocidade

[02] Stamina

[01] Selos


[09] Total

[01] Extras

[00] Adquiridos

[00] Guardados


[00] Rank S

[00] Rank A

[00] Rank B

[00] Rank C

[00] Rank B



Qualidades

Qualidades Inatas (4/4)

Versátil & Hábil (0)
Grande Controle de Chakra (2)
Habilidade em Ninjutsu (2)

Qualidades Treináveis (0/10)
Defeitos


Defeitos (4/4)

Código de Honra - Humanitário  (2)
Depressivo (2)


Naturezas

Primeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton.

Particularidades

Habilidades secundárias: --.
Primeira Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus:15 Jutsus (graduação) + 4 (Hab. Nin + int) + 2 Raiton (afinidade elemental).
Total: 21


- Hakkō Chakura Tō
- 01 - 4 Zōketsugan
- 02 - 8 Kibaku Fuuda
- 02 - 10m Fio de Aço
- 05 - 5 Kemuridama
- 05 - 5 Kunai
05 - 5 Shuriken



Última edição por Shiji em Seg 21 Jan 2019 - 0:26, editado 8 vez(es)

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Yusai
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Yusai
Genin
[FICHA] Hatake Yusai   100x100
[FICHA] Hatake Yusai   100x100
Jutsus aprendidos


Informações do personagem



Ninjutsus - Básicos

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Genjutsus

Taijutsus


Hakkō Chakura Tō
Rank: A
Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava um faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões..

Kuchiyose


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