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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kaido
[Oficina de Criação] Radagast To2whn10
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Nome: Nagare no Shikaku
Rank: Variado.
Descrição: Os insetos que hospedam o corpo de um Aburame conhecem o chakra e a anatomia de seu hospedeiro intimamente e são capazes de sentir até mesmo a mais sutil mudança no fluxo de chakra de seu mestre. Essa relação e a imunidade dos insetos de cairem em ilusões, fez com que essa técnica fosse criada.
Fazendo uso de seus insetos, que agem de forma autônoma caso seu hospedeiro venha a cair em genjutsus, os Aburames conseguem fazer com que esses insetos corrijam o fluxo de chakra de seus mestres. A correção só é possível devido a intimidade dos insetos com o fluxo de chakra de seus mestres e devido a absorção de tal energia, que drenada pelos shikakus para que o equilíbrio do sistema de fluxo de chakra venha a se equilibrar novamente.
O consumo de chakra, drenado pelos insetos, varia de acordo com a ilusão. É necessário um gasto equivalente ao da técnica utilizada conta o hospedeiros dos insetos mais cinquenta pontos de chakra para que ocorra a restauração do fluxo de chakra.
Kaido
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70736-f-kaido
Convidado
Convidado
Não é possível criar técnicas anti ilusão; reprovo.
Anonymous
Kaido
[Oficina de Criação] Radagast To2whn10
[Oficina de Criação] Radagast To2whn10
Link necessário para a avaliação:
https://www.narutorpgakatsuki.net/t63497-c-i-radagast#descendo

Ficha:
https://www.narutorpgakatsuki.net/t63204-ficha-radagast

Wasupu Chidori
Rank: S
Requisitos: Perito Elemental Raiton & Vespas Trovão.
Descrição:

Fazendo uso do inseto Vespa Trovão e do Chidori, o usuário dessa técnica cria uma enorme corrente de chakra raiton ao redor de suas vespas, que podem então avançar contra os seus inimigos. O chakra raiton ao redor das vespas age como um chidori convencional, intensificando o poder de ataque, auxiliando no rompimento de defesas e também fazendo com que o ferrão desses insetos atravessem a carne de seus alvos como se fosse manteiga, causando estragos físicos intensos e profundos.
Essa técnica faz com que o poder paralisante das vespas aumente. Basta que duas picadas sejam desferidas para que o alvo seja paralisado por completo durante um turno inteiro.

Wasupu Raito
Rank: S
Requisitos: Perito Elemental Raiton & Vespas Trovão & Raimu Raito & Grande Controle de Chakra.
Descrição:

O usuário dessa técnica espalha as Vespas Trovão ao redor de um determinado perímetro, que segue a regra especifica de manipulação dos insetos Aburame. Com as vespas devidamente espalhadas, o usuário da técnica faz com que o poder de todas elas e o seu se conectem, criando uma cúpula de pura energia raiton semelhante ao jutsu Raimu Raito, dentro da área tomada pelas Vespas. O usuário dessa técnica pode controlar a direção das descargas de energia, evitando que essas se choquem contra aliados contidos dentro da área de ação da técnica.
A intensidade das descargas é tão intensa que provoca queimaduras de terceiro grau e paralisia de um turno naqueles que estiverem dentro de seu raio de ação.

_______________________

Kaido
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70736-f-kaido
Convidado
Convidado
Wasupu Chidori - Cada vespa ter o poder de um chidori não vai rolar, ficaria exageradamente OP e iria precisar de um gasto enorme de chakra. Você pode colocar que o ataque das vespas, independente da quantidade, dará o dano de um chidori. Duas picadas paralisando o corpo inteiro também é tenso, mas pode diminuir para uma picada paralisando o membro afetado por 1 post.

Wasupu Raito - Descreva o tamanho do jutsu na própria descrição. É trabalhoso para o seu oponente ter que ir na regra Aburame pra poder saber qual o tamanho.
Anonymous
Kaido
[Oficina de Criação] Radagast To2whn10
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Wasupu Chidori
Rank: S
Requisitos: Perito Elemental Raiton & Vespas Trovão.
Descrição:

Fazendo uso do inseto Vespa Trovão e do Chidori, o usuário dessa técnica cria uma enorme corrente de chakra raiton ao redor de suas vespas, que podem então avançar contra os seus inimigos. O chakra raiton ao redor das vespas age como um chidori convencional, intensificando o poder de ataque, auxiliando no rompimento de defesas e também fazendo com que o ferrão desses insetos atravessem a carne de seus alvos como se fosse manteiga, causando estragos físicos intensos e profundos.
Essa técnica faz com que o poder paralisante das vespas aumente. Basta que uma picada do inseto para que o membro atingido seja paralisado por um turno
NOTA: O dano do jutsu não é multiplicado pelo numero de insetos. O dano será equivalente a uma técnica de mesmo ranking (S), independente da quantidade de insetos utilizado.

Achei que isso já fosse meio que regra. Nunca pretendi fazer cada uma das vespas dar um chidori, mas fazer com que a horda de insetos, independente do numero deles utilizados, desferisse dano equivalente ao da técnica, que é ranking S.

Wasupu Raito
Rank: S
Requisitos: Perito Elemental Raiton & Vespas Trovão & Raimu Raito & Grande Controle de Chakra.
Descrição:

O usuário dessa técnica espalha as Vespas Trovão ao redor de um determinado perímetro, que segue a regra especifica de manipulação dos insetos Aburame. Com as vespas devidamente espalhadas, o usuário da técnica faz com que o poder de todas elas e o seu se conectem, criando uma cúpula de pura energia raiton semelhante ao jutsu Raimu Raito, dentro da área tomada pelas Vespas. O usuário dessa técnica pode controlar a direção das descargas de energia, evitando que essas se choquem contra aliados contidos dentro da área de ação da técnica.
A intensidade das descargas é tão intensa que provoca queimaduras de terceiro grau e paralisia de um turno naqueles que estiverem dentro de seu raio de ação.
NOTA: A distancia do jutsu segue a regra de manipulação do clã Aburame: 30m base +10m por ponto em ninjutsu do personagem.

Posso deixar com a anota? Acho que assim vai facilitar a visualização da distancia máxima do jutsu e deixa-la "abrangente". Por ser uma técnica com distancia variável, com relação ao ninjutsu, não vejo porque fixar em uma marca. Se eu ensinar a técnica para alguém um dia, ela poderá ter variação em sua distancia.
Se achar que a distancia desequilibra o jutsu eu posso, quem sabe, tirar a base de 30, deixando o jutsu com até 60m, mas você que sabe... Só procurei seguir a lógica do clã e das vespas, que permitem a manipulação do raiton dentro desse raio.
Kaido
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70736-f-kaido
Convidado
Convidado
Wasupu Chidori - Aprovado.
Wasupu Raito - Pode deixar como nota sim, eu apenas queria que ficasse explicadinho na descrição mesmo. Aprovado.
Anonymous
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido