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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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—— Mordred, a Princesa de Lucis


Mal amanhecera o dia e a heroína dos cabelos dourados descansava na beira de um abismo, presenteando os seus olhos esmeraldinos com a água cristalina jorrando de uma fenda na montanha — uma cachoeira de beleza extravagante que despencava rumo a escuridão. Havia deixado o quarto bem cedo e ido para uma outra locação. A Pendragon decidiu se isolar na montanha por uns dias após seu encontro com a comandante da ANBU, sábia o bastante para aprimorar suas capacidades físicas e caminhar com veemência rumo ao aprimoramento. Sua conversa foi complexa e cheia de problemas, de maneira que uma parte da sua pessoa se culpava por não ter simplesmente esquecido aquela estúpida ideia de pedir ajuda para Chara e em vez disso, tivesse saído com a jovem para que fizessem coisas que gente normal costumava fazer. De toda forma, os eventos se sucederam como uma extensa trilha de dominós caindo uns sobre os outros através do trabalho da gravidade e do peso, ocorrendo de maneira uniforme e tão bem sincronizada que era impossível dizer se realmente não teriam terminado daquela forma independente do seu esforço. Mordred estava inquieta a respeito da decisão de Chinoike no Chara e esperava que a mesma aceitasse o seu pedido, mas em seu âmago, algo lhe dizia que seu adversário mais formidável não seria um shinobi mas sim seu próprio coração. Seria impossível para ela enfrentar Chara.

A Uchiha se levantou e deu dois tapinhas no próprio rosto, esticando um pouco as mãos sobre a cachoeira e unindo as palmas para pegar um pouco de água. Com a água esfregou as bochechas e o rosto, secando os resíduos com o antebraço e sentindo que acordava para a realidade. Viajara para aquela região para treinar seu estilo de combate e se aprimorar para as várias batalhas que o destino lhe aguardava, de maneira que se perder em pensamentos inúteis só dificultaria para alcançar seus objetivos. Limpando o rosto e tornando sua expressão um tanto quanto mais suave, a Princesa de Lucis iniciou o seu treinamento por movimentar-se através do campo de combate, exercitando o seu corpo concomitante a que os relâmpagos avermelhados se espalham no ar, indicando que o Mana Burst havia sido conjurado. A jovem, percebendo um pouco mais a respeito das características que tornavam os seus movimentos imprevisíveis, caiu sobre uma armadilha de pensamentos que de imediato se formaram num problema: era capaz de tornar-se imprevisível mediante a investida alheia, mas o que faria contra um adversário igualmente imprevisível? A questão lhe acometeu de dúvidas e possibilidades conforme se movia e treinava, mas pouco tempo depois sobreveio também a resposta: sua inteligencia e percepção. Era dotada de uma excelente capacidade intelectual e visual, sendo capaz de analisar movimentos inimigos e inclusive construir contra medidas em casos extremos. De maneira que sua mente pudesse sobrepujar a violência da imprevisibilidade, sobretudo de estilos capazes de pedir por uma capacidade corporal além do ideal, a sua percepção de espaço e motora teriam que se unir para que pudessem enfim atingir o estado de perfeição almejado para o Mana Burst. Com isso em mente, a Uchiha passou aquele dia e o dia seguinte inteiro afiando a sua mente e percepção, analisando seus arredores e movimentos velozes tal como o de pássaros em caça e até mesmo animais na montanha os quais jamais havia visto. A imprevisibilidade, embora carente de um padrão, pouco a pouco demonstrou-se algo biológico e inato de todo ser vivo, de maneira que dominando aquilo, a mulher foi capaz de aplicar ao seu estilo de combate e enfim deixar o ambiente.

Importante.:
Usados:

Mordred; HP: 3275 CK: 5050, ST: 0/14
Byakugo no In; CK: 500/500
Kurama: CH: 5500
Anonymous
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido