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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Urameshi
Chūnin
lathe biosas
lathe biosas
Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Tipo:[/b] (humana ou normal)
[b]Descrição:[/b]
[b]Mecanismo 1:[/b]
[b]Mecanismo 2:[/b]
[b]Mecanismo 3:[/b]
[b]Mecanismo 4:[/b]
[b]Mecanismo 5:[/b]  [/quote]

Marionetes aprovadas:

_______________________

[ CM ] Genos Susanoo-no-Mikoto-slaying-Yamata-no-Orochi-in-Kojiki
Urameshi
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70850-berserker
Urameshi
Chūnin
lathe biosas
lathe biosas
[ CM ] Genos The_iron_giant_-_h_-_1999
Iron Giant
Rank: S
Tipo: Normal (tecnológica)
Descrição: Iron Giant foi a primeira criação de Genos quando este retornou de sua viagem no deserto e aprendeu, aliado ao seu mestre, a atribuir a tecnologia em sua oficina titeriteira. Trata-se de um fantoche de proporções colossais, em semelhança de tamanho aos grandes seres do mundo shinobi, como grandes invocações anfíbias e répteis (Gamabunta e Manda). É inteiramente constituído em aço maciço, com funções robóticas e uma aparência aterradora. Este ser demanda, do usuário, uma habilidade suprema com os fios de chakra, devendo possuir uma pontuação mínima de cinco no campo ninjutsu.

Fuselagem: Iron Giant foi produzido a partir das melhores matérias-primas encontradas no mundo shinobi, de maneira que a sua fuselagem traduz a sua maior força: a resistência. O aço que o compõe é capaz de aumentar a resistência do corpo em dobro, em relação aos pontos possuídos em detrimento do ranque.

Atiradores Plasmáticos: Os antebraços de Iron Giant revelam outro grande poder do titã. Quando ativado, este mecanismo revela dois revólveres que são capazes de condensar chakra e disparar na forma de rajadas. Caracteriza-se por ser um ninjutsu que converte a força do usuário na forma de poderosos feixes energéticos que, quando alcançam seu alvo, se expandem e explodem destruindo tudo no raio da explosão de energia. A força e custo são de rank-S, podendo ser disparado somente uma vez por post. Uma vez utilizado, será necessário, ao revólver, aguardar um post de esfriamento até novamente se tornar utilizável. O alcance máximo é de quarenta metros, com raio de explosão de quinze quando atingida qualquer superfície. Força e velocidade baseado nos pontos de ninjutsu, sofrendo de quaisquer acréscimos que possua o usuário.

Lança-chamas: Iron Giant, ao expandir o que seria sua boca, é capaz de enviar, contra os adversários, uma força ígnea de grandes proporções contra todos os adversários. As dimensões do lançamento são consideráveis, com força rank-A, atingindo e incinerando tudo o que for encontrado numa distância de, até, quarenta metros a partir do gigante robótico. É necessário o custo do rank para utilizar-se do mecanismo. Pode ser utilizado somente uma vez por post.

Lança-mísseis: O tórax de Iron Giant comporta um espaço capaz de abrigar uma série de mísseis. Estes possuem a força de uma centena de selos explosivos concentrados. Para dispará-lo é necessário criar e comprar a matéria-prima necessária, custando, na loja ninja, um total de cem mil ryos por cada míssil. O colosso tem suporte para, até, dez mísseis. A velocidade dos mísseis é baseada na velocidade nas suas linhas de chakra. Eles conseguem viajar por até cinquenta metros.

Núcleo Robótico: Iron Giant também possui a capacidade de, a partir do chakra, incrementar suas funções motoras de maneira a sobrecarregá-las. Ao dispender uma quantidade considerável de chakra (50), o gigante robótico faz com que seu núcleo produza uma energia reforçada que aumenta a agilidade do colosso em um ponto.
[ CM ] Genos C0a834b7ea7bc560ed73ebe79593b2b65cb6aed7_hq
Lancelot
Rank: S
Tipo: Normal (tecnológico)
Descrição: Lancelot é outra das marionetes de Genos caracterizadas por possuírem tecnologia. É um fantoche de proporções humanas, com tamanho aproximado de um humano adulto, cerca de um metro e setenta centímetros de altura. Basicamente, foi montado com bases metálicas, inteiramente de aço altamente resistente. É possuidor de uma mecânica robótica, contando com circuitos integrados capazes de proporcionar um absoluto controle de suas armas e mobilidade, embora continue sendo controlado pela técnica Chakura no Ito.

Lança Rubra: A Lança Rubra é o principal mecanismo de Lancelot, item com o qual vence as linhas defensivas inimigas e abre caminho a um ataque brutal do restante do show de marionetes de Genos. A arma possui cerca de um metro e oitenta de comprimento, com a porção final capaz de conduzir chakra, mesmo elemental, do titeriteiro. Aliado a ela, Lancelot pode proporcionar uma estocada que arremessa chakra cinco metros a sua frente com característica de perfuração, tendo poder e custo de rank B, sendo hábil em penetrar todas as defesas de mesmo ranqueamento levando em consideração a regra de defesa de jutsus e vantagens de cada elemento.

Metralhadora Gatling: Os antebraços da marionete possuem aberturas com as quais se projetam duas metralhadoras giratórias capazes de disparar projéteis de calibre .50. Cada um deles possui autonomia de duzentos e cinquenta projéteis, com a velocidade deles baseado na velocidade das cordas de chakra e capacidade de disparo de oito tiros por segundo. O alcance máximo dos disparos é de sessenta metros. O custo de reposição e recarga dos projéteis é de cem mil a cada quinhentos, devendo ser realizado após a compra na loja ninja do vilarejo.

Campo de Força: O terceiro mecanismo é resultante do uso do chakra na função de proteger. Lancelot projeta os braços à frente e seus dedos se abrem na porção final das falanges. Chakra é enviado através deles e produz uma cúpula com três metros de diâmetro com capacidade defensiva e custo de rank S. Sendo caracterizado como, em tese, um ninjutsu, é passível de sofrer acréscimos provenientes de bônus diversos. Será, ainda, necessário habilidade em ninjutsu e grande controle de chakra por parte do titeriteiro.

Rede de Captura: A boca de Lancelot abre-se e dispara, dela, uma rede de captura fabricada com aço em forma de corda e de resistência rank A. A rede tem dez metros quadrados de dimensões (cinco de largura por dois de comprimento), eletrificada, causando uma descarga elétrica paralisante que impede que escapem dela com facilidade. O item consegue correr por até vinte e cinco metros a partir da marionete, com velocidade baseada na velocidade das linhas de chakra.  

Flash: Os olhos de Lancelot possuem um mecanismo capaz de converter todo o chakra em energia luminosa na forma de um grande clarão que ofusca a visão de todos aqueles que observarem a marionete durante o uso. Para fazê-lo, é necessário utilizar uma quantia considerável de chakra (50). O efeito perdurará por um post.


Última edição por Urameshi em 07/08/18, 02:36 pm, editado 1 vez(es)

_______________________

[ CM ] Genos Susanoo-no-Mikoto-slaying-Yamata-no-Orochi-in-Kojiki
Urameshi
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70850-berserker
Convidado
Convidado
Avaliarei quando constar link da ficha na assinatura, visto que não posso acessar informações pertinentes à avaliação.
Anonymous
Urameshi
Chūnin
lathe biosas
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Tá lá, meu patrão dogras.

_______________________

[ CM ] Genos Susanoo-no-Mikoto-slaying-Yamata-no-Orochi-in-Kojiki
Urameshi
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70850-berserker
Urameshi
Chūnin
lathe biosas
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[ CM ] Genos Susanoo-no-Mikoto-slaying-Yamata-no-Orochi-in-Kojiki
Urameshi
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70850-berserker
Database
[ CM ] Genos OxxAo3l
[ CM ] Genos OxxAo3l
Iron Giant:

Fuselagem: Ok.
Atiradores Plasmáticos:
1. Diminui esse alcance de disparo para 40 metros ou coloque Grandes Reservas de Chakra como requerimento.
2. Diminui o raio de explosão pela metade.
Lança-chamas: Ok.
Lança-mísseis:
1. Diminui o alcance para 50 metros e sem teleguiar, por favor.
Núcleo Robótico:
1. Escolha entre força ou velocidade.

Lancelot:

Lança Rubra:
1. "sendo hábil em penetrar todas as defesas de mesmo ranqueamento". Coloque que leva em consideração as regras de: defesa de jutsu e vantagens elementais para tal habilidade.
Metralhadora Gatling:
1. 250 disparos para cada uma.
2. Taxa de disparo de 25 balas/s? Nem mesmo a .50 mais poderosa que existe alcança essa velocidade (link: aqui, ir até a parte de "Rate of Fire"). Coloque 8 disparos por segundo.
Campo de Força:
1. Rank-S? Habilidade em Ninjutsu e, no mínimo, BCC.
Rede de Captura:
1. 25m² é muita coisa, coloque 10m².
2. Alcance 25 metros.
Flash: Ok.
Database
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
Urameshi
Chūnin
lathe biosas
lathe biosas
Editado tudo.

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[ CM ] Genos Susanoo-no-Mikoto-slaying-Yamata-no-Orochi-in-Kojiki
Urameshi
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70850-berserker
Database
[ CM ] Genos OxxAo3l
[ CM ] Genos OxxAo3l
Ambos aprovados.
Database
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
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