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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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RenanBerserker
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Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Tipo:[/b] (humana ou normal)
[b]Descrição:[/b]
[b]Mecanismo 1:[/b]
[b]Mecanismo 2:[/b]
[b]Mecanismo 3:[/b]
[b]Mecanismo 4:[/b]
[b]Mecanismo 5:[/b]  [/quote]

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[C.M]Takeo Ita Joxpim13
Ficha|M.F
RenanBerserker
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
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[C.M]Takeo Ita Act112
Nome:Tusk Act 1
Rank: C
Tipo: Normal (madeira)
Descrição:Act 1 foi a primeira marionete criada por Takeo, com a ajuda da avó. Ela tem a aparência de um animal neoténico (como um axolotle) e tem a capacidade de se retrair em forma de bola. Act 1 foi desenvolvido para ser simples e prático, focando mais na agilidade do que na resistência. Tem apenas 40 cm de altura e 30 de largura, possui uma boca em forma de cone que se divide em 4 partes e a marionete é pintada de rosa, cor preferida de Takeo.
Mecanismo 1: Act 1 dispara de sua boca um projétil em forma de ponta de lança, preso por 5 m de fio, que pode ser puxado para arrastar alvos atingidos.
Mecanismo 2:Act 1 se retrai em forma de bola e revela 5 pequenas lâminas de 15 cm em suas costas, tendo a capacidade de girar como um ioiô em direção aos inimigos.
Mecanismo 3:
Mecanismo 4:
Mecanismo 5:  

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Convidado
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[C.M]Takeo Ita Act210
Nome: Tusk Act 2
Rank: B
Tipo: Normal (madeira)
Descrição: Act 2 foi a segunda marionete criada por Takeo, agora sem a ajuda da avó. Ela tem a aparência semelhante a de Act 1, por ser tecnicamente uma evolução, mas com um estilo mais característico de uma máquina. Act 2, diferente do seu precessor, é mais focado na resistência e no poder de ataque, deixando a agilidade em segundo plano. Tem 60 cm de altura e 40 cm de largura, possui grandes braços com garras e sua cabeça é semelhante a um crânio, com uma grande mandíbula.
Mecanismo 1: Act 2 abre suas garras e revela dois trilhos de madeira com 45 cm de altura, com lâminas presas (semelhante a motosserras). Os trilhos podem ser girados usando chakra.
Ps: Cada uso gasta 15 de chakra.
Mecanismo 2: Act 2 armazena na sua parte inferior grandes quantidades de chakra fuuton, abastecido por Takeo, que podem ser disparados em forma de balas de ar, semelhante a técnica Ea kajō kaki mas com menos força e intensidade.
Ps: O máximo de chakra armazenado é 100, cada bala custa 25 ch e pode disparar no máximo 4 balas seguidas.
Mecanismo 3: Act 2 abre sua boca em um angulo de 180 graus, revelando um grande armazenamento de chakra fuuton com uma espécie de canhão, que pode ser ativado para liberar uma enorme pressão de ar, semelhante a técnica Atsugai, mas em escala menor.
Ps: O máximo de chakra armazenado é 100, e só pode ser usada uma vez, necessitando depois armazenar novamente fora de combate.
Ps²:A área de impacto é de 8 metros em forma de cone
Mecanismo 4:
Mecanismo 5:  


Última edição por RenanBerserker em Dom 22 Jul - 21:12, editado 3 vez(es)

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Ow man, kd o pessoal que avalia marionete ae? Não só a minha, mas 3 sem avaliar

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Convidado
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Mecanismo 3 = Defina proporções do jutsu.

Pergunta: Você tem conhecimento em ON sobre os jutsus que foi colocado como comparação? Se não, isso pode ser um leve problema.
Anonymous
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Não, mas como eu fiz eles funcionarem como versões mais fracas, e como eu não conseguiria spammar elas por causa da característica do armazenamento de chakra, não achei que teria tanto problema

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Adicionada as proporções do mecanismo 3. Caso não dê pra aprovar os mecanismos 2 e 3 mesmo, eu posso pensar em outra coisa


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Convidado
Eu vi que o usuário deu full reset, então creio que a criação esteja cancelada.
Anonymous
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