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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Hirukei
Chūnin
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Relembrando a primeira mensagem :

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Gaki
Rank: A
Tipo: Normal
Descrição: Gaki foi criada para se aproximar ao máximo da aparência de seu dono quando jovem, mas carrega com sigo uma espada de uso comum para ninjas, a marionete veste um jaleco preto e branco e tem cabelos espetados da cor verde. Em sua testa a uma marca na qual representa a "Arte". Feita de uma madeira muito resistente, Gaki é capaz de suportar ataques físicos com ate (1) de força e armas básicas. Com apenas 1,30 a agilidade e um dos pontos fortes deste boneco.
Mecanismo 1: Gaki é capaz de aspirar grandes quantidades de fumaça, nevoa ou qualquer outro tipo de coisa que esteja no ar e a armazenar por todo seu corpo, capaz de aspirar coisas que estejam ate 10 metros ao seu redor. Podendo comprimir o que foi aspirado e dispara-lo em rajadas pequenas. Sendo 1 rajada para cada vez que aspirar algo e essa chegando ate quinze metros de distancia e tem um dano que equivalente a rank B.
Mecanismo 2: Gaki tem habilidade de disparar kunais por buracos em suas mãos, estas kunais podem ser equipadas ou não com papéis bombas ou fios. Sendo ao todo possível disparar dez Kunais de cada mão.
Mecanismo 3: Gaki foi criado com a habilidade de continuar a se mover mesmo que seu usuário seja derrotado, graças a uma pequena quantidade de chakra armazenada dentro de seu peito em um pequeno compartimento coberto por outras camadas de madeira, podendo usar esta habilidade apenas para ajudar seu dono a escapar de situações complicadas podendo ate mesmo enviar este chakra que carrega para seu usuário para livrar o mesmo de uma ilusão.
Mecanismo 4: Galo tem buracos nos dedos capazes de disparar rajadas de fogo(elemento de seu usuário),
que podem alcançar 15 metros de distância tendo o dano de acordo com o rank da marionete.


Última edição por Hirukei em Sex 2 Fev - 21:37, editado 1 vez(es)

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Tamekaze Hayato

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Hirukei
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net

Hirukei
Chūnin
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ela tem 1,90. é pode carregar uma pessoa de ate 1,80.

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Meiyo
Rank: S
Tipo: Normal
Descrição: Meiyo é uma marionete grande feita de madeira muito resistente com uma camada de aço entre as madeiras tendo a aparência de um samurai e seu capacete tem uma mascara de gás capaz de filtrar grandes quantidades de veneno para que seu interior tenha ar puro. Sempre carregando com sigo sua espada que tem um metro de comprimento e dez de largura que ficava guardada em um suporte em sua cintura. Esta marionete tem como ponto alto a força, sendo capaz de suportar grande peso tendo força media equivalente a dois pontos de força. Essa marionete tem 1,90 de altura.
Mecanismo 1: Meiyo é grande e tem um dispositivo para se abrir no meio, sendo oca é capaz de transportar uma pessoa de tamanho médio ate 1,80, podendo ser seu manipulador. se transformando em um transporte para o mesmo.
Mecanismo 2: Meiyo tem um buraco em sua mão esquerda e por meio desse é capaz de lançar uma grande rede de chakra raiton para prender seus alvos. Essa rede de chakra raiton tem o tamanho de dez metros de largura e dez de comprimento e com a espessura de dez centímetros. alcançando ate dez metros de distancia. Essa rede é feita de chakra raiton e ao entrar em contato com os alvos dispara choques capazes de bagunçar os sentidos do afetado deixando o mesmo com a visão embaçada, audição quase zero e retraindo seus músculos deixando o afetado um ponto de velocidade mais lento.
Mecanismo 3: Tanto a espada que tem grande poder de corte quanto a força (2) desta marionete são mecanismos.
Mecanismo 4: Meiyo tem em seu peito um dispositivo capaz de disparar uma rajada de fogo na direção de seus inimigos, tendo cinco metros de comprimento e dois de largura.. Essa rajada tem o gasto e dano rank A
Mecanismo 5: Meiyo tem pequenos pedaços de metal espalhados pela superfície de seu corpo, acima da madeira e por meio desses é capaz de liberar uma onda de choque de raiton para todos os lados que se expandem por cinco metros de distância tendo gasto e dano rank B

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Tamekaze Hayato

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Hirukei
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
deixando o mesmo com a visão embaçada, audição quase zero e retraindo seus músculos deixando o afetado um ponto de velocidade mais lento. = Raiton não é veneno, credo. Recomendo botar paralisia, ficaria bom e o suficiente.

Mecanismo 3: Força é desnecessária, leia a regra de marionete e terá uma ideia da força dela pelo tamanho de força que suportam em um golpe.
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Hirukei
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Meiyo
Rank: S
Tipo: Normal
Descrição: Meiyo é uma marionete grande feita de madeira muito resistente com uma camada de aço entre as madeiras tendo a aparência de um samurai e seu capacete tem uma mascara de gás capaz de filtrar grandes quantidades de veneno para que seu interior tenha ar puro. Sempre carregando com sigo sua espada que tem um metro de comprimento e dez de largura que ficava guardada em um suporte em sua cintura. Esta marionete tem como ponto alto a força, sendo capaz de suportar grande peso tendo força. Essa marionete tem 1,90 de altura.
Mecanismo 1: Meiyo é grande e tem um dispositivo para se abrir no meio, sendo oca é capaz de transportar uma pessoa de tamanho médio ate 1,80, podendo ser seu manipulador. se transformando em um transporte para o mesmo.
Mecanismo 2: Meiyo tem um buraco em sua mão esquerda e por meio desse é capaz de lançar uma grande rede de chakra raiton para prender seus alvos. Essa rede de chakra raiton tem o tamanho de dez metros de largura e dez de comprimento e com a espessura de dez centímetros. alcançando ate dez metros de distancia. Essa rede é feita de chakra raiton e ao entrar em contato com os alvos dispara choques capazes de paralisa-los.
Mecanismo 3: Meiyo tem uma espada que tem grande poder de corte quanto a força
Mecanismo 4: Meiyo tem em seu peito um dispositivo capaz de disparar uma rajada de fogo na direção de seus inimigos, tendo cinco metros de comprimento e dois de largura.. Essa rajada tem o gasto e dano rank A
Mecanismo 5: Meiyo tem pequenos pedaços de metal espalhados pela superfície de seu corpo, acima da madeira e por meio desses é capaz de liberar uma onda de choque de raiton para todos os lados que se expandem por cinco metros de distância tendo gasto e dano rank B

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Tamekaze Hayato

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Hirukei
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
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Paralisia de 1 turno, rede também dura apenas 1 turno, ou rede dois turnos e paralisia 1.
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Hirukei
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Meiyo
Rank: S
Tipo: Normal
Descrição: Meiyo é uma marionete grande feita de madeira muito resistente com uma camada de aço entre as madeiras tendo a aparência de um samurai e seu capacete tem uma mascara de gás capaz de filtrar grandes quantidades de veneno para que seu interior tenha ar puro. Sempre carregando com sigo sua espada que tem um metro de comprimento e dez de largura que ficava guardada em um suporte em sua cintura. Esta marionete tem como ponto alto a força, sendo capaz de suportar grande peso tendo força. Essa marionete tem 1,90 de altura.
Mecanismo 1: Meiyo é grande e tem um dispositivo para se abrir no meio, sendo oca é capaz de transportar uma pessoa de tamanho médio ate 1,80, podendo ser seu manipulador. se transformando em um transporte para o mesmo.
Mecanismo 2: Meiyo tem um buraco em sua mão esquerda e por meio desse é capaz de lançar uma grande rede de chakra raiton para prender seus alvos. Essa rede de chakra raiton tem o tamanho de dez metros de largura e dez de comprimento e com a espessura de dez centímetros. alcançando ate dez metros de distancia. Essa rede é feita de chakra raiton e ao entrar em contato com os alvos dispara choques capazes de paralisa-los. A rede dura dois turnos e a paralisia apenas um.
Mecanismo 3: Meiyo tem uma espada que tem grande poder de corte quanto a força
Mecanismo 4: Meiyo tem em seu peito um dispositivo capaz de disparar uma rajada de fogo na direção de seus inimigos, tendo cinco metros de comprimento e dois de largura.. Essa rajada tem o gasto e dano rank A
Mecanismo 5: Meiyo tem pequenos pedaços de metal espalhados pela superfície de seu corpo, acima da madeira e por meio desses é capaz de liberar uma onda de choque de raiton para todos os lados que se expandem por cinco metros de distância tendo gasto e dano rank B

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Tamekaze Hayato

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Convidado
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Mecanismo 3: Defina o tamanho da espada
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Meiyo
Rank: S
Tipo: Normal
Descrição: Meiyo é uma marionete grande feita de madeira muito resistente com uma camada de aço entre as madeiras tendo a aparência de um samurai e seu capacete tem uma mascara de gás capaz de filtrar grandes quantidades de veneno para que seu interior tenha ar puro. Sempre carregando com sigo sua espada que tem um metro de comprimento e dez de largura que ficava guardada em um suporte em sua cintura. Esta marionete tem como ponto alto a força, sendo capaz de suportar grande peso tendo força. Essa marionete tem 1,90 de altura.
Mecanismo 1: Meiyo é grande e tem um dispositivo para se abrir no meio, sendo oca é capaz de transportar uma pessoa de tamanho médio ate 1,80, podendo ser seu manipulador. se transformando em um transporte para o mesmo.
Mecanismo 2: Meiyo tem um buraco em sua mão esquerda e por meio desse é capaz de lançar uma grande rede de chakra raiton para prender seus alvos. Essa rede de chakra raiton tem o tamanho de dez metros de largura e dez de comprimento e com a espessura de dez centímetros. alcançando ate dez metros de distancia. Essa rede é feita de chakra raiton e ao entrar em contato com os alvos dispara choques capazes de paralisa-los. A rede dura dois turnos e a paralisia apenas um.
Mecanismo 3: Meiyo tem uma espada que tem grande poder de corte. Essa espada tem 1,20 de comprimento e vinte centímetros de largura.
Mecanismo 4: Meiyo tem em seu peito um dispositivo capaz de disparar uma rajada de fogo na direção de seus inimigos, tendo cinco metros de comprimento e dois de largura.. Essa rajada tem o gasto e dano rank A
Mecanismo 5: Meiyo tem pequenos pedaços de metal espalhados pela superfície de seu corpo, acima da madeira e por meio desses é capaz de liberar uma onda de choque de raiton para todos os lados que se expandem por cinco metros de distância tendo gasto e dano rank B

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Tamekaze Hayato

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Hirukei
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
Aprovo, mas caso algum avaliador queira complementar, que apareça ai.
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Hirukei
Chūnin
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Kame
Rank: S
Tipo: Normal
Descrição: Kame é uma marionete criada com a aparência de uma tartaruga, sendo feita de uma medeira muito resistente e tendo componentes de metais espalhados por todo seu corpo. Esta marionete tem 3 metros de comprimento e 1,30 de altura. Seu casco é feito completamente de metal, tendo grande resistência e espaço suficiente para carregar ate duas pessoas sentadas e na sua parte da frente tem um buraco estratégico para quem estiver sendo carregado poder observar o lado de fora.
Mecanismo 1: Kame é capaz de disparar bolas de aço com papel bomba por sua boca e quando essa bola entra em contato com algo explode gerando uma grande explosão e espalhando estilhaços de aço. Podendo ser lançados 5 bolas por post, com o limite de 25 bolas sendo necessário repor quando esgotadas. Essas bolas tem o tamanho proporcional a uma bola de sinuca. O alcance da explosão criada é de 5 metros para todos os lados tendo o local de impacto como centro e os estilhaços alcançam 5 metros a mais que a explosão.
Mecanismo 2: Kame é capaz de retrair sua cabeça, e patas ficando somente com suas garras a mostra e então entra em rotação. Essa rotação faz com que Kame vire uma grande lamina capaz de retalhar matérias de grande resistência. suas garras tem quinze centímetros de comprimento e cinco de largura.
Mecanismo 3: Kame enquanto ainda esta com seus membros retraídos tem pequenos furos na base de seu casco e por esses é capaz de liberar rajadas de fogo que criam uma cúpula defensiva a seu redor, ficando com a aparência de um escudo circular. Esse escudo de fogo junto a casca de ferro da marionete, fazem esse escudo ter grande resistência. Esse escudo tem cinco metros de largura, cinco de altura e trés de espessura.
Mecanismo 4: Kame tem buracos em sua patas que são capazes de liberar chakra e assim impulsiona-la a possibilitando realizar grandes saltos e a aterrissar de grandes quedas sem sofres danos. Kame é capaz de salta ate uma distancia de vinte e cinco metros. e é capaz de usar seus propulsores para pousar de alturas de trinta metros.
Mecanismo 5: Kame tem dispositivos em seu nariz capazes de liberar uma gigantesca cortina de veneno que tem um coloração semelhante a uma nevoa que que se espalha no ar por todo seu raio de alcance. Essa cortina tem o alcance de 50 metros de distancia para todos os lados tendo Kame como centro. Esse veneno do tipo ilusório e seus efeitos são Alucinações pesadas, psicodélicas e não paralisantes. tendo esse que ser criado.

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Tamekaze Hayato

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Hirukei
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Tama
Genin
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Consumo de Rank-B pros mecanismos 3 e 4

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Hirukei
Chūnin
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Botei rank B a 4 e A 3 Rank A por servir somente para defesa.

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Kame
Rank: S
Tipo: Normal
Descrição: Kame é uma marionete criada com a aparência de uma tartaruga, sendo feita de uma medeira muito resistente e tendo componentes de metais espalhados por todo seu corpo. Esta marionete tem 3 metros de comprimento e 1,30 de altura. Seu casco é feito completamente de metal, tendo grande resistência e espaço suficiente para carregar ate duas pessoas sentadas e na sua parte da frente tem um buraco estratégico para quem estiver sendo carregado poder observar o lado de fora.    
Mecanismo 1: Kame é capaz de disparar bolas de aço com papel bomba por sua boca e quando essa bola entra em contato com algo explode gerando uma grande explosão e espalhando estilhaços de aço. Podendo ser lançados 5 bolas por post, com o limite de 25 bolas sendo necessário repor quando esgotadas. Essas bolas tem o tamanho proporcional a uma bola de sinuca. O alcance da explosão criada é de 5 metros para todos os lados tendo o local de impacto como centro e os estilhaços alcançam 5 metros a mais que a explosão.
Mecanismo 2: Kame é capaz de retrair sua cabeça, e patas ficando somente com suas garras a mostra e então entra em rotação. Essa rotação faz com que Kame vire uma grande lamina capaz de retalhar matérias de grande resistência. suas garras tem quinze centímetros de comprimento e cinco de largura.
Mecanismo 3: Kame enquanto ainda esta com seus membros retraídos tem pequenos furos na base de seu casco e por esses é capaz de liberar rajadas de fogo que criam uma cúpula defensiva a seu redor, ficando com a aparência de um escudo circular. Esse escudo de fogo junto a casca de ferro da marionete, fazem esse escudo ter grande resistência. Esse escudo tem cinco metros de largura, cinco de altura e trés de espessura. Tendo gasto e resistência de Rank A
Mecanismo 4: Kame tem buracos em sua patas que são capazes de liberar chakra e assim impulsiona-la a possibilitando realizar grandes saltos e a aterrissar de grandes quedas sem sofres danos. Kame é capaz de salta ate uma distancia de vinte e cinco metros. e é capaz de usar seus propulsores para pousar de alturas de trinta metros. tendo um gasto de Rank B.
Mecanismo 5: Kame tem dispositivos em seu nariz capazes de liberar uma gigantesca cortina de veneno que tem um coloração semelhante a uma nevoa que que se espalha no ar por todo seu raio de alcance. Essa cortina tem o alcance de 50 metros de distancia para todos os lados tendo Kame como centro. Esse veneno do tipo ilusório e seus efeitos são Alucinações pesadas, psicodélicas e não paralisantes. tendo esse que ser criado.

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Tamekaze Hayato

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Convidado
Convidado
Mecanismo 3: - Defesa e Gasto de Rank B.

Mecanismo 5: - Alcance do veneno de 50 para 20 metros. Remova os efeitos do veneno e deixe apenas o mecanismo que permite que ele seja liberado, afinal é algo que você vai criar ainda.
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Na verdade esse é um veneno meu já criado. é bom deixar os efeitos dele para não causar confusão.

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Kame
Rank: S
Tipo: Normal
Descrição: Kame é uma marionete criada com a aparência de uma tartaruga, sendo feita de uma medeira muito resistente e tendo componentes de metais espalhados por todo seu corpo. Esta marionete tem 3 metros de comprimento e 1,30 de altura. Seu casco é feito completamente de metal, tendo grande resistência e espaço suficiente para carregar ate duas pessoas sentadas e na sua parte da frente tem um buraco estratégico para quem estiver sendo carregado poder observar o lado de fora.    
Mecanismo 1: Kame é capaz de disparar bolas de aço com papel bomba por sua boca e quando essa bola entra em contato com algo explode gerando uma grande explosão e espalhando estilhaços de aço. Podendo ser lançados 5 bolas por post, com o limite de 25 bolas sendo necessário repor quando esgotadas. Essas bolas tem o tamanho proporcional a uma bola de sinuca. O alcance da explosão criada é de 5 metros para todos os lados tendo o local de impacto como centro e os estilhaços alcançam 5 metros a mais que a explosão.
Mecanismo 2: Kame é capaz de retrair sua cabeça, e patas ficando somente com suas garras a mostra e então entra em rotação. Essa rotação faz com que Kame vire uma grande lamina capaz de retalhar matérias de grande resistência. suas garras tem quinze centímetros de comprimento e cinco de largura.
Mecanismo 3: Kame enquanto ainda esta com seus membros retraídos tem pequenos furos na base de seu casco e por esses é capaz de liberar rajadas de fogo que criam uma cúpula defensiva a seu redor, ficando com a aparência de um escudo circular. Esse escudo de fogo junto a casca de ferro da marionete, fazem esse escudo ter grande resistência. Esse escudo tem cinco metros de largura, cinco de altura e trés de espessura. Tendo gasto e resistência de Rank B
Mecanismo 4: Kame tem buracos em sua patas que são capazes de liberar chakra e assim impulsiona-la a possibilitando realizar grandes saltos e a aterrissar de grandes quedas sem sofres danos. Kame é capaz de salta ate uma distancia de vinte e cinco metros. e é capaz de usar seus propulsores para pousar de alturas de trinta metros. tendo um gasto de Rank B.
Mecanismo 5: Kame tem dispositivos em seu nariz capazes de liberar uma gigantesca cortina de veneno que tem um coloração semelhante a uma nevoa que que se espalha no ar por todo seu raio de alcance. Essa cortina tem o alcance de 20 metros de distancia para todos os lados tendo Kame como centro e 20 metros de altura. Esse veneno do tipo ilusório e seus efeitos são Alucinações pesadas, psicodélicas e não paralisantes. tendo esse que ser criado.

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Alguém ?? essa é da semana passadaa

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???

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Marionete da semana passada que ainda não foi avaliada. Só pra lembrar

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Kame
Rank: S
Tipo: Normal
Descrição: Kame é uma marionete criada com a aparência de uma tartaruga, sendo feita de uma medeira muito resistente e tendo componentes de metais espalhados por todo seu corpo. Esta marionete tem 3 metros de comprimento e 1,30 de altura. Seu casco é feito completamente de metal, tendo grande resistência e espaço suficiente para carregar ate duas pessoas sentadas e na sua parte da frente tem um buraco estratégico para quem estiver sendo carregado poder observar o lado de fora.    
Mecanismo 1: Kame é capaz de disparar bolas de aço com papel bomba por sua boca e quando essa bola entra em contato com algo explode gerando uma grande explosão e espalhando estilhaços de aço. Podendo ser lançados 5 bolas por post, com o limite de 25 bolas sendo necessário repor quando esgotadas. Essas bolas tem o tamanho proporcional a uma bola de sinuca. O alcance da explosão criada é de 5 metros para todos os lados tendo o local de impacto como centro e os estilhaços alcançam 5 metros a mais que a explosão.
Mecanismo 2: Kame é capaz de retrair sua cabeça, e patas ficando somente com suas garras a mostra e então entra em rotação. Essa rotação faz com que Kame vire uma grande lamina capaz de retalhar matérias de grande resistência. suas garras tem quinze centímetros de comprimento e cinco de largura.
Mecanismo 3: Kame enquanto ainda esta com seus membros retraídos tem pequenos furos na base de seu casco e por esses é capaz de liberar rajadas de fogo que criam uma cúpula defensiva a seu redor, ficando com a aparência de um escudo circular. Esse escudo de fogo junto a casca de ferro da marionete, fazem esse escudo ter grande resistência. Esse escudo tem cinco metros de largura, cinco de altura e trés de espessura. Tendo gasto e resistência de Rank B
Mecanismo 4: Kame tem buracos em sua patas que são capazes de liberar chakra e assim impulsiona-la a possibilitando realizar grandes saltos e a aterrissar de grandes quedas sem sofres danos. Kame é capaz de salta ate uma distancia de vinte e cinco metros. e é capaz de usar seus propulsores para pousar de alturas de trinta metros. tendo um gasto de Rank B.
Mecanismo 5: Kame tem dispositivos em seu nariz capazes de liberar uma gigantesca cortina de veneno que tem um coloração semelhante a uma nevoa que que se espalha no ar por todo seu raio de alcance. Essa cortina tem o alcance de 20 metros de distancia para todos os lados tendo Kame como centro e 20 metros de altura. Esse veneno do tipo ilusório e seus efeitos são Alucinações pesadas, psicodélicas e não paralisantes. tendo esse que ser criado.

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Convidado
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Mecanismo 1 = Ou bomba ou pedaços de metal, podendo atirar 3 a cada post.
Mecanismo 2 = Aprovo
Mecanismo 3 = Aprovo
Mecanismo 4 = Aprovo
Mecanismo 5 = Coloque o veneno em uma descrição separada e retire ele do mecanismo, não insista mais nisso.
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Kame
Rank: S
Tipo: Normal
Descrição: Kame é uma marionete criada com a aparência de uma tartaruga, sendo feita de uma medeira muito resistente e tendo componentes de metais espalhados por todo seu corpo. Esta marionete tem 3 metros de comprimento e 1,30 de altura. Seu casco é feito completamente de metal, tendo grande resistência e espaço suficiente para carregar ate duas pessoas sentadas e na sua parte da frente tem um buraco estratégico para quem estiver sendo carregado poder observar o lado de fora.    
Mecanismo 1: Kame é capaz de disparar bolas de aço com papel bomba por sua boca e quando essa bola entra em contato com algo explode. Podendo ser lançados 3 bolas por post, com o limite de 25 bolas sendo necessário repor quando esgotadas. Essas bolas tem o tamanho proporcional a uma bola de sinuca. O alcance da explosão criada é de 5 metros para todos os lados tendo o local de impacto como centro.
Mecanismo 2: Kame é capaz de retrair sua cabeça, e patas ficando somente com suas garras a mostra e então entra em rotação. Essa rotação faz com que Kame vire uma grande lamina capaz de retalhar matérias de grande resistência. suas garras tem quinze centímetros de comprimento e cinco de largura.
Mecanismo 3: Kame enquanto ainda esta com seus membros retraídos tem pequenos furos na base de seu casco e por esses é capaz de liberar rajadas de fogo que criam uma cúpula defensiva a seu redor, ficando com a aparência de um escudo circular. Esse escudo de fogo junto a casca de ferro da marionete, fazem esse escudo ter grande resistência. Esse escudo tem cinco metros de largura, cinco de altura e trés de espessura. Tendo gasto e resistência de Rank B
Mecanismo 4: Kame tem buracos em sua patas que são capazes de liberar chakra e assim impulsiona-la a possibilitando realizar grandes saltos e a aterrissar de grandes quedas sem sofres danos. Kame é capaz de salta ate uma distancia de vinte e cinco metros. e é capaz de usar seus propulsores para pousar de alturas de trinta metros. tendo um gasto de Rank B.
Mecanismo 5: Kame tem dispositivos em seu nariz capazes de liberar uma gigantesca cortina de veneno que tem um coloração semelhante a uma nevoa que que se espalha no ar por todo seu raio de alcance. Essa cortina tem o alcance de 20 metros de distancia para todos os lados tendo Kame como centro e 20 metros de altura. Esse veneno tem que ser criado pelo usuário.

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Avaliador escreveu:Doku: Caso a explosão ocorra, ela é quebrada? Reprovo.
Meiyo: Faltou custo para a rede. Reprovo.
Link: http://narutorpgakatsuki.com.br/t58524-reavaliacoes-hirukei#395003

Adicionei o custo da rede.

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Meiyo
Rank: S
Tipo: Normal
Descrição: Meiyo é uma marionete grande feita de madeira muito resistente com uma camada de aço entre as madeiras tendo a aparência de um samurai e seu capacete tem uma mascara de gás capaz de filtrar grandes quantidades de veneno para que seu interior tenha ar puro. Sempre carregando com sigo sua espada que tem um metro de comprimento e dez de largura que ficava guardada em um suporte em sua cintura. Esta marionete tem como ponto alto a força, sendo capaz de suportar grande peso tendo força. Essa marionete tem 1,90 de altura.
Mecanismo 1: Meiyo é grande e tem um dispositivo para se abrir no meio, sendo oca é capaz de transportar uma pessoa de tamanho médio ate 1,80, podendo ser seu manipulador. se transformando em um transporte para o mesmo.
Mecanismo 2: Meiyo tem um buraco em sua mão esquerda e por meio desse é capaz de lançar uma grande rede de chakra raiton para prender seus alvos. Essa rede de chakra raiton tem o tamanho de dez metros de largura e dez de comprimento e com a espessura de dez centímetros. alcançando ate dez metros de distancia. Essa rede é feita de chakra raiton e ao entrar em contato com os alvos dispara choques capazes de paralisa-los. A rede dura dois turnos e a paralisia apenas um. Este rede tem resistência e gasto rank B
Mecanismo 3: Meiyo tem uma espada que tem grande poder de corte. Essa espada tem 1,20 de comprimento e vinte centímetros de largura.
Mecanismo 4: Meiyo tem em seu peito um dispositivo capaz de disparar uma rajada de fogo na direção de seus inimigos, tendo cinco metros de comprimento e dois de largura.. Essa rajada tem o gasto e dano de acordo com o rank da marionete
Mecanismo 5: Meiyo tem pequenos pedaços de metal espalhados pela superfície de seu corpo, acima da madeira e por meio desses é capaz de liberar uma onda de choque de raiton para todos os lados que se expandem por cinco metros de distância tendo gasto e dano de acordo com o rank da marionete


Especifiquei melhor o mecanismo de explosão.

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Doku
Rank: S
Tipo: Normal
Descrição: Doku é uma marionete de um metro e meio de comprimento e 30 centímetros de largura e tem a aparência de uma cobra feita de uma madeira muito resistente, sendo feita em gomos, sendo 20 no total, cama um com vinte centímetros, com olhos grandes e amarelos feitos de um vidro capaz de resistir a impactos. Doku é capaz de se movimentar de forma irregular e também de se enrolar em seu alvo usando de sua grande força e seu veneno para neutraliza-lo, impedindo o mesmo de se mover usando a força e a ajuda do veneno paralisante e também o impedindo de respirar. Doku tem em seu ponto forte sua agilidade e sua força. Como comum em uma cobra, Doku tem veneno em todas as partes do seu corpo, dentes, linguá, ferrão e juntas. Esse veneno é do tipo paralisante, capaz de neutralizar inimigos de grande força e tamanho por um turno.
Mecanismo 1: Doku tem a habilidade de disparar seu ferrão envenenado, podendo disparar 5 ferrões por post, sendo um total de 25 ferrões e tendo que repor quando esgotado. Esses ferrões são do tamanho de uma kunai comum.
Mecanismo 2: .Doku é capaz de liberar uma grande rajada de fogo pela boca, essa tem o alcance de ate 15 metros de distancia, essa tendo o dano e gasto de rank A. podendo ser usada uma vez por post.
Mecanismo 3: Doku é capaz de transformar a pele dos gomos em uma escama esponjosa capaz de criar uma grande explosão se golpeada. Essa explosão tem o dano de rank A e alcança um raio de 5 metros na direção contrária do golpe. A explosão só acontece se a escama esponjosa for golpeada. Esta escama ao explodir uma vez, deve ser trocada, ficando aquele gomo, incapaz de explodir novamente.
Mecanismo 4: Doku é capaz de liberar uma forte luz brilhante de seus olhos na direção de seus oponentes como se fossem faróis, essa capaz de cegar e embaralhar os sentidos momentaneamente todos que estiverem a sua frente. Atingindo um ângulo de 180 graus.
Mecanismo 5: Doku é capaz de disparar por sua boca, pequenos gomos explosivos, sendo esses 10 no total. A explosão criada por esses gomos, alcançam um raio de cinco metros para todos os lados a partir do local da explosão.

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Serio que vou perder minha semana de criação pq ninguém vai avaliar????

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Hirukei
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Qualquer atraso causado pelos avaliadores não é fato para lhe atrasar, se perdeu o da semana poderá criar outras próximas normalmente.

@Primeira Marionete - Aprovadas de acordo com as novas mudanças.
Doku - A explosão ainda vai destruir, esponja é altamente inflamável e como ele cria essa esponja?
Anonymous
Hirukei
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Desculpa pelos erros, escrever pelo celular é uma merd***

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Doku
Rank: S
Tipo: Normal
Descrição: Doku é uma marionete de um metro e meio de comprimento e 30 centímetros de largura e tem a aparência de uma cobra feita de uma madeira muito resistente, sendo feita em gomos, 20 no total, cada um com vinte centímetros, com olhos grandes e amarelos feitos de um vidro capaz de resistir a impactos. Doku é capaz de se movimentar de forma irregular e também de se enrolar em seu alvo usando de sua grande força e seu veneno para neutraliza-lo, impedindo o mesmo de se mover usando a força e a ajuda do veneno paralisante, também o impedindo de respirar. Doku tem em seu ponto forte sua agilidade e sua força. Como comum em uma cobra, Doku tem veneno em todas as partes do seu corpo, dentes, linguá, ferrão e juntas. Esse veneno é do tipo paralisante, capaz de neutralizar inimigos de grande força e tamanho por um turno.
Mecanismo 1: Doku tem a habilidade de disparar seu ferrão envenenado, podendo disparar 5 ferrões por post, sendo um total de 25 ferrões e tendo que repor quando esgotado. Esses ferrões são do tamanho de uma kunai comum.
Mecanismo 2: .Doku é capaz de liberar uma grande rajada de fogo pela boca, essa tem o alcance de ate 15 metros de distancia, essa tendo o dano e gasto de rank A. podendo ser usada uma vez por post.
Mecanismo 3: Doku por seu ferrão é capaz de disparar uma fina e perfurante rajada de Raiton. Essa rajada tem dez centímetros de espessura e alcança um raio de quinze metros. O gasto é dano dessa rajada é de rank A.
Mecanismo 4: Doku é capaz de liberar uma forte luz brilhante de seus olhos na direção de seus oponentes como se fossem faróis, essa capaz de cegar e embaralhar os sentidos momentaneamente todos que estiverem a sua frente. Atingindo um ângulo de 180 graus.
Mecanismo 5: Doku é capaz de disparar por sua boca, pequenos gomos explosivos, sendo esses 10 no total. A explosão criada por esses gomos, alcançam um raio de cinco metros para todos os lados a partir do local da explosão.

Não foi uma reclamação, só uma dúvida... Obrigado pela avaliação.


Última edição por Hirukei em Sáb 28 Abr - 15:34, editado 1 vez(es)

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Rever ao texto e conserta algumas coisinhas pf, existe uns errinhos bobos que complicam na hora de entender.
Ajeitando isso eu irei aprovar.
Anonymous
Hirukei
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Feito.

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