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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kol M. Stilinski
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Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Tipo:[/b] (humana ou normal)
[b]Descrição:[/b]
[b]Mecanismo 1:[/b]
[b]Mecanismo 2:[/b]
[b]Mecanismo 3:[/b]
[b]Mecanismo 4:[/b]
[b]Mecanismo 5:[/b]  [/quote]


Última edição por Kol M. Stilinski em 09/06/17, 11:14 am, editado 1 vez(es)

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[Ficha|Ficha Antiga|Banco|M. Ficha|M. Att|M. Status|M. Q/D|M.Fama]
"Leia-me ó leitor, se em minhas palavras encontrar deleite,
pois raramente no mundo alguém como eu nascerá novamente."

[C.M.] - Cravinas de Kol Original
Kol M. Stilinski
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Kol M. Stilinski
[C.M.] - Cravinas de Kol 100x100
[C.M.] - Cravinas de Kol 100x100

[C.M.] - Cravinas de Kol 250px-Hoopa_Voltorb
Nome Voltorb
Tipo: Normal
Descrição: Voltorb é uma pequena marionete esférica com olhos, pouco maior que uma kunai, feito em sua parte interior de madeira e, na parte exterior, uma fina camada de metal, pintada em coloração metade vermelha, a parte superior que abriga os olhos cuidadosamente pintados em branco e preto, em um expressão séria, e metade inferior branca. Essa esfera possuem alguns mecanismos de utilidade e fácil acesso, por esse motivo, não é selada. Por ser leve, essa pequena bola, é presa por uma faixa amarela que dá a volta desde o ombro direito, até a lateral esquerda do corpo do usuário.
Mecanismo 1: Seu primeiro mecanismo e principal, é realizado ao ser infundido chakra extra pelo Chakura no Ito, o que faz com que o Voltorb revele que a fissura, entre as duas cores da esfera, é na realidade uma boca, e dele liberam-se dez papéis(pergaminhos pequenos), dos quais, ainda utilizando Chakura no Ito, permitem a invocação de pequenas marionetes e/ou armas.
Mecanismo 2: Em seu interior, possui um pequeno espaço com a capacidade de abrigar coisas pequenas. Por possuir apenas 2 centímetros de espessura, o restante de seu interior que possui milímetros a mais que uma Kunai, essa área é livre para armazenar qualquer coisa pequena sem gastos, pois não possui gastos o ato de abrir a boca da marionete. (Possui 5 slots)
Mecanismo 3: Ao ser inserido chakra raiton, Voltorb recebe uma camada elétrica de gasto e dano equivalente a rank C que, causa pequenos danos ao adversário caso encoste. Nesse estado, ele mantém sua eletricidade utilizando a energia cinética, girando e podendo rodar até o adversário, sendo que esse ataque pode ser controlado e direcionado pelas Chakura no Ito.
Mecanismo 4: A parte entre o metal e a madeira de Voltorb possui uma camada de 5 papéis explosivos, com o desejo do usuário, possuidor de perícia em Kayakujutsu, as camadas do Voltorb se contraem e esses papéis explodem, criando uma explosão mediana, eliminando tudo que continha dentro dele.
Mecanismo 5: -x-

[C.M.] - Cravinas de Kol 185-Sudowoodo
Nome Sudowoodo
Tipo: Normal
Descrição: Sudowoodo é uma marionete mediana de aproximadamente 1 metro, naturalmente ele é formado por placas finas de madeira de 3 centimetros de espessura e uma largura variável conforme enrola-se para dentro. A parte superior sua estrutura, possui uma protuberância que após 5 centímetros, se divide em dois, formando um “V”. A parte inferior possui duas pernas curtas de 10 centímetros, sem dedos em seus pés e, nas laterais da madeira, possuem duas protuberâncias que se esticam por, também, 10 centímetros, onde se encerram em 3 esferas em cada um dos braços, representando dedos. E em seu rosto, possui uma boca que se abre e fecha de acordo com a vontade do usuário.

A pintura, meticulosamente trabalhada, consiste em cinco bolas amarelas desenhados na frente e atrás de seu corpo. As esferas em suas mãos são pintadas de coloração verde. Olhos trabalhados em cor preta e a parte interna de sua boca um rosado, essas são as únicas colorações com exceção do marrom da madeira.
Mecanismo 1: O primeiro mecanismo do Sudowoodo é recolher todos os seus membros para dentro do corpo, utilizando os comandos do titeriteiro, tornando-se um bastão que pode ser usado para combates corpo-a-corpo. Ao ficar longe do corpo do usuário, pode movê-la com as Chakura no Ito. (210 de Resistência)
Mecanismo 2: O segundo mecanismo, permite Sudowoodo, ao comando do titeriteiro, abrir seu corpo maleável, criando assim uma placa de madeira de rank D que pode ser incrementada com chakra e tornar-se rank C. (Gastando chakra para rank C no último caso, o primeiro não tem gasto.)
Mecanismo 3: O terceiro mecanismo, ao se tornar bastão, Sudowoodo pode liberar apenas seus braços e realizar uma sequência de 5 socos automáticos, que não podem ser interrompidos pelo utilizador, apenas quebrando os braços. (Não gasta chakra)
Mecanismo 4: O mecanismo quaternário é um pergaminho de, no máximo, tamanho mediano, na boca de Sudowoodo, esse pergaminho fica atrás de uma pequena mangueira de metal que, ao selar um jutsu ou elemento no pergaminho, é liberado em forma de rajada. Se for selado o elemento, ele ganha gasto e dano rank C, mas se for jutsu, a liberação ganha rank e gasto equivalente ao jutsu.
Mecanismo 5: -x-


Última edição por Kol M. Stilinski em 09/06/17, 11:06 am, editado 3 vez(es)

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[Ficha|Ficha Antiga|Banco|M. Ficha|M. Att|M. Status|M. Q/D|M.Fama]
"Leia-me ó leitor, se em minhas palavras encontrar deleite,
pois raramente no mundo alguém como eu nascerá novamente."

[C.M.] - Cravinas de Kol Original
Kol M. Stilinski
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Kol M. Stilinski
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[C.M.] - Cravinas de Kol Images?q=tbn:ANd9GcQyxDkysmwSpoi3XF5uosKNFMgScp2uea6yJqOs0PsUFk_vJffD
Nome Venonat
Tipo: Normal
Descrição: Venonat é uma pequena bola de pelos, um emaranhado de fios sintéticos para melhor realismo. O pelo em coloração tocha, deixa os olhos, feitos de uma pedra rara em cor vermelha, com uma segunda camada rosa no interior, e uma bola branca no centro. No meio da testa, dois fios brancos se seguem, com uma parte de formato oval em sua ponta. A marionete possui um nariz vermelho em conjunto com sua boca, onde se projetam duas presas brancas, feitas de marfim. Pouco abaixo do nariz, duas garras de madeira rosada, aparecem, assim como pés em sua base, da mesma cor de seus pés. Abaixo da camada de pelos, uma outra camada, dessa vez de madeira, fica para manter os pelos moldados.
Mecanismo 1: Ambas as garras de Venonat, possuem uma pequena parte oca, onde é armazenado um recipiente que pode conter venenos e/ou antídotos, um em cada parte diferente da garra e, ao ser acionado, elas podem ser liberadas, uma de cada vez ou juntas, por agulhas em suas 5 garras.
Mecanismo 2: A parte traseira da marionete, possui uma abertura, onde é possível armazenar algumas coisas de, no máximo, o tamanho de uma kunai e, em seu fundo, possui um frasco pequeno, acoplado na madeira e removível, este pode ser retirado e preenchido com venenos ou antídotos.
Mecanismo 3: Ao preencher o frasco, o terceiro mecanismo ganha a possibilidade de ativação, onde ele libera, por um tubo que sai por sua boca, o conteúdo do frasco em forma de nuvem gasosa.
Mecanismo 4: As pequenas mãos de seu corpo, que liberam as garras, assim como todo seu corpo, são móveis, mas estas trazem uma firmeza o suficiente para segurar armas de pequeno porte, como kunais e shurikens, ou até mesmo pequenas adagas.
Mecanismo 5: As pernas de Venonat possuem pequenas molas, que aceleram seus saltos, concedendo 1 ponto a mais de velocidade DURANTE o pulo.

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[Ficha|Ficha Antiga|Banco|M. Ficha|M. Att|M. Status|M. Q/D|M.Fama]
"Leia-me ó leitor, se em minhas palavras encontrar deleite,
pois raramente no mundo alguém como eu nascerá novamente."

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Up

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"Leia-me ó leitor, se em minhas palavras encontrar deleite,
pois raramente no mundo alguém como eu nascerá novamente."

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Colossus
Jōnin
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[C.M.] - Cravinas de Kol Wkwg9yu
Voltorb
Mecanismo 1:
Ok (as pequenas marionetes precisam ser criadas);
Mecanismo 2: Dentro da boca já não estão os pergaminhos?
Mecanismo 3: Requer Bom Controle de Chakra;
Mecanismo 4: Ok;
Mecanismo 5: Ok (perde a marionete).

Sudowoodo
Mecanismo 1:
Ok (210RES.);
Mecanismo 2: Ok;
Mecanismo 3: Ok;
Mecanismo 4: Ok (vou considerar como um simples espaço pra alocar um pergaminho);

Venonat
Mecanismo 1:
Ok;
Mecanismo 2: Ok;
Mecanismo 3: Ok;
Mecanismo 4: Ok;
Mecanismo 5: Ok;
Colossus
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66093-f-construcao-akimichi-chotsushi
Kol M. Stilinski
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Voltorb
Mecanismo 2: Não, apenas tem o espaço pra alocar os pergaminhos.
- Retirei a proteção.

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"Leia-me ó leitor, se em minhas palavras encontrar deleite,
pois raramente no mundo alguém como eu nascerá novamente."

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Kol M. Stilinski
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Colossus
Jōnin
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5 slots e ok.
Colossus
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Kol M. Stilinski
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Eu acho que entendi errado sua pergunta:
São dois sistemas no Voltorb:
1 - Os slots dos 10 pergaminhos ficam na boca também, mas tem o espaço especial pra isso.
2 - É uma parte oca dentro da marionete(acessada pela boca), onde funciona como uma mini bolsa, feita para comportar o Venonat.

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[Ficha|Ficha Antiga|Banco|M. Ficha|M. Att|M. Status|M. Q/D|M.Fama]
"Leia-me ó leitor, se em minhas palavras encontrar deleite,
pois raramente no mundo alguém como eu nascerá novamente."

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[Ficha|Ficha Antiga|Banco|M. Ficha|M. Att|M. Status|M. Q/D|M.Fama]
"Leia-me ó leitor, se em minhas palavras encontrar deleite,
pois raramente no mundo alguém como eu nascerá novamente."

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Kol M. Stilinski
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Colossus
Jōnin
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Ok, aprovado.
Colossus
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66093-f-construcao-akimichi-chotsushi
Kol M. Stilinski
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Peço reavaliação nessas marionetes referente as reavaliações que ocorreram enquanto eu não estava presente:


[C.M.] - Cravinas de Kol 250px-Hoopa_Voltorb
Nome Voltorb
Tipo: Normal
Descrição: Voltorb é uma pequena marionete esférica com olhos, pouco maior que uma kunai, feito em sua parte interior de madeira e, na parte exterior, uma fina camada de metal, pintada em coloração metade vermelha, a parte superior que abriga os olhos cuidadosamente pintados em branco e preto, em um expressão séria, e metade inferior branca. Essa esfera possuem alguns mecanismos de utilidade e fácil acesso, por esse motivo, não é selada. Por ser leve, essa pequena bola, é presa por uma faixa amarela que dá a volta desde o ombro direito, até a lateral esquerda do corpo do usuário.
Mecanismo 1: Seu primeiro mecanismo e principal, é realizado ao ser infundido chakra extra pelo Chakura no Ito, o que faz com que o Voltorb revele que a fissura, entre as duas cores da esfera, é na realidade uma boca, e dele liberam-se dez papéis(pergaminhos pequenos), dos quais, ainda utilizando Chakura no Ito, permitem a invocação de pequenas marionetes e/ou armas.
Mecanismo 2: Em seu interior, possui um pequeno espaço com a capacidade de abrigar coisas pequenas. Por possuir apenas 2 centímetros de espessura, o restante de seu interior que possui milímetros a mais que uma Kunai, essa área é livre para armazenar qualquer coisa pequena sem gastos, pois não possui gastos o ato de abrir a boca da marionete. (Possui 5 slots)
Mecanismo 3: Ao ser inserido chakra raiton, Voltorb recebe uma camada elétrica de gasto e dano equivalente a rank C que, causa pequenos danos ao adversário caso encoste. Nesse estado, ele mantém sua eletricidade utilizando a energia cinética, girando e podendo rodar até o adversário, sendo que esse ataque pode ser controlado e direcionado pelas Chakura no Ito.
Mecanismo 4: A parte entre o metal e a madeira de Voltorb possui uma camada de 5 papéis explosivos, com o desejo do usuário, possuidor de perícia em Kayakujutsu, as camadas do Voltorb se contraem e esses papéis explodem, criando uma explosão mediana, eliminando tudo que continha dentro dele.
Mecanismo 5: -x-

[C.M.] - Cravinas de Kol 185-Sudowoodo
Nome Sudowoodo
Tipo: Normal
Descrição: Sudowoodo é uma marionete mediana de aproximadamente 1 metro, naturalmente ele é formado por placas finas de madeira de 3 centimetros de espessura e uma largura variável conforme enrola-se para dentro. A parte superior sua estrutura, possui uma protuberância que após 5 centímetros, se divide em dois, formando um “V”. A parte inferior possui duas pernas curtas de 10 centímetros, sem dedos em seus pés e, nas laterais da madeira, possuem duas protuberâncias que se esticam por, também, 10 centímetros, onde se encerram em 3 esferas em cada um dos braços, representando dedos. E em seu rosto, possui uma boca que se abre e fecha de acordo com a vontade do usuário.

A pintura, meticulosamente trabalhada, consiste em cinco bolas amarelas desenhados na frente e atrás de seu corpo. As esferas em suas mãos são pintadas de coloração verde. Olhos trabalhados em cor preta e a parte interna de sua boca um rosado, essas são as únicas colorações com exceção do marrom da madeira.
Mecanismo 1: O primeiro mecanismo do Sudowoodo é recolher todos os seus membros para dentro do corpo, utilizando os comandos do titeriteiro, tornando-se um bastão que pode ser usado para combates corpo-a-corpo. Ao ficar longe do corpo do usuário, pode movê-la com as Chakura no Ito. (210 de Resistência)
Mecanismo 2: O segundo mecanismo, permite Sudowoodo, ao comando do titeriteiro, abrir seu corpo maleável, criando assim uma placa de madeira de rank D que pode ser incrementada com chakra e tornar-se rank C. (Gastando chakra para rank C no último caso, o primeiro não tem gasto.)
Mecanismo 3: O terceiro mecanismo, ao se tornar bastão, Sudowoodo pode liberar apenas seus braços e realizar uma sequência de 5 socos automáticos, que não podem ser interrompidos pelo utilizador, apenas quebrando os braços. (Não gasta chakra)
Mecanismo 4: O mecanismo quaternário é um pergaminho de, no máximo, tamanho mediano, na boca de Sudowoodo, esse pergaminho fica atrás de uma pequena mangueira de metal que, ao selar um jutsu ou elemento no pergaminho, é liberado em forma de rajada. Se for selado o elemento, ele ganha gasto e dano rank C, mas se for jutsu, a liberação ganha rank e gasto equivalente ao jutsu.
Mecanismo 5: -x-

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Nome Venonat
Tipo: Normal
Descrição: Venonat é uma pequena bola de pelos, um emaranhado de fios sintéticos para melhor realismo. O pelo em coloração tocha, deixa os olhos, feitos de uma pedra rara em cor vermelha, com uma segunda camada rosa no interior, e uma bola branca no centro. No meio da testa, dois fios brancos se seguem, com uma parte de formato oval em sua ponta. A marionete possui um nariz vermelho em conjunto com sua boca, onde se projetam duas presas brancas, feitas de marfim. Pouco abaixo do nariz, duas garras de madeira rosada, aparecem, assim como pés em sua base, da mesma cor de seus pés. Abaixo da camada de pelos, uma outra camada, dessa vez de madeira, fica para manter os pelos moldados.
Mecanismo 1: Ambas as garras de Venonat, possuem uma pequena parte oca, onde é armazenado um recipiente que pode conter venenos e/ou antídotos, um em cada parte diferente da garra e, ao ser acionado, elas podem ser liberadas, uma de cada vez ou juntas, por agulhas em suas 5 garras.
Mecanismo 2: A parte traseira da marionete, possui uma abertura, onde é possível armazenar algumas coisas de, no máximo, o tamanho de uma kunai e, em seu fundo, possui um frasco pequeno, acoplado na madeira e removível, este pode ser retirado e preenchido com venenos ou antídotos.
Mecanismo 3: Ao preencher o frasco, o terceiro mecanismo ganha a possibilidade de ativação, onde ele libera, por um tubo que sai por sua boca, o conteúdo do frasco em forma de nuvem gasosa.
Mecanismo 4: As pequenas mãos de seu corpo, que liberam as garras, assim como todo seu corpo, são móveis, mas estas trazem uma firmeza o suficiente para segurar armas de pequeno porte, como kunais e shurikens, ou até mesmo pequenas adagas.
Mecanismo 5: As pernas de Venonat possuem pequenas molas, que aceleram seus saltos, concedendo 1 ponto a mais de velocidade DURANTE o pulo.

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[Ficha|Ficha Antiga|Banco|M. Ficha|M. Att|M. Status|M. Q/D|M.Fama]
"Leia-me ó leitor, se em minhas palavras encontrar deleite,
pois raramente no mundo alguém como eu nascerá novamente."

[C.M.] - Cravinas de Kol Original
Kol M. Stilinski
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Tama
Genin
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Voltorb: Metal só se tiver a qualidade tecnólogo. Rank B.
Mecanismo 1: Selamento deve ser prévio e feito em ON
Mecanismo 5: Retire a parte que fala sobre metal e adicione dano de 99% da RES ao próprio Voltorb ou destruição total.

Sudowoodo: Rank B
Mecanismo 2: Determine tamanho para a placa e adicione gasto. Rank D tem custo.
Mecanismo 4: Selamento deve ser prévio e feito em ON

Venonat: Rank A
Mecanismo 2: Quando houver o frasco não poderá armazenar?
Mecanismo 3: 20m no máximo para a nuvem. Custo de Rank B.
Mecanismo 4: Isso é meio básico. A marionete pode fazer isso naturalmente.

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
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