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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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O rapaz chegou ao campo de treinamentos de sunagakure no sato e esperou por alguém para treinar.




Haschwalth, Jugram;
200;335.


  1. Só postar, raphs.



Kunai: 6;
Shuriken: 5;
Fuma Shuriken: 00;
Senbon: 1 (2 unidades)
Kibaku Fuuda: 2 (8 unidades);
Kemuridama: 01;
Makibishi: 0;
Hikaridama: 01;
Fios: 3 (15 m)
Ampola (Veneno, Medicamentos, etc): 01.

_______________________

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                Criss chega ao campo de batalha e, imediatamente, vê Jugram. Rapidamente supõe que o mesmo estava à procura de alguém para treinar.  O ninja então se aproxima de Jugram e lhe dirige a palavra:
                -Esperando alguém para treinar? 
Status:

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— Claro... — Respondeu ao seu amigo. E conhecendo seu aliado, o rapaz então se posicionou de modo a ficar cerca de vinte metros de Criss. Presumia que ele deixaria Jugram atacar primeiro, mas, não querendo ser um estraga-prazeres deixou que o mesmo disse isso, ou mesmo tendesse a começar o combate.




Haschwalth, Jugram;
200;335.


  1. Estou a 20 metros, pode atacar, ou não.



Kunai: 6;
Shuriken: 5;
Fuma Shuriken: 00;
Senbon: 1 (2 unidades)
Kibaku Fuuda: 2 (8 unidades);
Kemuridama: 01;
Makibishi: 0;
Hikaridama: 01;
Fios: 3 (15 m)
Ampola (Veneno, Medicamentos, etc): 01.

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                Jugram confirmou suas suspeitas, não que fosse realmente preciso, dava-se para ver nos olhos de Jugram sua sede de batalha. Seu adversário já se posicionava a uma distância que deveria ser de 20 metros dele.
                “Esse cara não gosta muito de papo, né?” -Pensou Criss enquanto esboçava um leve sorriso.
                Criss no entanto não era tão direto, ou mesmo tão esforçado. Caminha até se distanciar a 10 metros atrás de sua posição inicial, ficando a 30 metros de Jugram.
                -Você me conhece, pode começar. -Disse à Jugram, mesmo que soubesse que seu adversário já havia previsto isso.
Status:

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As expectativas foram atendidas. O rapaz deixou que Jugram iniciasse o confronto amigável; e para tal, o rapaz afastou-se ainda mais. O que era de se esperar, pois o adolescente havia percebido em outros combates que a velocidade não era exatamente o forte do aldeão.

Com mais alguns estudos poderia perceber se ele utilizava alguma técnica especial ou algo do tipo, talvez estivesse escondendo sua força. — Obrigado... — disse à Criss em relação ao seu ato para com a luta. E naquele instante, o jovem pôs-se a mover, em saltos, para os lados e para frente ao mesmo tempo. Mantendo-se quase na ponta dos pés utilizando da força das pernas para se mover. "Ele já está lutando comigo à algum tempo, talvez seja hora de pegar um pouco mais pesado", pensou. Seus movimentos, ao chegar a alguns metros do mesmo, foi o de corrida ao redor do mesmo; e após algum número aleatório de voltas pegaria uma kunai e tentaria realizar um golpe por trás do mesmo.

"Vejamos como ele vai lidar com isso", e tentou perfurar o garoto, mas sem força, apenas um susto. E por fim tomaria o ato de se afastar do mesmo. Ficando assim cerca de quinze metros do jovem.



Haschwalth, Jugram;
200;335.


  1. Velocidade máxima e tudo mais.



Kunai: 6;
Shuriken: 5;
Fuma Shuriken: 00;
Senbon: 1 (2 unidades)
Kibaku Fuuda: 2 (8 unidades);
Kemuridama: 01;
Makibishi: 0;
Hikaridama: 01;
Fios: 3 (15 m)
Ampola (Veneno, Medicamentos, etc): 01.

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                Criss havia percebido que Jugram hoje estava um pouco mais sério, talvez tivesse perdido a paciência em meio a tanta preguiça e indiferença de sua parte, mas o motivo não importava realmente, o que importava era achar um modo de não ser espancado. Mas seu adversário não estava nem um pouco a fim de deixar Criss bolar uma estratégia, ou tão pouco ter qualquer tipo de reação, ele investiu por meio de pulos e quando estava muito próximo de Criss começou a rodeá-lo numa corrida em círculos.
                “Uma volta, um segundo”. -Pensou Criss contando o tempo que Jugram levava para dar uma volta em torno de si. – “Qualquer ninja sabe que a melhor forma de atacar um oponente é no seu ponto cego, nas costas, isso é básico. O que tenho de fazer é apenas ficar de olho nele quando estiver atrás de mim”.
                Mas olhar para trás a cada 0,5 segundos não era tão fácil, Criss já estava tonto quando Jugram o desferiu um golpe, que porte Criss já esperava, mas devido a diferença de velocidade e a sua tontura, o máximo que pode fazer foi minimizar o dano do ataque. Dando um impulso descoordenado para frente, Criss ainda assim teve seu ombro direito arranhado pela arma de Jugram, o que foi uma surpresa para ele, pois seu movimento não tinha sido nem tão rápido nem tão preciso para minimizar os danos de tal forma.
                “Ele não tentou para valer”. – Concluiu Criss após o ataque de Jugram.

                Jugram logo em seguida se afasta, o que na verdade, não fazia muito sentido para Criss, sendo que ele poderia simplesmente ter continuado com sua investida. Não querendo perder tempo imaginando o porque das ações de seu adversário, Criss faz alguns selos de mão e logo em seguida, de sua sombra saia uma outra sombra, que parecia um tipo de linha que ia em direção a Jugram, com o objetivo de tocá-lo.
Status:
Jutsus Utilizados:




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"O que é isso?", "Não consigo me mover", ele pensou. — Que técnica é essa? — Entusiasmado por ter sido pego pela habilidade do outro, o jovem decidiu apenas manter a calma, seu corpo, por sinal, não se movimentava mais por conta própria. — Esse seu jutsu... É muito interessante... — e num sorriso leve o adolescente parecia contente por não enfrentar um ninja figurante qualquer.



Haschwalth, Jugram;
200;335.


  1. Velocidade máxima e tudo mais.



Kunai: 6;
Shuriken: 5;
Fuma Shuriken: 00;
Senbon: 1 (2 unidades)
Kibaku Fuuda: 2 (8 unidades);
Kemuridama: 01;
Makibishi: 0;
Hikaridama: 01;
Fios: 3 (15 m)
Ampola (Veneno, Medicamentos, etc): 01.

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             Criss finalmente o tinha pego no seu jutsu, e agora estava ouvindo algo parecido com um elogio de Jugram para sua técnica, algo definitivamente parecia estranho, mas Criss já estava satisfeito, não queria gastar mais tempo e energia ali, afinal, o seu estava de matar.
             -Realmente, mas ele não tão útil quando seu usuário está sozinho. -Respondia à Jugram enquanto desfazia o jutsu. – Bom, agora tenho que ir, até mais.
             Criss então saia do campo de treinamento parecendo ir para o centro da aldeia.


Status:



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E sendo liberto e ouvindo a explicação do rapaz, o jovem entendeu um pouco da estratégia de Criss, agora já não podia ser surpreendido por sua sombra. — Até mais... — falou ao mesmo enquanto saia.



Haschwalth, Jugram;
200;335.


  1. Nada a considerar.



Kunai: 6;
Shuriken: 5;
Fuma Shuriken: 00;
Senbon: 1 (2 unidades)
Kibaku Fuuda: 2 (8 unidades);
Kemuridama: 01;
Makibishi: 0;
Hikaridama: 01;
Fios: 3 (15 m)
Ampola (Veneno, Medicamentos, etc): 01.

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Hades.
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Gramática: 7
Fluidez: 8
Interpretação: 9
Treinamento: 8
Total: 30 (arredondado). 30 de bônus = 60.

Gwyn

Gramática: 9
Fluidez: 9
Interpretação: 8
Treinamento: 7
Total: 35 (arredondado). 35 de bônus = 70.

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Hades.
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