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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Senju Inazuma
Genin
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Escolta de Mensageiro Importante - 1

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Normalmente Pan é quem vai até o centro de missões requisitar alguma para os oficiais, mas desta vez o jovem recebeu uma mensagem sendo chamado até lá. Pensando que provavelmente seria algo importante o Jugo se arrumou rapidamente e, ainda bem no começo da manhã, correu para o gabinete dos oficiais.

Oficial: Bom dia Pan, desculpe, mas sem muitas formalidades hoje. Precisamos que você escolte um mensageiro até Take no Mura. E, Pan, esta mensagem precisa chegar lá, custe o que custar, você entende, não é? Você aceita esta missão?

- Sim, senhor!

O tom de seriedade deixou Pan um pouco assustado, mas não se reteve ou se acanhou, afinal esta era a vida de um shinobi. Mas o que realmente assustou o jovem foi o “custe o que custar”, o jovem entendeu claramente que o oficial estava falando do seu Senninka, da sua maldição. Por mais que odiasse, se fosse preciso o usaria. O mensageiro entrou alguns minutos depois, apresentando-se para os presentes.

Mensageiro: Pode me chamar apenas de mensageiro. Eles me informaram sobre você, jovem Pan, sobre sua habilidade especial. Faça o que for preciso para que possamos chegar até Take no Mura, eu acredito e confio em você.

O homem parecia estar na meia idade, cerca de uns 35 anos, mas tinha uma aparência jovial. Pan assentiu com a cabeça e juntos partiram, passando pelos portões da vila após receber autorização dos guardas, seguindo na direção da estrada inicial da vila.


HP: 425/425   CH: 725/725   ST: 00/04   CN: 0020/1000   IN: 0020/1000


Ofensivos: 00/02     Defensivos: 00/03     Curinga: 00/01     Invocações: 00/01     Jutsus em Preparo: 00/01     Passivos: 00/02     Ativos: 00


Poderes & Habilidades Gerais:


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"Consegui meu equilíbrio cortejando a insanidade..."



Senju Inazuma
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Senju Inazuma
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ESCOLTA DE MENSAGEIRO IMPORTANTE - 2

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Seguiram a princípio pela estrada principal, mas conforme eles se afastavam de Konoha o jovem percebeu que não seria uma boa ideia continuar por ali, precisavam chamar menos atenção.

- É melhor evitarmos a estrada principal, vamos pelas árvores. Você consegue saltar por entre as árvores?

Mensageiro: Sim, sem problemas, eu tive um treinamento básico de shinobi para essas situações.

Seguiram então os dois para o lado direito. O mensageiro tirou um mapa de sua mochila e eles passaram a se guiar mais facilmente, seguindo o caminho na direção da vila de destino. Evitaram conversar, isso poderia chamar uma atenção indesejada já que o objetivo deles era justamente passar despercebido, e Pan estava sempre atento tanto para os lados deles quanto para trás, verificando se ninguém os seguia, apesar de suas habilidades nisso ainda eram limitadas. O Shinobi seguia sempre um pouco na frente para verificar se não encontrava armadilhas no caminho, evitando assim colocar em risco o mensageiro.

O caminho pareceu seguro por algumas horas, porém Pan começou a notar algo estranho no solo, logo abaixo deles. Desceu para verificar e não parecia ser uma armadilha, porém alguém havia passado por ali e provavelmente estava um pouco na frente deles, isso ficava claro pelas marcas de pegava e o mato esmagado, Pan entendeu que era alguém sem a mínima preocupação em esconder seu rastro. Avisou ao mensageiro, explicando que poderiam encontrar problemas e que ele deveria ficar alerta. Continuaram o trajeto pelas árvores, porém com velocidade reduzida e ainda mais alertas.


HP: 425/425   CH: 725/725   ST: 00/04   CN: 0040/1000   IN: 0040/1000


Ofensivos: 00/02     Defensivos: 00/03     Curinga: 00/01     Invocações: 00/01     Jutsus em Preparo: 00/01     Passivos: 00/02     Ativos: 00


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ESCOLTA DE MENSAGEIRO IMPORTANTE - 3

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Foram muitas horas de viagem, mas finalmente chegaram em Take no Mura sem problemas, e aquela desconfiança se provou não ser nada demais. Quando encontraram os guardas na entrada do local, Pan se apresentou e informou o motivo da visita, logo em seguida já começou a relatar o ocorrido, porém de repente o jovem mudou totalmente, desde seu semblante quanto sua voz e personalidade.

- AÍ Ô BABACA, TEM UM TROUXA SEGUINDO A GENTE, SE LIGA QUE ELE DEVE ESTAR QUERENDO ARRUMAR CONFUSÃO. SEGURA O MENSAGEIRO AÍ QUE VOU CAÇAR E ARREBENTAR O ATRIBULADO!

Guarda: Como é, pirralho?!!

Mensageiro: Por favor, ignore ele neste momento, não está bem. Eu assumo a responsabilidade por ele.

Guarda: Ah, não se preocupe hehe. É um dos nossos batedores, nós sabíamos da chegada de vocês e colocamos dois batedores para rodear as proximidades de Take, para não deixar que nenhum perigo se aproximasse. Não falamos nada sobre isso para não alertar alguém que não deveria saber deste encontro. Agora, venha por aqui.

O guarda guiou os dois e Pan revelou um grande alívio em seu semblante. Pararam em frente a uma construção que parecia maior e mais conservada do que as outras, e o guarda pediu para que o jovem aguardasse ali, o mensageiro concordou e disse que Pan poderia ficar tranquilo. Essa reunião demorou cerca de uma hora, até que o mensageiro reapareceu na companhia do guarda. Quando o mensageiro apareceu se deparou com uma cena horrorosa, Pan estava discutindo e brigando com várias pessoas ao mesmo tempo.

- TUA MÃE TÁ NA ZONA BABACA!! COMO É? MINHA MÃE MORREU IDIOTA, EU VOU MATAR VOCÊ!!!

Cidadão: Segurem essa criança, ALGUÉM VAI MATAR ELE!!!

- SEUS ARROMBADOS, VOU ESPETAR O BUCHO DE VOCÊS E ASSAR IGUAL A UM PORCO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Mensageiro: Minha nossa... pela glória de Naruto, se controle! É assim que quer ser igual à Angell?

O garoto se calou, como se tivessem falado uma palavra mágica. Acharam melhor não ficar parados ali e decidiram já iniciar o retorno à Konoha. Antes de sairem, o garoto parecia querer aprontar uma baguncinha.

- DEIXA EU MATAR UM DELES? SÓ UM, PRA DEIXAR UM RECADO.

Mensageiro: Já chega.

Refizeram então todo o caminho o mais rápido que poderiam, sem se exaurir desnecessariamente.  Durante o retorno, depois de horas de reclamação incansável por parte de Pandora por não terem deixado ele matar ninguém, finalmente Pan recobrou a consciência, sem saber como foi parar ali. O mensageiro lhe explicou tudo, mas disse para ficar tranquilo, ele já estava ciente. Saltaram toda a noite pelas árvores até chegar em Konoha, no começo da manhã. Pan acompanhou o mensageiro até a central de missões e reportou sobre sua missão, precisava ir para casa descansar, então partiu após resolver a parte burocrática.


HP: 425/425   CH: 725/725   ST: 00/04   CN: 0060/1000   IN: 0060/1000


Ofensivos: 00/02     Defensivos: 00/03     Curinga: 00/01     Invocações: 00/01     Jutsus em Preparo: 00/01     Passivos: 00/02     Ativos: 00


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Bom jogo!

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Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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